参考:大牛博客
题意:
给你一个2阶魔方,给你24个数代表颜色,然后让你求在<=n次操作里面最多能搞出几面是一样的。
思路:
就是一个DFS嘛,就是怎么转搞出来;
上面:
22 23
4 0 1 9
5 2 3 8
6 7
前侧:
2 3
5 6 7 8
11 12 13 14
16 17
左侧:
0 2
22 4 5 6
20 10 11 12
18 16
然后把当前是这样,顺时针转一下,逆时针转一下的魔方写出来;
在DFS过程中每次操作一下就好了。
不过注意,比如上一次是将前侧向左转了一次,那么我们没必要把当前往右转一次;
这里用下标01 23 45分别存同一面的顺时针,逆时针操作,0^1==1,2^3==1,4^5==1
DFS中间搞个前驱是怎么转过来的,如果pre^now==1就不用操作了;
还有就是answer>=6||step>n的时候直接返回(一个小剪枝把);
总的来说,水题////
上去就是干。。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a[100][24], ans, n; int turn[6][24]={ {0,1,8,14,4,3,7,13,17,9,10,2,6,12,16,15,5,11,18,19,20,21,22,23}, {0,1,11,5,4,16,12,6,2,9,10,17,13,7,3,15,14,8,18,19,20,21,22,23}, {1,3,0,2,23,22,4,5,6,7,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,9,8}, {2,0,3,1,6,7,8,9,23,22,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,5,4}, {6,1,12,3,5,11,16,7,8,9,4,10,18,13,14,15,20,17,22,19,0,21,2,23}, {20,1,22,3,10,4,0,7,8,9,11,5,2,13,14,15,6,17,12,19,16,21,18,23}, }; void dfs(int step, int pre) { if(ans>=6||step>=n) return; for(int i=0;i<6;i++) { if((pre!=-1)&&((i^pre)==1)) continue; int d=step+1; for(int j = 0; j < 24; j++) a[d][j]=a[step][turn[i][j]]; int now = (a[d][0]==a[d][1]&&a[d][1]==a[d][2]&&a[d][2]==a[d][3]) + (a[d][4]==a[d][5]&&a[d][5]==a[d][10]&&a[d][10]==a[d][11])+ (a[d][6]==a[d][7]&&a[d][7]==a[d][12]&&a[d][12]==a[d][13])+ (a[d][8]==a[d][9]&&a[d][9]==a[d][14]&&a[d][14]==a[d][15])+ (a[d][16]==a[d][17]&&a[d][17]==a[d][18]&&a[d][18]==a[d][19])+ (a[d][20]== a[d][21]&&a[d][21]==a[d][22]&&a[d][22]==a[d][23]); ans = max(ans, now); dfs(d,i); } } int main() { while(~scanf("%d", &n)) { for(int i = 0; i < 24; i++) scanf("%d", &a[0][i]); ans=0; int d=0; int now = (a[d][0] == a[d][1]&&a[d][1] == a[d][2]&&a[d][2] == a[d][3]) + (a[d][4] == a[d][5]&&a[d][5] == a[d][10]&&a[d][10] == a[d][11])+ (a[d][6] == a[d][7]&&a[d][7] == a[d][12]&&a[d][12] == a[d][13])+ (a[d][8] == a[d][9]&&a[d][9] == a[d][14]&&a[d][14] == a[d][15])+ (a[d][16] == a[d][17]&&a[d][17] == a[d][18]&&a[d][18] == a[d][19])+ (a[d][20] == a[d][21]&&a[d][21] == a[d][22]&&a[d][22] == a[d][23]); ans = max(ans, now); dfs(0, -1); printf("%d ",ans); } return 0; }