一、C语言的基本构成和格式
1 #include “stdio.h” 2 3 main() 4 5 { 6 7 int a,b,sum;/* 定义变量*/ 8 9 a=10; /*把整数10赋值给变量a*/ 10 11 b=20; /*把整数20赋值给变量b*/ 12 13 sum=a+b; /*把两数之和赋值给变量 sum*/ 14 15 printf(“a=%d,b=%d,sum=%d ”,a,b,sum);/*输出计算结果*/ 16 17 }
(1)C程序由函数组成,一个程序必须且只能有一个主函数(main()),C程序总是从主函数开始执行,在主函数中结束。
(2)定义函数时函数名后必须有一对小括号,函数体必须放在一对花括号内,在函数体中,函数体有两个部分:定义部分和执行部分。定义语句必须出现在执行语句之前,我们先定义了a,b,sum,然后才给它们赋值。
(3)C语言中每条语句都以分号“;”结束,分号时C语句的一部分。即使是程序的最后一个语句也不例外。分号是语句结束的标志。
(4)一行可以写多条语句,一条语句也可以分在多行上写,但是,不能将一个整体分开。
例如:i nt 是错误的,而int正确。
(5)C语言的注释必须放在“/*”和“*/”之间,“/”和“*”之间不允许有空格。“/*”和“*/”之间不允许再插入“/*”或“*/”。注释可以出现在程序中的任意位置。注释部分不被执行。
(6)C语言程序书写格式自由,语句可以从任一列开始书写,一行内可以写多个语句。但是过于“自由”的程序书写格式往往使人们很难读懂程序,初学者应该从一开始就养成好的习惯,是程序便于阅读。
二、标识符
(1) 标识符只能由字母、数字和下划线组成。
(2) 标识符的第一个字符必须是字母或下划线。
(3) 标识符的大小写字母是有区别的,如abc和ABC是两个完全不同的标识符。
(3) 标识符的分类:
关键字:关键字是具有特定的含义的、专门用来说明C语言特定成分的一类标识符。详细的查阅附录二。
预定义标识符:在C语言中它也有特定的含义。预定义标识符可以用位“用户表标识符”使用,只是这将使这些标识符失去了原来的意义。
用户标识符:由用户根据需要定义的标识符被成为用户标识符。用户标示符用来给变量、函数、数组或者指针等命名。
三、C语言的数据类型
3.1 数据可以分为常量和变量。
常量是指在程序执行中不变的量,常量分为:整型常数、实型常数、字符常量、字符串常量。
整型数据:进制间的转换
3.11 二、八、十六进制转为十进制
规则:“按权相加”
3.12 十进制转为二、八、十六进制
规则:
整数部分:基数除取余,逆序排列
小数部分:基数乘取整,顺序排列
3.13 二进制转为八、十六进制
规则:三(四)合一,按序相拼(整数部分,从右向左取,小数部分从左向右取,位数不足补零)。
3.14 八、十六进制转为二进制
规则:一分三(四),按序相拼
3.2 整型数据在内存中的存放形式
1字节=8位,1Byte=8bit
字长:指CPU能同时处理的二进制位数。由CPU的型号而定。如:16位微机的字长就是16位或2字节。
1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B
B:表示字节,字节是表示存储容量的最小单位。位(bit):是计算机中信息表示的最小单位。
3.21 正整数在内存中用“原码”形式存放(直接转换为二进制即可)。
如:5
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
二字节能存放的最大数是:32767
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
对带符号数,最高位是符号位,用0表示正,用1表示负。
3.22 负整数在内存中用“补码”形式存放。
取补码的步骤:
(1)忽略负号,求出原码。
(2)将原码按位取反(0 、1 互换)。
(3)在第二步的基础上加1。
如:取-5的补码。
(1)
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
(2)
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
(3)
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
将补码转换成相应的整数的步骤:
(1)将补码按位取反加1。
(2)将步骤1得到的二进制数转换成十进制数,然后加上负号即可。
例如:
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
按位取反加1
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
+1
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
转换成十进制:1×215=32768
加负号:-32768
几个特殊的带符号整数:
1000000000000000 -32768
0111111111111111 32767
1111111111111111 -1
3.23 无符号整数:只有正整数,没有负整数,最高位不表示符号位,每一位均参与转换。
二进制 |
带符号整数 |
无符号整数 |
1111111111111111 |
-1 |
65535 |
1000000000000000 |
-32768 |
32768 |
例2-12:若有:int a=-1; unsigned b=65535;则
printf(“%d,%u,%d,%u”,a,a,b,b); 输出结果是:-1,65535,-1,65535
数据益出问题:
例2-13:若有int a=32767;则a=a+1的结果是:
-32768
例2-14:若有unsigned b=65536;则b的值是:0
分析:32767:01111111111111111
+1
100000000000000
将100000000000000按照带符号数转为十进制为-32768
65535:1111111111111111
+1
11111111 |
11111111 |
+1
1 |
00000000 |
00000000 |
65536
unsigned b=655536;而b属于无符号整型,在内存中只占两字节,所以只能包括16位。
标准C没有具体要求规定各类型数据所占内存的字节数, 现以这次考试标准viusal c++6.0为例,说明各类型变量所占的位数。
类型 |
所占位数 |
所占字节数 |
|
类型 |
所占位数 |
所占字节数 |
short |
16 |
2 |
unsigned int |
32 |
4 |
|
int |
32 |
4 |
unsigned long |
32 |
4 |
|
long |
32 |
4 |
float |
32 |
4 |
|
unsigned short |
16 |
2 |
double |
64 |
8 |
3.3 实型数据(浮点数)
3.31 实型常量
(1)小数形式:由数字和小数点组成,必须有小数点,小数点的某一侧可以没有数字。如:.23 ,123.876 ,123.
(2)指数形式:用“e”或“E”后接一个整数,表示以10为底的幂数。
注意: “e”或“E”之前之后必须有数字,且之后的数字必须是整数。他们和前后的数字之间不能有空格。
例如:
例2-15:下列合法的常量是( )。
A.-32169 B.0128 C.0XDEFG D.13E0.5
例2-16:下列合法的实型常量是( )。
(A) 0Xff (B)124E (C) 1.23E5.0 (D) 3.E2 (E) 1.25E+2 (F).23e+02
3.32 实型变量
单精度型 float 占 4 字节
双精度型 double 占 8 字节
长双精度 long double 占 16字节(较少用)
四、表达式与运算符
4.1 算术运算符及其表达式:+ - * / %
%:(求余运算)
注意:
(1)%两边必须是整型数据。12.0%3 表达式是错误的。
(2)求余(%)的方法是:忽略符号,求出余数,再将所得余数的符号定为与被除数相同。
例如:17%3 结果是:2;
17%-3 结果是:2;
-17%3 结果是:-2;
-17%-3 结果是:-2。
4.2 强制类型转换
强制类型表达式:(类型名)表达式
注意:类型名(表达式)这种形式是C++的强制类型表达方式。
五、赋值运算符及其表达式
5.1 赋值运算符 =
格式:变量名=表达式
功能:将表达式的值赋给左边的变量。
注:
(1)赋值运算符左边只能是一个变量,不能是常量,也不能是表达式。
a+b=3 4=3 是非法的表达式
a=6 a+(b=3) 都是合法的表达式
a=b=20 a=(b=10)/(c=2) 都是合法的表达式
(2)实型数据赋给整型变量时,小数部分被舍去,整型数据赋给实型变量时,系统自动将整型数据转换为实型数据。
例如:float a; int b;
表达式a=10%3 的值是1.0
表达式b=a=10%3的值是1
5.2 复合赋值运算符及其表达式:+= -= *= /= %= &= |= ^= >>= <<=
例如:a+=3 相当于a=a+3,a/=b+4 相当a/=(b+4) 或a=a/(b+4)
例:若a=12,则执行表达式a+=a-=a+a后a的值是多少?
分析:a+=a-=(a+a) /*a的值是12*/
a+=a-=24 /*a的值是12*/
a+=a=a-24 /*a的值是12*/
a+=a=-12 /*a的值是12*/
a+=-12 /*a的值是-12*/
a=a+(-12) /*a的值是-12*/
a=-24 /*a的值是-24*/
5.3 增、自减运算符及其表达式
++ --
注意:
(1)只能用于变量,不能用于常量和表达式。
如:6++ (a+b)-- 都是错误的。
(2)当它们用于变量名前时,表达式的值为变量的值加一或减一。当位于变量名后时,表达式的值为变量原来的值。不论位于变量名前还是变量名后,只要进行了自增、自减运算,变量的值都会在原来的基础上加1或减1。
如:a=3 则 a++ 表达式的值是3 运算之后变量的值是 4
a=3 则 ++a 表达式的值是 4之后变量的值是 4
a=3 则 a-- 表达式的值是3 之后变量的值是 2
a=3 则 --a 表达式的值是2 之后变量的值是 2
(3)口诀:
j=i++;这个表达式是先引用后增值。即:先把 i 的初始值给变量 j,然后 i 再自加1。
j=++i;这歌表达式是先增值后引用。即:i先自加1,然后再将我们自加后的值赋值给变量 j。
但是记住它们是一起执行的,就是说:例如j=i++先引用后增值实际上是一起执行的,它们之间不存在先后关系,我们只是位了好记才用到了上面的方法。老师在上课的时候先不要说,但是你们必须知道。j=i--,j=--i和上面j=i++,j=++i的方法是一样。
5.4 逗号运算符及其表达式
1.格式:表达式1,表达式2,…,表达式n
注意:1.逗号表达式的值是整个逗号表达式中最后一个表达式的值。
2.求值顺序是从左到右依次求解。
例如:a=(3,b=1)的值是1 运算结束后a的值是1, b的值是 1。