假设有一个 Widget* 指针和 list 和一个函数来决定指针是否确定一个有趣的 Widget:
1 list<Widget*> widgetPtrs; 2 bool isInteresting( const Widget* pw );
找到第一个有趣的 Widget :
1 list<Widget*>::iterator i = find_if( widgetPtrs.begin(), widgetPtrs.end(), isInteresting ); 2 if( i != widgetPtrs.end() ) 3 { 4 . . . 5 }
找到第一个不有趣的 Widget:
1 list<Widget*>::iterator i = find_if( widgetPtrs.begin(), widgetPtrs.end(), 2 not1(isInteresting) ); // 不能编译
取而代之,必须对 isInteresting 应用 ptr_fun 在应用 not1 之前:
1 list<Widget*>::iterator i = find_if( widgetPtrs.begin(), widgetPtrs.end(), 2 not1( ptr_func( isInteresting ) ) );
ptr_fun做的唯一的事情是使一些 typedef 有效,not1 需要这些 typedef,可以把 not1 应用于 ptr_fun,但不能直接对 isInteresting 应用 not1。因为是低级指针, isInteresting 缺乏 not1 需要的 typedef。
not1不是STL中唯一有那些要求的组件。四个标准函数适配器(not1、not2、bind1st 和 bind2nd)都需要存在某些 typedef ,一些其他人写的非标准STL兼容的适配器(比如 Boost)也需要。提供这些必要的 typedef 的函数对象成为可适配的
问题中的 typedef 是 argument_type、first_argument_type、second_argument_type 和 result_type
STL 函数对象模仿了 C++ 函数,而一个 C++ 函数只有一套参数类型和一个返回类型。结果,STL暗中假设每个仿函数类只有一个 operator() 函数,而且这个函数的参数和返回类型要被传给 unary_function 或 binary_function。