• WPF 如何显示gif


    最近碰到了要显示表情的需求,而表情刚好是gif的图片。

    于是用了Image试了下,发现不行,只会显示第一帧,然后上网查了下资料,大致有这么几种方法,都可以实现。

    第一种:

    使用Winfrom里面的picturebox,缺点是要引用几个winfrom的dll


    第二种:

    用wpf的mediaelement控件,这控件本身是用来显示视频的,但是可以拿来放gif,

    这种方式有一个局限就是图片路径必须是绝对路径

     <MediaElement Source="file://C:129.gif" />

    并且你还需要设置让他循环播放

    <MediaElement Source="file://C:129.gif" MediaEnded="MediaElement_MediaEnded"/>
    
      private void MediaElement_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
      {
          ((MediaElement)sender).Position=((MediaElement)sender).Position.Add(TimeSpan.FromMilliseconds(1));
      }
    而且我发现这种方法在win7以上的系统中才能使用,在XP系统下就失效了,所以果断放弃
    
    
    
    
    第三种:

    来自周银辉的博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/12/23/1011555.html

    大致的思路是:使用GifBitmapDecoder类,其可以将动态GIF分解成很多帧并保存在一个列表中,每一帧为一个BitmapFrame类型的对象,其父类为BitmapSource,可以将每一帧赋值给一个Image控件的Source属性,这样可以得到针对GIF各帧的Image系列。


    第四种:就是目前我在用的方法,重写下Wpf的Image控件

    来自CH似水年华的博客,原文地址: http://hi.baidu.com/mych/blog/item/1eb14f545f12a752564e00be.html

    首先新建一个类继承自Image

    public class GifImage : System.Windows.Controls.Image
    {
    /// <summary>
    /// gif动画的System.Drawing.Bitmap
    /// </summary>
    private Bitmap gifBitmap;
    
    /// <summary>
    /// 用于显示每一帧的BitmapSource
    /// </summary>
    private BitmapSource bitmapSource;
    
    public GifImage(string gifPath)
    {
    this.gifBitmap = new Bitmap(gifPath);
    this.bitmapSource = this.GetBitmapSource();
    this.Source = this.bitmapSource;
    }
    
    /// <summary>
    /// 从System.Drawing.Bitmap中获得用于显示的那一帧图像的BitmapSource
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private BitmapSource GetBitmapSource()
    {
    IntPtr handle = IntPtr.Zero;
    
    try
    {
    handle = this.gifBitmap.GetHbitmap();
    this.bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(handle, IntPtr.Zero, System.Windows.Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    }
    finally
    {
    if (handle != IntPtr.Zero)
    {
    DeleteObject(handle);
    }
    }
    return this.bitmapSource;
    }
    
    /// <summary>
    /// Start animation
    /// </summary>
    public void StartAnimate()
    {
    ImageAnimator.Animate(this.gifBitmap, this.OnFrameChanged);
    }
    
    /// <summary>
    /// Stop animation
    /// </summary>
    public void StopAnimate()
    {
    ImageAnimator.StopAnimate(this.gifBitmap, this.OnFrameChanged);
    }
    
    /// <summary>
    /// Event handler for the frame changed
    /// </summary>
    private void OnFrameChanged(object sender, EventArgs e)
    {
    Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Action(() =>
    {
    ImageAnimator.UpdateFrames(); // 更新到下一帧
    if (this.bitmapSource != null)
    {
    this.bitmapSource.Freeze();
    }
    
    //// Convert the bitmap to BitmapSource that can be display in WPF Visual Tree
    this.bitmapSource = this.GetBitmapSource();
    Source = this.bitmapSource;
    this.InvalidateVisual();
    }));
    }
    
    /// <summary>
    /// Delete local bitmap resource
    /// Reference: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183539(VS.85).aspx
    /// </summary>
    [DllImport("gdi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
    } 
    然后调用方式如下:
     private GifImage gifImage;
            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
                this.gifImage = new GifImage("ProgressIndicator.gif");
                this.gifImage.Width = 100;
                this.gifImage.Height = 100;
                this.Content = this.gifImage;
            }
    
            private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                Popup dd = new Popup();
                this.gifImage.StartAnimate();
            }
    经测试,可以在xp下完美显示
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kevinWu7/p/10163548.html
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