题目大意
有(n)个格子((1 leq n leq 30000)),每个格子可以种(1)棵树。现在给你(h)个要求((1 leq h leq 5000)),格式为(oxed{l_i ext{ } r_i ext{ } t_i}),表示要求格子区间([l_i, r_i])中至少种(t_i)棵树((1 leq l_i leq r_i leq n),(0 leq t_i leq r_i - l_i + 1))。问你最少要种多少棵树才能满足所有要求。
题解
很显然的贪心策略,每次尽可能靠近(r_i)种树。
我们可以用树状数组来查询一段区间内有多少棵树,并且修改每个格子(对应种树)。
如果朴素枚举哪些格子没种树,虽然能ac,但显然不够优。我们可以用并查集来维护对于每个点(i),从(i)开始往(1)找,第(1)个没有种树的格子的位置(p[i])。
初始化显然为(p[i] = i),然后对于每个操作(i),我们从(r_i)开始枚举没有种树的格子(j),显然刚开始是让(j = p[r_i])。
我们如何确定下一个没有种树的格子呢?其实我们可以直接使(p[j] = p[j - 1]),然后使(j = p[j])即可,显然这是可行的。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define MAX_N (30000 + 5)
#define MAX_H (5000 + 5)
#define lowbit(x) ((x) & -(x))
using namespace std;
struct Node
{
int l, r, t;
};
inline bool cmp(Node a, Node b)
{
if (a.r != b.r) return a.r < b.r;
return a.l < b.l;
};
int n, h;
Node a[MAX_H];
int s[MAX_N];
int p[MAX_N];
int GetRoot(int x)
{
if (x == p[x]) return x;
return p[x] = GetRoot(p[x]);
}
void Modify(int x)
{
while (x <= n) ++s[x], x += lowbit(x);
return;
}
int Query(int l, int r)
{
--l;
int sum = 0;
while (r) sum += s[r], r -= lowbit(r);
while (l) sum -= s[l], l -= lowbit(l);
return sum;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &h);
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
p[i] = i;
}
for (int i = 1; i <= h; ++i)
{
scanf("%d%d%d", &a[i].l, &a[i].r, &a[i].t);
}
sort(a + 1, a + h + 1, cmp);
int cnt;
for (int i = 1; i <= h; ++i)
{
cnt = Query(a[i].l, a[i].r);
for (int j = GetRoot(a[i].r); cnt < a[i].t; j = GetRoot(j))
{
Modify(j);
++cnt;
p[j] = GetRoot(j - 1);
}
}
printf("%d", Query(1, n));
return 0;
}