http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Start_A_New_Cocos2D-X_Game
Cocos2d-x版本:cocos2d-x-3.6
一、设置脚本参数
1.cd到Cocos2d-x所在目录,运行python setup.py命令。
2.设置cocos2dx命令行的路径,android_sdk的路径,ant_root的路径。
3.重启命令窗口。
二、新建Coco2d-x项目
cocos nuw ProjectName -p com.xxx.mygame -l cpp -d d:/workspace_cocos2d
三、编译运行
编译: cocos compile -p android -j 4
运行: cocos run -p android -j 4
四、导入到Eclipse
1.导入Libcocos2dx依赖包
The path of the libcocos2dx project is [your own game project folder]/cocos/2d/platform/android/java
.
2.导入Coco2d-x项目(proj.android)
然后就可以项目一个普通的Android项目运行了。编码可以在visual studio中,当要在手机上跑时记得先编译(第三步)。