在Java中,字符串可以直接赋值或者使用new来新建,直接赋值的话是编译阶段(.class文件)中就将该字符串值放到常量池中,以后如果有其他变量直接赋予同样的值的话就不再分配内存空间,而是直接给它个引用地址;而使用new来创建的话是在程序运行时才分配的空间,是一个新的引用地址,可以通过inter()方法将字符串加入的常量池中,如果在常量池中已经存在该字符串,则返回其引用。在String类中,==是比较两个字符串的引用地址是否相同,equals比较的是两者的值是否相同(在其他的引用类中==和equals也是同样意思)。看个例子加深理解:
String s1="sa"; String s2="sa";//编译时让s1与s2指向同一个引用地址 String s3=new String("sa");//程序运行时给s3一个新的引用地址 String s4=new String("sa").intern();//程序运行时给s4返回s1和s2所指向的引用地址 System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1.equals(s2)); System.out.println(s1==s3); System.out.println(s1.equals(s3)); System.out.println(s1==s4); System.out.println(s1.equals(s4)); System.out.println(s3==s4); System.out.println(s3.equals(s4));
输出结果:
true true false true true true false true
对C#的内存分配机制不是很了解,关于String类中==和equals的区别通过程序来验证,可以看出==和equals都是比较值是否相等(在其他引用类中==默认比较引用地址,Equals默认比较值):
string s1 = "sb"; string s2 = "sb"; char[] t={'s','b'}; String s3 = new String(t); Console.WriteLine(s1 == s2); Console.WriteLine(s1.Equals(s2)); Console.WriteLine(s1 == s3); Console.WriteLine(s1.Equals(s3));
输出结果:
true true true true
总结如有错误之处,还请指出。