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前言
我觉得很奇怪,网上好像一直没有人认真地讨论过命名函数表达式(Named Function Expression,即“有名字函数表达式”,与“匿名函数”相对。——译者注)。而这也许正是各种各样的误解随处可见的一个原因。在这篇文章里,我打算从理论和实践两个方面出发,对这些令人惊叹的JavaScript结构的优缺点给出一个结论。
简单来讲,命名函数表达式只有一个用处——在调试器或性能分析程序中描述函数的名称。没错,也可以使用函数名实现递归,但你很快就会知道,目前来看这通常是不切实际的。当然,如果你不关注调试,那就没什么可担心的。否则,就应该往下看一看,看看在跨浏览器开发中都会出现哪些小毛病(glitch),也看看应该怎样解决它们。
一开始呢,我会先介绍一下什么是函数表达式,以及现代调试器如何处理它们之类的内容。要是你比较心急,请直接跳到“最终方案”部分,该部分详细说明了怎样才能安全地使用这些结构。
函数表达式与函数声明
在ECMAScript中,有两个最常用的创建函数对象的方法,即使用函数表达式或者使用函数声明。这两种方法之间的区别可谓 相当地令人困惑;至少我是相当地困惑。对此,ECMA规范只明确了一点,即函数声明 必须始终带有一个标识符(Identifier)——也就是函数名呗,而函数表达式 则可省略这个标识符:
函数声明:
function Identifier ( FormalParameterList opt ){ FunctionBody }函数表达式:
function Identifier opt ( FormalParameterList opt ){ FunctionBody }显然,在省略标识符的情况下, “表达式” 也就只能是表达式了。可要是不省略标识符呢?谁知道它是一个函数声明,还是一个函数表达式——毕竟,这种情况下二者是完全一样的啊?实践表明,ECMAScript是通过上下文来区分这两者的:假如
function foo(){}
是一个赋值表达式的一部分,则认为它是一个函数表达式。而如果function foo(){}
被包含在一个函数体内,或者位于程序(的最上层)中,则将它作为一个函数声明来解析。function foo(){};// 声明,因为它是程序的一部分
var bar =function foo(){};// 表达式,因为它是赋值表达式(AssignmentExpression)的一部分
newfunction bar(){};// 表达式,因为它是New表达式(NewExpression)的一部分
(function(){
function bar(){};// 声明,因为它是函数体(FunctionBody)的一部分
})();还有一种不那么显而易见的函数表达式,就是被包含在一对圆括号中的函数——
(function foo(){})
。将这种形式看成表达式同样是因为上下文的关系:(和)构成一个分组操作符,而分组操作符只能包含表达式:下面再多看几个例子吧:
function foo(){};// 函数声明
(function foo(){});// 函数表达式:注意它被包含在分组操作符中
try{
(var x =5);// 分组操作符只能包含表达式,不能包含语句(这里的var就是语句)
}catch(err){
// SyntaxError(因为“var x = 5”是一个语句,而不是表达式——对表达式求值必须返回值,但对语句求值则未必返回值。——译者注)
}不知道大家有没有印象,在使用
eval
对JSON求值的时候,JSON字符串通常是被包含在一对圆括号中的——eval('(' + json + ')')
。这样做的原因当然也不例外——分组操作符,也就是那对圆括号,会导致解析器强制将JSON的花括号当成表达式而不代码块来解析:try{
{"x":5};// {和}会被作为块来解析
}catch(err){
// SyntaxError(“'x':5”只是构建对象字面量的语法,但该语法不能出现在外部的语句块中。——译者注)
}
({"x":5});// 分组操作符会导致解析器强制将{和}作为对象字面量来解析声明和表达式的行为存在着十分微妙而又十分重要的差别。
首先,函数声明会在任何表达式被解析和求值之前先行被解析和求值。即使声明位于源代码中的最后一行,它也会先于同一作用域中位于最前面的表达式被求值。还是看个例子更容易理解。在下面这个例子中,函数
fn
是在alert
后面声明的。但是,在alert
执行的时候,fn
已经有定义了:alert(fn());
function fn(){
return'Hello world!';
}函数声明还有另外一个重要的特点,即通过条件语句控制函数声明的行为并未标准化,因此不同环境下可能会得到不同的结果。有鉴于此,奉劝大家千万不要在条件语句中使用函数声明,而要使用函数表达式。
// 千万不要这样做!
// 有的浏览器会把foo声明为返回first的那个函数
// 而有的浏览器则会让foo返回second
if(true){
function foo(){
return'first';
}
}
else{
function foo(){
return'second';
}
}
foo();
// 记住,这种情况下要使用函数表达式:
var foo;
if(true){
foo =function(){
return'first';
};
}
else{
foo =function(){
return'second';
};
}
foo();想知道使用函数声明的实际规则到底是什么?继续往下看吧。嗯,有人不想知道?那请跳过下面这段摘录的文字。
FunctionDeclaration(函数声明)只能出现在Program(程序)或FunctionBody(函数体)内。从句法上讲,它们 不能出现在Block(块)(
{ ... }
)中,例如不能出现在if
、while
或for
语句中。因为 Block(块) 中只能包含Statement(语句), 而不能包含FunctionDeclaration(函数声明)这样的SourceElement(源元素)。另一方面,仔细看一看产生规则也会发现,唯一可能让Expression(表达式)出现在Block(块)中情形,就是让它作为ExpressionStatement(表达式语句)的一部分。但是,规范明确规定了ExpressionStatement(表达式语句)不能以关键字function开头。而这实际上就是说,FunctionExpression(函数表达式)同样也不能出现在Statement(语句)或Block(块)中(别忘了Block(块)就是由Statement(语句)构成的)。由于存在上述限制,只要函数出现在块中(像上面例子中那样),实际上就应该将其看作一个语法错误,而不是什么函数声明或表达式。但问题是,我还没见过哪个实现是按照上述规则来解析这些函数的;好像每个实现都有自己的一套。
有必要提醒大家一点,根据规范的描述,实现可以引入语法扩展(见第16部分),只不过任何情况下都不能违反规定。而目前的诸多客户端也正是照此办理的。其中有一些会把块中的函数声明当作一般的函数声明来解析——把它们提升到封闭作用域的顶部;另一些则引入了不同的语义并采用了稍复杂一些的规则。
函数语句
在诸如此类的对ECMAScript的语法扩展中,有一项就是函数语句,基于Gecko的浏览器(在Mac OS X平台的Firefox 1-3.7a1pre中测试过)目前都实现了该项扩展。可是不知道为什么,很多人好像都不知道这项扩展,也就更谈不上对其优劣的评价了(MDC(Mozilla Developer Center,Mozilla开发者中心)提到过这个问题,但是只有那么三言两语)。请大家记住,我们是抱着学习和满足自己好奇心的态度来讨论函数语句的。因此,除非你只针对基于Gecko的环境编写脚本,否则我不建议你使用这个扩展。
闲话少说,下面我们就来看看这些非标准的结构有哪些特点:
- 一般语句可以出现的地方,函数语句也可以出现。当然包括块中:
if(true){
function f(){}
}
else{
function f(){}
}- 函数语句可以像其他语句一样被解析,包含基于条件执行的情形:
if(true){
function foo(){return1;}
}
else{
function foo(){return2;}
}
foo();// 1
// 注意其他类型的客户端会把这里的foo解析为函数声明
// 因此,第二个foo会覆盖第一个,结果返回2而不返回1- 函数语句不是在变量初始化期间声明的,而是在运行时声明的——与函数表达式一样。不过,一旦声明,函数语句的标识符就在函数的整个作用域有效了。标识符有效性正是导致函数语句与函数表达式不同的关键所在(下一节将会展示命名函数表达式的具体行为)。
// 此时,foo还没有声明
通常,可以通过下面这样符合标准(但更繁琐一点)的代码来模拟前例中函数语句的行为:
typeof foo;// "undefined"
if(true){
// 一进入这个块,foo就被声明并在整个作用域中有效了
function foo(){return1;}
}
else{
// 永远不会进入这个块,因此这里的foo永远不会被声明
function foo(){return2;}
}
typeof foo;// "function"
var foo;
if(true){
foo =function foo(){return1;};
}
else{
foo =function foo(){return2;};
} - 函数语句与函数声明或命名函数表达式的字符串表示类似(而且包含标识符——即此例中的foo):
if(true){
function foo(){return1;}
}
String(foo);// function foo() { return 1; } - 最后,早期基于Gecko的实现(Firefox 3及以前版本)中存在一个bug,即函数语句覆盖函数声明的方式不正确。在这些早期的实现中,函数语句不知何故不能覆盖函数声明:
// 函数声明
function foo(){return1;}
if(true){
// 使用函数语句来重写
function foo(){return2;}
}
foo();// FF及以前版本返回1,FF3.5及以后版本返回2
// 但是,如果前面是函数表达式,则没有这个问题
var foo =function(){return1;};
if(true){
function foo(){return2;}
}
foo();// 在所有版本中都返回2
大家请注意,Safari的某些早期版本(至少包括1.2.3、2.0 - 2.0.4以及3.0.4,可能也包括更早的版本)实现了与SpiderMonkey完全一样的函数语句。本节所有的例子(不包括最后一个bug示例),在Safari的那些版本中都会得到与Firefox完全相同的结果。此外,Blackberry(至少包括8230、9000和9530)浏览器好像也具有类似的行为。上述这种行为的差异化再次说明——千万不能盲目地依赖这些扩展啊(如下所述,可以根据特性测试来使用函数表达式。——译者注)!
命名函数表达式
函数表达式实际上还是很常见的。Web开发中有一个常用的模式,即基于对某种特性的测试来“伪装”函数定义,从而实现性能最优化。由于这种伪装通常都出现在相同的作用域中,因此基本上一定要使用函数表达式。毕竟,如前所述,不应该根据条件来执行函数声明:
// 这里的contains取自APE Javascript库的源代码,网址为http://dhtmlkitchen.com/ape/,作者盖瑞特·斯密特(Garrett Smit)
var contains =(function(){
var docEl = document.documentElement;
if(typeof docEl.compareDocumentPosition !='undefined'){
returnfunction(el, b){
return(el.compareDocumentPosition(b)&16)!==0;
}
}
elseif(typeof docEl.contains !='undefined'){
returnfunction(el, b){
return el !== b && el.contains(b);
}
}
returnfunction(el, b){
if(el === b)returnfalse;
while(el != b &&(b = b.parentNode)!=null);
return el === b;
}
})();提到命名函数表达式,很显然,指的就是有名字(技术上称为标识符)的函数表达式。在最前面的例子中,
var bar = function foo(){};
实际上就是一个以foo
作为函数名字的函数表达式。对此,有一个细节特别重要,请大家一定要记住,即这个名字只在新定义的函数的作用域中有效——规范要求标识符不能在外围的作用域中有效:var f =function foo(){
returntypeof foo;// foo只在内部作用域中有效
};
// foo在“外部”永远是不可见的
typeof foo;// "undefined"
f();// "function"那么,这些所谓的命名函数表达式到底有什么用呢?为什么还要给它们起个名字呢?
原因就是有名字的函数可以让调试过程更加方便。在调试应用程序时,如果调用栈中的项都有各自描述性的名字,那么调试过程带给人的就是另一种完全不同的感受。
调试器中的函数名
在函数有相应标识符的情况下,调试器会将该标识符作为函数的名字显示在调用栈中。有的调试器(例如Firebug)甚至会为匿名函数起个名字并显示出来,让它们与那些引用函数的变量具有相同的角色。可遗憾的是,这些调试器通常只使用简单的解析规则,而依据简单的解析规则提取出来的“名字”有时候没有多大价值,甚至会得到错误结果。(Such extraction is usually quite fragile and often produces false results. )
下面我们来看一个简单的例子:
function foo(){
return bar();
}
function bar(){
return baz();
}
function baz(){
debugger;
}
foo();
// 这里使用函数声明定义了3个函数
// 当调试器停止在debugger语句时,
// Firgbug的调用栈看起来非常清晰:
baz
bar
foo
expr_test.html()这样,我们就知道
foo
调用了bar
,而后者接着又调用了baz
(而foo
本身又在expr_test.html
文档的全局作用域中被调用)。但真正值得称道的,则是Firebug会在我们使用匿名表达式的情况下,替我们解析函数的“名字”:function foo(){
return bar();
}
var bar =function(){
return baz();
}
function baz(){
debugger;
}
foo();
// 调用栈:
baz
bar()
foo
expr_test.html()相反,不那么令人满意的情况是,当函数表达式复杂一些时(现实中差不多总是如此),调试器再如何尽力也不会起多大的作用。结果,我们只能在调用栈中显示函数名字的位置上赫然看到一个问号:
function foo(){
return bar();
}
var bar =(function(){
if(window.addEventListener){
returnfunction(){
return baz();
}
}
elseif(window.attachEvent){
returnfunction(){
return baz();
}
}
})();
function baz(){
debugger;
}
foo();
// 调用栈:
baz
(?)()
foo
expr_test.html()此外,当把一个函数赋值给多个变量时,还会出现一个令人困惑的问题:
function foo(){
return baz();
}
var bar =function(){
debugger;
};
var baz = bar;
bar =function(){
alert('spoofed');
}
foo();
// 调用栈:
bar()
foo
expr_test.html()可见,调用栈中显示的是
foo
调用了bar
。但实际情况显然并非如此。之所以会造成这种困惑,完全是因为baz
与另一个函数——包含代码alert('spoofed');的函数——“交换了”引用所致。实事求是地说,这种解析方式在简单的情况下固然好,但对于不那么简单的大多数情况而言就没有什么用处了。归根结底,只有命名函数表达式才是产生可靠的栈调用信息的唯一途径。下面我们有意使用命名函数表达式来重写前面的例子。请大家注意,从自执行包装块中返回的两个函数都被命名为了
bar
:function foo(){
return bar();
}
var bar =(function(){
if(window.addEventListener){
returnfunction bar(){
return baz();
}
}
elseif(window.attachEvent){
returnfunction bar(){
return baz();
}
}
})();
function baz(){
debugger;
}
foo();
// 这样,我们就又可以看到清晰的调用栈信息了!
baz
bar
foo
expr_test.html()在我们为发现这根救命稻草而欢呼雀跃之前,请大家稍安勿躁,再听我聊一聊大家所衷爱的JScript。
JScript的bug
令人讨厌的是,JScript(也就是IE的ECMAScript实现)严重混淆了命名函数表达式。JScript搞得现如今很多人都站出来反对命名函数表达式。而且,直到JScript的最近一版——IE8中使用的5.8版——仍然存在下列的所有怪异问题。
下面我们就来看看IE在它的这个“破”实现中到底都搞出了哪些花样。唉,只有知已知彼,才能百战不殆嘛。请注意,为了清晰起见,我会通过一个个相对独立的小例子来说明这些问题,虽然这些问题很可能是一个主bug引起的一连串的后果。
例1:函数表达式的标识符渗透到外部(enclosing)作用域中
var f =function g(){};
typeof g;// "function"还有人记得吗,我们说过:命名函数表达式的标识符在其外部作用域中是无效的? 好啦,JScript明目张胆地违反了这一规定——上面例子中的标识符
g
被解析为函数对象。这是最让人头疼的一个问题了。这样,任何标识符都可能会在不经意间“污染”某个外部作用域——甚至是全局作用域。而且,这种污染常常就是那些难以捕获的bug的来源。例2:将命名函数表达式同时当作函数声明和函数表达式
typeof g;// "function"
var f =function g(){};如前所述,在特定的执行环境中,函数声明会先于任何表达式被解析。上面这个例子展示了JScript实际上是把命名函数表达式当作函数声明了;因为它在“实际的”声明之前就解析了
g
。这个例子进而引出了下一个例子:
例3:命名函数表达式会创建两个截然不同的函数对象!
var f =function g(){};
f === g;// false
f.expando ='foo';
g.expando;// undefined问题至此就比较严重了。或者可以说修改其中一个对象对另一个丝毫没有影响——这简直就是胡闹!通过例子可以看出,出现两个不同的对象会存在什么风险。假如你想利用缓存机制,在
f
的属性中保存某个信息,然后又想当然地认为可以通过引用相同对象的g
的同名属性取得该信息,那么你的麻烦可就大了。再来看一个稍微复杂点的情况。
例4:只管顺序地解析函数声明而忽略条件语句块
var f =function g(){
return1;
};
if(false){
f =function g(){
return2;
};
}
g();// 2要查找这个例子中的bug就要困难一些了。但导致bug的原因却非常简单。首先,
g
被当作函数声明解析,而由于JScript中的函数声明不受条件代码块约束(与条件代码块无关),所以在“该死的”if
分支中,g
被当作另一个函数——function g(){ return 2 }
——又被声明了一次。然后,所有“常规的”表达式被求值,而此时f
被赋予了另一个新创建的对象的引用。由于在对表达式求值的时候,永远不会进入“该死的”if
分支,因此f
就会继续引用第一个函数——function g(){ return 1 }
。分析到这里,问题就很清楚了:假如你不够细心,在f
中调用了g
(在执行递归操作的时候会这样做。——译者注),那么实际上将会调用一个毫不相干的g
函数对象(即返回2的那个函数对象。——译者注)。聪明的读者可能会联想到:在将不同的函数对象与
arguments.callee
进行比较时,这个问题会有所表现吗?callee
到底是引用f
还是引用g
呢?下面我们就来看一看:var f =function g(){
return[
arguments.callee == f,
arguments.callee == g
];
};
f();// [true, false]
g();// [false, true]看到了吧,
arguments.callee
引用的始终是被调用的函数。实际上,这应该是件好事儿,原因你一会儿就知道了。另一个“意外行为”的好玩的例子,当我们在不包含声明的赋值语句中使用命名函数表达式时可以看到。不过,此时函数的名字必须与引用它的标识符相同才行:
(function(){
f =function f(){};
})();众所周知(但愿如此。——译者注),不包含声明的赋值语句(注意,我们不建议使用,这里只是出于示范需要才用的)在这里会创建一个全局属性
f
。而这也是标准实现的行为。可是,JScript的bug在这里又会出点乱子。由于JScript把命名函数表达式当作函数声明来解析(参见前面的“例2”),因此在变量声明阶段,f
会被声明为局部变量。然后,在函数执行时,赋值语句已经不是未声明的了(因为f已经被声明为局部变量了。——译者注),右手边的function f(){}
就会被直接赋给刚刚创建的局部变量f
。而全局作用域中的f
根本不会存在。看完这个例子后,相信大家就会明白,如果你对JScript的“怪异”行为缺乏了解,你的代码中出现“严重不符合预期”的行为就不难理解了。
明白了JScript的缺陷以后,要采取哪些预防措施就非常清楚了。首先,要注意防范标识符泄漏(渗透)(不让标识符污染外部作用域)。其次,应该永远不引用被用作函数名称的标识符;还记得前面例子中那个讨人厌的标识符
g
吗?——如果我们能够当g
不存在,可以避免多少不必要的麻烦哪。因此,关键就在于始终要通过f
或者arguments.callee
来引用函数。如果你使用了命名函数表达式,那么应该只在调试的时候利用那个名字。最后,还要记住一点,一定要把NFE(Named Funciont Expresssions,命名函数表达式)声明期间错误创建的函数清理干净。嗯,对于上面最后一点,我觉得还要再啰嗦两句:
JScript的内存管理
熟悉上述JScript缺陷之后,再使用这些有毛病的结构,就会发现内存占用方面的潜在问题。下面看一个简单的例子:
var f =(function(){
if(true){
returnfunction g(){};
}
returnfunction g(){};
})();我们知道,这里匿名(函数)调用返回的函数——带有标识符
g
的函数——被赋值给了外部的f
。我们也知道,命名函数表达式会导致产生多余的函数对象,而该对象与返回的函数对象不是一回事。由于有一个多余的g
函数被“截留”在了返回函数的闭包中,因此内存问题就出现了。这是因为(if语句)内部(的)函数与讨厌的g
是在同一个作用域中被声明的。在这种情况下 ,除非我们显式地断开对(匿名调用返回的)g
函数的引用,否则那个讨厌的家伙会一直占着内存不放。var f =(function(){
var f, g;
if(true){
f =function g(){};
}
else{
f =function g(){};
}
// 废掉g,这样它就不会再引用多余的函数了
g =null;
return f;
})();请注意,这里也明确声明了变量
g
,因此赋值语句g = null
就不会在符合标准的客户端(如非JScript实现)中创建全局变量g
了。通过废掉
对g
的引用,垃圾收集器就可以把g
引用的那个隐式创建的函数对象清除了。在解决JScript NFE内存泄漏问题的过程中,我运行了一系列简单的测试,以便确定
废掉
g
能够释放内存。测试
这里的测试很简单。就是通过命名函数表达式创建10000个函数,把它们保存在一个数组中。过一会儿,看看这些函数到底占用了多少内存。然后,再废掉这些引用并重复这一过程。下面是我使用的一个测试用例:
function createFn(){
return(function(){
var f;
if(true){
f =function F(){
return'standard';
}
}
elseif(false){
f =function F(){
return'alternative';
}
}
else{
f =function F(){
return'fallback';
}
}
// var F = null;
return f;
})();
}
var arr =[];
for(var i=0; i<10000; i++){
arr[i]= createFn();
}通过运行在Windows XP SP2中的Process Explorer可以看到如下结果:
IE6:
without `null`: 7.6K->20.3K
with`null`: 7.6K->18K
IE7:
without `null`: 14K->29.7K
with`null`: 14K->27K这个结果大致验证了我的想法——显式地清除多余的引用确实可以释放内存,但释放的内存空间相对不多。在创建10000个函数对象的情况下,大约有3MB左右。对于大型应用程序,以及需要长时间运行或者在低内存设备(如手持设备)上运行的程序而言,这是绝对需要考虑的。但对小型脚本而言,这点差别可能也算不了什么。
有读者可能认为本文到此差不多就该结尾了——实际上还差得远呢 :)。我还想再多谈一点,这些内容涉及的是Safari 2.x。
Safari中存在的bug
在Safari较早的版本——Safari 2.x系列中,也存在一些鲜为人知的与NFE有关的bug。我在Web上看到有人说Safari 2.x不支持NFE 。实际上不是那么回事。Safari确实支持NFE,只不过它的实现中存在bug而已(很快你就会看到)。
在某些情况下,Safari 2.x遇到函数表达式时会出现不能完全解析程序的问题。而且,此时的Safari不会抛出任何错误(例如
SyntaxError
),只会“默默地知难而退”:(function f(){})();// <== NFE
alert(1);// 由于前面的表达式破坏了整个程序,因此这一行永远不会执行经过多次测试,我得出一个结论:Safari 2.x 不能解析非赋值表达式中的命名函数表达式。下面是一些赋值表达式的例子:
// 变量声明
var f =1;
// 简单赋值
f =2, g =3;
// 返回语句
(function(){
return(f =2);
})();换句话说,把命名函数表达式放到一个赋值表达式中会让Safari“很高兴”:
(function f(){});// 失败
var f =function f(){};// 没问题
(function(){
returnfunction f(){};// 失败
})();
(function(){
return(f =function f(){});// 没问题
})();
setTimeout(function f(){},100);// 失败
Person.prototype ={
say:function say(){...}// 失败
}
Person.prototype.say =function say(){...};// 没问题同时这也就意味着,在不使用赋值表达式的情况下,我们不能使用习以为常的模式返回命名函数表达式:
// 以下返回命名函数表达式的常见模式,对Safari 2.x来说是不兼容的:
(function(){
if(featureTest){
returnfunction f(){};
}
returnfunction f(){};
})();
// 在Safari 2.x中,应该使用以下稍麻烦一点的方式:
(function(){
var f;
if(featureTest){
f =function f(){};
}
else{
f =function f(){};
}
return f;
})();
// 或者,像下面这样也行:
(function(){
var f;
if(featureTest){
return(f =function f(){});
}
return(f =function f(){});
})();
/*
可是,这样一来,就额外使用了一个对函数的引用,而该引用还被封闭在了返回函数的闭包中。
为了最大限度地降低额外的内存占用,可以考虑把所有命名函数表达式都赋值给一个变量。
*/
var __temp;
(function(){
if(featureTest){
return(__temp =function f(){});
}
return(__temp =function f(){});
})();
...
(function(){
if(featureTest2){
return(__temp =function g(){});
}
return(__temp =function g(){});
})();
/*
这样,后续的赋值语句通过“重用”前面的引用,达到了不过多占用内存的目的。
*/如果兼容Safari 2.x非常重要,就应该保证源代码中不能出现任何“不兼容”的结构。虽然这样做不免会让人着急上火,可只要抓住了问题的根源,还是绝对能够做到的。
对了,还有个小问题必须说明一下:在Safari 2.x中声明命名函数时,函数的字符串表示不会包含函数的标识符:
var f =function g(){};
// 看到了吗,函数的字符串表示中没有标识符g
String(f);// function () { }这不算什么大问题。但正如我以前说过的,函数的反编译结果是无论如何也不能相信的。
SpiderMonkey的怪癖
大家都知道,命名函数表达式的标识符只在函数的局部作用域中有效。但包含这个标识符的局部作用域又是什么样子的吗?其实非常简单。在命名函数表达式被求值时,会创建一个特殊的对象,该对象的唯一目的就是保存一个属性,而这个属性的名字对应着函数标识符,属性的值对应着那个函数。这个对象会被注入到当前作用域链的前端。然后,被“扩展”的作用域链又被用于初始化函数。
在这里(想象一下本山大叔在小品《火炬手》中发表获奖感言的情景吧。——译者注),有一点十分有意思,那就是ECMA-262定义这个(保存函数标识符的)“特殊”对象的方式。标准说“像调用new Object()表达式那样”创建这个对象。如果从字面上来理解这句话,那么这个对象就应该是全局
Object
的一个实例。然而,只有一个实现是按照标准字面上的要求这么做的,这个实现就是SpiderMonkey。因此,在SpiderMonkey中,扩展Object.prototype
有可能会干扰函数的局部作用域:
Object.prototype.x ='outer';
(function(){
var x ='inner';
/*
函数foo的作用域链中有一个特殊的对象——用于保存函数的标识符。这个特殊的对象实际上就是{ foo: <function object> }。
当通过作用域链解析x时,首先解析的是foo的局部环境。如果没有找到x,则继续搜索作用域链中的下一个对象。下一个对象
就是保存函数标识符的那个对象——{ foo: <function object> },由于该对象继承自Object.prototype,所以在此可以找到x。
而这个x的值也就是Object.prototype.x的值(outer)。结果,外部函数的作用域(包含x = 'inner'的作用域)就不会被解析了。
*/
(function foo(){
alert(x);// 提示框中显示:outer
})();
})();
不过,更高版本的SpiderMonkey改变了上述行为,原因可能是认为那是一个安全漏洞。也就是说,“特殊”对象不再继承
Object.prototype
了。不过,如果你使用Firefox 3或者更低版本,还可以“重温”这种行为。另一个把内部对象实现为全局
Object
对象的是黑莓(Blackberry)浏览器。目前,它的活动对象(Activation Object)仍然继承Object.prototype
。可是,ECMA-262并没有说活动对象也要“像调用new Object()表达式那样”来创建(或者说像创建保存NFE标识符的对象一样创建)。 人家规范只说了活动对象是规范中的一种机制。好,那我们下面就来看看黑莓浏览器的行为吧:
Object.prototype.x ='outer';
(function(){
var x ='inner';
(function(){
/*
在沿着作用域链解析x的过程中,首先会搜索局部函数的活动对象。当然,在该对象中找不到x。
可是,由于活动对象继承自Object.prototype,因此搜索x的下一个目标就是Object.prototype;而
Object.prototype中又确实有x的定义。结果,x的值就被解析为——outer。跟前面的例子差不多,
包含x = 'inner'的外部函数的作用域(活动对象)就不会被解析了。
*/
alert(x);// 提示框中显示:outer
})();
})();虽然这有点让人不可思议,但更令人匪夷所思的则是函数中的变量甚至会与已有的
Object.prototype
的成员发生冲突:(function(){
var constructor =function(){return1;};
(function(){
constructor();// 求值结果是{}(即相当于调用了Object.prototype.constructor()。——译者注)而不是1
constructor ===Object.prototype.constructor;// true
toString ===Object.prototype.toString;// true
// ……
})();
})();解决方案
var fn =(function(){
// 声明要引用函数的变量
var f;
// 有条件地创建命名函数
// 并将其引用赋值给f
if(true){
f =function F(){}
}
elseif(false){
f =function F(){}
}
else{
f =function F(){}
}
// 声明一个与函数名(标识符)对应的变量,并赋值为null
// 这实际上是给相应标识符引用的函数对象作了一个标记,
// 以便垃圾回收器知道可以回收它了
var F =null;
// 返回根据条件定义的函数
return f;
})();最后,我要给出一个应用上述“技术”的实例。这是一个跨浏览器的
addEvent
函数的代码:
// 1) 使用独立的作用域包含声明
var addEvent =(function(){
var docEl = document.documentElement;
// 2) 声明要引用函数的变量
var fn;
if(docEl.addEventListener){
// 3) 有意给函数一个描述性的标识符
fn =function addEvent(element, eventName, callback){
element.addEventListener(eventName, callback,false);
}
}
elseif(docEl.attachEvent){
fn =function addEvent(element, eventName, callback){
element.attachEvent('on'+ eventName, callback);
}
}
else{
fn =function addEvent(element, eventName, callback){
element['on'+ eventName]= callback;
}
}
// 4) 清除由JScript创建的addEvent函数
// 一定要保证在赋值前使用var关键字
// 除非函数顶部已经声明了addEvent
var addEvent =null;
// 5) 最后返回由fn引用的函数
return fn;
})();替代方案
不要忘了,如果我们不想在调用栈中保留描述性的名字,实际上还有其他选择。换句话说,就是还存在不必使用命名函数表达式的方案。首先,很多时候都可以通过声明而非表达式定义函数。这个方案只适合不需要创建多个函数的情形:
var hasClassName =(function(){
// 定义私有变量
var cache ={};
// 使用函数声明
function hasClassName(element, className){
var _className ='(?:^|\\s+)'+ className +'(?:\\s+|$)';
var re = cache[_className]||(cache[_className]=newRegExp(_className));
return re.test(element.className);
}
// 返回函数
return hasClassName;
})();显然,当存在多个分支函数定义时,这个方案就不能胜任了。不过,我最早见过托比·兰吉(Tobiel Langel)使用过一个很有味道的模式。他的这种模式是提前使用函数声明来定义所有函数,并分别为这些函数指定不同的标识符:
var addEvent =(function(){
var docEl = document.documentElement;
function addEventListener(){
/* ... */
}
function attachEvent(){
/* ... */
}
function addEventAsProperty(){
/* ... */
}
if(typeof docEl.addEventListener !='undefined'){
return addEventListener;
}
elseif (typeof docEl.attachEvent !='undefined'){
return attachEvent;
}
return addEventAsProperty;
})();虽然这个方案很优雅,但也不是没有缺点。第一,由于使用不同的标识符,导致丧失了命名的一致性。且不说这样好还是坏,最起码它不够清晰。有人喜欢使用相同的名字,但也有人根本不在乎字眼上的差别。可毕竟,不同的名字会让人联想到所用的不同实现。例如,在调试器中看到attachEvent,我们就知道
addEvent
是基于attachEvent
的实现(即基于IE的事件模型。——译者注)。当然,基于实现来命名的方式也不一定都行得通。假如我们要提供一个API,并按照这种方式把函数命名为inner。那么API用户的很容易就会被相应实现的细节搞得晕头转向。(也许是因为inner这个名字太通用,不同实现中可能都会有,因此容易让人分不清这个API到底基于哪个实现。——译者注)要解决这个问题,当然就得想一套更合理的命名方案了。但关键是不要再额外制造麻烦。我现在能想起来的方案大概有如下几个:
'addEvent','altAddEvent','fallbackAddEvent'
// 或者
'addEvent','addEvent2','addEvent3'
// 或者
'addEvent_addEventListener','addEvent_attachEvent','addEvent_asProperty'另外,托比使用的模式还存在一个小问题,即增加内存占用。提前创建N个不同名字的函数,等于有N-1的函数是用不到的。具体来讲,如果
document.documentElement
中包含attachEvent
,那么addEventListener
和addEventAsProperty
则根本就用不着了。可是,他们都占着内存哪;而且,这些内存将永远都得不到释放,原因跟JScript臭哄哄的命名表达式相同——这两个函数都被“截留”在返回的那个函数的闭包中了。不过,增加内存占用这个问题确实没什么大不了的。如果某个库——例如Prototype.js——采用了这种模式,无非也就是多创建一两百个函数而已。只要不是(在运行时)重复地创建这些函数,而是只(在加载时)创建一次,那么就没有什么好担心的。
WebKit的displayName
WebKit团队在这个问题采取了有点儿另类的策略。囿于函数(包括匿名和命名函数)如此之差的表现力,WebKit引入了一个“特殊的”
displayName
属性(本质上是一个字符串),如果开发人员为函数的这个属性赋值,则该属性的值将在调试器或性能分析器中被显示在函数“名称”的位置上。弗朗西斯科·托依玛斯基(Francisco Tolmasky)详细地解释了这个策略的原理和实现。对未来的思考
将来的ECMAScript-262第5版(目前还是草案)会引入所谓的严格模式(strict mode)。开启严格模式的实现会禁用语言中的那些不稳定、不可靠和不安全的特性。据说出于安全方面的考虑,
arguments.callee
属性将在严格模式下被“封杀”。因此,在处于严格模式时,访问arguments.callee
会导致TypeError
(参见ECMA-262第5版的10.6节)。而我之所以在此提到严格模式,是因为如果在基于第5版标准的实现中无法使用arguments.callee
来执行递归操作,那么使用命名函数表达式的可能性就会大大增加。从这个意义上来说,理解命名函数表达式的语义及其bug也就显得更加重要了。// 此前,你可能会使用arguments.callee
(function(x){
if(x <=1)return1;
return x * arguments.callee(x -1);
})(10);
// 但在严格模式下,有可能就要使用命名函数表达式
(function factorial(x){
if(x <=1)return1;
return x * factorial(x -1);
})(10);
// 要么就退一步,使用没有那么灵活的函数声明
function factorial(x){
if(x <=1)return1;
return x * factorial(x -1);
}
factorial(10);致谢
理查德· 康福德(Richard Cornford),是他率先解释了JScript中命名函数表达式所存在的bug。理查德解释了我在这篇文章中提及的大多数bug,所以我强烈建议大家去看看他的解释。我还要感谢Yann-Erwan Perio(这是中国人吗?——译者注)和道格拉斯·克劳克佛德(Douglas Crockford),他们早在2003年就在comp.lang.javascript论坛中提及并讨论NFE问题了。
约翰-戴维·道尔顿(John-David Dalton)对“最终解决方案”提出了很好的建议。
托比·兰吉的点子被我用在了“替代方案”中。
盖瑞特·史密斯(Garrett Smith)和德米特里·苏斯尼科(Dmitry Soshnikov)对本文的多方面作出了补充和修正。