• TCP三次握手和四次挥手


    TCP三次握手和四次挥手

    TCP首部格式

    序号 :用于对字节流进行编号,例如序号为 301,表示第一个字节的编号为 301,如果携带的数据长度为 100字节,那么下一个报文段的序号应为 401

    确认号 :期望收到的下一个报文段的序号。例如 B 正确收到 A 发送来的一个报文段,序号为 501,携带的数据长度为 200 字节,因此 B 期望下一个报文段的序号为 701B 发送给 A 的确认报文段中确认号就为 701

    数据偏移 :指的是数据部分距离报文段起始处的偏移量,实际上指的是首部的长度。

    确认 ACK ACK=1 时确认号字段有效,否则无效。TCP 规定,在连接建立后所有传送的报文段都必须把ACK 1

    同步 SYN 在连接建立时用来同步序号。当 SYN=1ACK=0 时表示这是一个连接请求报文段。若对方同意建立连接,则响应报文中 SYN=1ACK=1

    终止 FIN 用来释放一个连接,当 FIN=1 时,表示此报文段的发送方的数据已发送完毕,并要求释放连接。

    窗口 :窗口值作为接收方让发送方设置其发送窗口的依据。之所以要有这个限制,是因为接收方的数据缓存空间是有限的。

    TCP的三次握手

    假设A为客户端,B为服务端

    • 首先 B 处于 LISTEN(监听)状态,等待客户的连接请求。
    • A B 发送连接请求报文,SYN=1ACK=0,选择一个初始的序号 x
    • B 收到连接请求报文,如果同意建立连接,则向 A 发送连接确认报文,SYN=1ACK=1,确认号为 x+1,同时也选择一个初始的序号 y
    • A 收到 B 的连接确认报文后,还要向 B 发出确认,确认号为 y+1,序号为 x+1
    • B 收到 A 的确认后,连接建立。

    三次握手的原因

    第三次握手是为了防止失效的连接请求到达服务器,让服务器错误打开连接。

    客户端发送的连接请求如果在网络中滞留,那么就会隔很长一段时间才能收到服务器端发回的连接确认。客户端等待一个超时重传时间之后,就会重新请求连接。但是这个滞留的连接请求最后还是会到达服务器,如果不进行三次握手,那么服务器就会打开两个连接。如果有第三次握手,客户端会忽略服务器之后发送的对滞留连接请求的连接确认,不进行第三次握手,因此就不会再次打开连接。

    TCP的四次挥手

    以下描述不讨论序号和确认号,因为序号和确认号的规则比较简单。并且不讨论 ACK,因为 ACK 在连接建立之后都为 1

    • A 发送连接释放报文,FIN=1。
    • B 收到之后发出确认,此时 TCP 属于半关闭状态,B 能向 A 发送数据但是 A 不能向 B 发送数据。
    • 当 B 不再需要连接时,发送连接释放报文,FIN=1。
    • A 收到后发出确认,进入 TIME-WAIT 状态,等待 2 MSL(最大报文存活时间)后释放连接。
    • B 收到 A 的确认后释放连接。

    四次挥手的原因

    客户端发送了 FIN 连接释放报文之后,服务器收到了这个报文,就进入了 CLOSE-WAIT 状态。这个状态是为了让服务器端发送还未传送完毕的数据,传送完毕之后,服务器会发送 FIN 连接释放报文。

    TIME_WAIT

    客户端接收到服务器端的 FIN 报文后进入此状态,此时并不是直接进入 CLOSED 状态,还需要等待一个时间计时器设置的时间 2MSL。这么做有两个理由:

    • 确保最后一个确认报文能够到达。如果 B 没收到 A 发送来的确认报文,那么就会重新发送连接释放请求报文,A 等待一段时间就是为了处理这种情况的发生。
    • 等待一段时间是为了让本连接持续时间内所产生的所有报文都从网络中消失,使得下一个新的连接不会出现旧的连接请求报文。
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