1、阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收。只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要循环读取)。
2、阻塞模式与非阻塞模式下write的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞write返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0发送数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续发送。只是阻塞模式下write会阻塞着发送数据,非阻塞模式下如果暂时无法发送数据会返回,不会阻塞着 write,因此需要循环发送)。
3、阻塞模式下read返回值 < 0 && errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGAIN时,连接异常,需要关闭,read返回值 < 0 && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)时表示没有数据,需要继续接收,如果返回值大于0表示接送到数据。
非阻塞模式下read返回值 < 0表示没有数据,= 0表示连接断开,> 0表示接收到数据。
这2种模式下的返回值是不是这么理解,有没有跟详细的理解或跟准确的说明?
4、阻塞模式与非阻塞模式下是否send返回值 < 0 && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)表示暂时发送失败,需要重试,如果send返回值 <= 0, && errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGAIN时,连接异常,需要关闭,如果send返回值 > 0则表示发送了数据?send的返回值是否这么理解,阻塞模式与非阻塞模式下send返回值=0是否都是发送失败,还是那个模式下表示暂时不可发送,需要重发?
2、阻塞模式与非阻塞模式下write的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞write返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0发送数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续发送。只是阻塞模式下write会阻塞着发送数据,非阻塞模式下如果暂时无法发送数据会返回,不会阻塞着write,因此需要循环发送)。
3、阻塞模式下read返回值 < 0 && errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGAIN时,连接异常,需要关闭,read返回值 < 0 && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)时表示没有数据,需要继续接收,如果返回值大于0表示接送到数据。
非阻塞模式下read返回值 < 0表示没有数据,= 0表示连接断开,> 0表示接收到数据。
这2种模式下的返回值是不是这么理解,有没有跟详细的理解或跟准确的说明?
4、阻塞模式与非阻塞模式下是否send返回值 < 0 && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)表示暂时发送失败,需要重试,如果send返回值 <= 0, && errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGAIN时,连接异常,需要关闭,如果send返回值 > 0则表示发送了数据?send的返回值是否这么理解,阻塞模式与非阻塞模式下send返回值=0是否都是发送失败,还是那个模式下表示暂时不可发送,需要重发?
5、很多人说阻塞模式下read会阻塞着读,是否这样?我和同事试了不会阻塞read。
6、网络上找了很多资料,说的都很笼统,就分大于0,小于0,等于0,并没有区分阻塞与非阻塞,更没有区分一个错误号,希望哪位高手能按上面的问题逐条回答一下,越详细越好,平时少上CSDN,分少,见谅。
http://topic.csdn.net/u/20090428/13/4fd54186-d70a-4ff7-9b57-4af83f225e90.html
http://hi.baidu.com/gamedot/blog/item/cb91512bcabf92f3e7cd402f.html
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