• 线程与进程的区别与联系


    线程与进程的区别与联系

      几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行

    流,每个程序执行流就是一个线程。

      几乎所有操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一条进程(Process)。当一个程序进入内存运行,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的

    程序,并且具有一定独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

    进程的特征:

    1. 独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。

    2. 动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。在进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。

    3. 并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。

    并发性(concurrency)和并行性(parallel)是两个概念,并行指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行;并发指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。

      对于一个CPU而言,它在每个时间点上只能执行一个程序,也就是说只能运行一个进程,CPU不断地在这些进程之间轮换执行。那么为什么我们感觉不到任何中

    断现象呢?这是因为CPU的执行速度相对我们的感觉实在是太快了(当然,如果启动的程序足够多,我们依然可以感觉程序的运行速度下降),所以虽然CPU在多个进程之间轮

    换执行,但我们人类感觉到好像多个进程在同时执行。

      现代的操作系统都支持多进程的并发,但在具体的实现细节上可能因为硬件和操作系统的不同而采用不同的策略。比较常用的方式有:公用式的多任务操作策

    略,例如Window3.1和Mac OS9,目前操作系统大多采用效率更高的抢占式多任务策略,例如:WindowNT,Window2000以及Unix/Linux等操作系统。

      多线程扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。线程(Thread)也被称作轻量级进程(Lightweight Process),线程是进程的执行单元。

    就像进程在操作系统中的地位一样,线程在程序中是独立的、并发的执行流。当进程被初始化后,主线程就被创建了。对于绝大多数的应用程序来说,通常仅要求有一个主线

    程,但我们也可以在该线程内创建多条顺序执行流,这些顺序执行流就是线程,每条线程也是互相独立的。

      线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量,但不再拥

    有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程所有的全部资源。因为多个线程共享父进程里的全部资源,因此编程更加方便;但必须更加小心,我们必须确保线程不会妨碍同

    一进程里的其他线程。

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