• TGA文件


    TGA(Tagged Graphics)文件  TGA是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。现在已成为数字化图像,以及运用光线跟踪算法所产生的高质量图像的常用格式。TGA文件的扩展名为.tga。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大影响。由于Truevision公司推出TGA的目的是为了采集、输出电视图像,所以TGA文件总是按行存储、按行进行压缩的,这使得它同时也成为计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。使用photoshop软件可以打开此类文件。

    结构

      TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

    特点

      TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA可就派上用场了!

    优点

      TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。

      在工业设计领域,使用三维软件制作出来的图像可以利用TGA格式的优势,在图像内部生成一个Alpha(通道),这个功能方便了在平面软件中的工作。

    Tga常见的格式有非压缩RGB和压缩RGB两种格式,文件的第三个Byte位作为标记:2为非压缩RGB格式,10为压缩RGB格式。这里的类只实现读取非压缩格式的tga文件。

    先给出tga文件的文件格式:

    名称

    偏移

    长度

    说明

    图像信息字段长度

    0

    1

    本字段是 1 字节无符号整型,指出图像信息字段( 见本子表的后面 )长度,其取值范围是 0 255 ,当它为 0 时表示没有图像的信息字段。

    颜色表类型

    1

    1

    0 表示没有颜色表,1 表示颜色表存在。由于本格式是无颜色表的,因此此项通常被忽略。

    图像类型码

    2

    1

    该字段总为 2 这也是此类型为格式 2 的原因。

    颜色表规格字段

    颜色表首址

    3

    2

    颜色表首的入口索引,整型(低位-高位)

    如果颜色表字段为0,则忽略该字段

    颜色表的长度

    5

    2

    颜色表的表项总数,整型(低位-高位)

    颜色表项位数

    7

    1

    位数(bit),16 代表 16 TGA 24 代表 24 TGA 32 代表 32 TGA

    图像规格字段

    图像 X 坐标起始位置

    8

    2

    图像左下角 X坐标的整型(低位-高位)值

    图像 Y 坐标起始位置

    10

    2

    图像左下角 Y坐标的整型(低位-高位)值

    图像宽度

    12

    2

    以像素为单位,图像宽度的整型(低位-高位)

    图像高度

    14

    2

    以像素为单位,图像宽度的整型(低位-高位)

    图像每像素存储占用位数

    16

    2

    它的值为1624 32 等等。决定了该图像是 TGA 16TGA24,TGA 32 等等。

    图像描述符字节

    17

    1

    bits 3-0 - 每像素对应的属性位的位数;

    对于TGA 16 该值为 0 1,对于 TGA                     24,该值为 0,对于 TGA 32,该值为 8

     

    bit 4    - 保留,必须为 0

     

    bit 5    - 屏幕起始位置标志

    0 = 原点在左下角

    1 = 原点在左上角

    对于 truevision 图像必须为 0

     

    bits 7-6 - 交叉数据存储标志

    00 = 无交叉

    01 = 两路奇/偶交叉

    10 = 四路交叉

    11 = 保留

    图像信息字段

    18

    可变

    包含一个自由格式的,长度是图像由“图像信息字段”指定。它常常被忽略(即偏移 0 处值为 0 ),注意其最大可以含有 255 个字符。如果需要存储更多信息,可以放在图像数据之后。

    颜色表数据

    可变

    可变

    如果颜色表类型为 0,则该域不存在,否则越过该域直接读取图像颜色表规格中描述了每项的字节数,为 234 之一。

    图像数据

    可变

    可变

    RGB颜色数据,存放顺序为:BBB GGG RRR (AAA)

     

    代码如下:

    1. //========================================================
    2. /**
    3. *  @file      TGALoader.h
    4. *
    5. *  项目描述: TGA文件载入类
    6. *  文件描述:  纹理映射  
    7. *  适用平台: Windows98/2000/NT/XP
    8. *  
    9. *
    10. */     
    11. //========================================================
    12. #ifndef __TGALOADER_H__
    13. #define __TGALOADER_H__
    14. #include "stdafx.h"
    15. /** TGA文件载入类 */
    16. class CTGALoader
    17. {
    18.    public:
    19.       
    20.       CTGALoader();                             /**< 构造函数 */
    21.       ~CTGALoader();
    22.       bool LoadTGA(const char *file);          /**< 载入TGA文件 */
    23.       void FreeImage();                        /**< 释放内存 */ 
    24.       bool Load(const char* fileName); /**< 载入TGA文件为纹理 */
    25.       unsigned int ID;                        /**< 生成纹理的ID号 */
    26.       int imageWidth;                         /**< 图像宽度 */
    27.       int imageHeight;                        /**< 图像高度 */
    28.       unsigned char *image;                   /**< 指向图像数据的指针 */
    29.       unsigned int type;                      /**< 图象类型GL_RGB 或GL_RGBA */
    30. };
    31. #endif
    1. //========================================================
    2. /**
    3. *  @file      TGALoader.cpp
    4. *
    5. *  项目描述: 纹理映射
    6. *  文件描述:  TGA文件载入  
    7. *  适用平台: Windows98/2000/NT/XP
    8. *  
    9. *
    10. */     
    11. //========================================================
    12. #include "TGALoader.h"
    13. /** 构造函数 */
    14. CTGALoader::CTGALoader()
    15. {
    16.   /** 设置为默认值 */
    17.   image = 0;
    18.   type = 0;
    19.   ID = -1;
    20.   imageWidth = 0;
    21.   imageHeight = 0;
    22. }
    23. /** 析构函数 */
    24. CTGALoader::~CTGALoader()
    25. {
    26.    FreeImage();           /**< 释放内存 */
    27. }
    28. /** 载入TGA文件 */
    29. bool CTGALoader::LoadTGA(const char* file)
    30. {
    31.    FILE *pfile;
    32.    unsigned char tempColor;              /**< 用于交换颜色分量 */
    33.    unsigned char bitCount;               /**< 每象素的bit位数 */
    34.    int colorMode;                        /**< 颜色模式 */
    35.    long tgaSize;                         /**< TGA文件大小 */
    36.    unsigned char unCompressHeader[12] = {0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; /**< 未压缩TGA文件头 */
    37.    unsigned char tgaHeader[12];          /**< 文件头 */
    38.    unsigned char header[6];              /**< 文件头前6个字节 */
    39.    /** 检查文件名是否为空 */
    40.    if(!file) 
    41.        return false;
    42.    
    43.    /** 打开文件 */
    44.    pfile = fopen(file, "rb");
    45.    if(!pfile) 
    46.        return false;
    47.    /** 读取文件头前12个字节 */
    48.    fread(tgaHeader, 1, sizeof(tgaHeader), pfile);
    49.    /** 比较文件是否为未压缩文件 */
    50.    if(memcmp(unCompressHeader, tgaHeader, sizeof(unCompressHeader)) != 0)
    51.        {
    52.            MessageBox(NULL,"文件类型错误!","错误",MB_OK);
    53.            fclose(pfile);
    54.            return false;
    55.        }
    56.    /** 读取6个字节(从上面读取的12个字节后再取6个字节) */
    57.    fread(header, 1, sizeof(header), pfile);
    58.    /** 计算图像的宽度和高度 */
    59.    imageWidth = header[1] * 256 + header[0];    
    60.    imageHeight = header[3] * 256 + header[2];   
    61.    /** 获取每象素的bit位数 */
    62.    bitCount = header[4];
    63.    /** 计算颜色模式和图像大小 */
    64.    colorMode = bitCount / 8;
    65.    tgaSize = imageWidth * imageHeight * colorMode;
    66.    /** 分配内存 */
    67.    image = new unsigned char[sizeof(unsigned char) * tgaSize];
    68.    /** 读取数据 */
    69.    fread(image, sizeof(unsigned char), tgaSize, pfile);
    70.    /** 将BGA格式转化为RGA格式 */
    71.    for(long index = 0; index < tgaSize; index += colorMode)
    72.        {
    73.            tempColor = image[index];
    74.            image[index] = image[index + 2];
    75.            image[index + 2] = tempColor;
    76.        }
    77.    /** 关闭文件 */
    78.    fclose(pfile);
    79.    /** 设置图象类型 */
    80.    if(colorMode == 3) 
    81.        type = GL_RGB;
    82.    else 
    83.        type = GL_RGBA;
    84.    return true;
    85. }
    86. /** 载入TGA文件并创建纹理 */
    87. bool CTGALoader::Load(const char* fileName)
    88. {
    89.     if(!LoadTGA(fileName))
    90.     {
    91.         MessageBox(NULL,"载入TGA文件失败!","错误",MB_OK);
    92.         exit(0);
    93.     }
    94.     /** 生成纹理对象名称 */
    95.     glGenTextures(1, &ID);
    96.    
    97.     /** 创建纹理对象 */
    98.     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, ID);
    99.     
    100.     /** 控制滤波 */
    101.     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
    102.     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
    103.     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_REPEAT);
    104.     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_REPEAT);
    105.    
    106.     /** 创建纹理 */
    107.     gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, type, imageWidth,
    108.                       imageHeight, type, GL_UNSIGNED_BYTE,
    109.                       image);
    110.    return true;
    111. }
    112. void CTGALoader::FreeImage()
    113. {
    114.    /** 释放内存 */
    115.    if(image)
    116.       {
    117.          delete[] image;
    118.          image = 0;
    119.       }
    120. }

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