• red5 视频应用开发指南。第二个项目成功运行经验(3)


    1,接着第二篇的文章,书写flash的发送与接收程序

    来讲讲设计的思路与原理:

    1,flash连接服务器,通过NetConnection   携带用户名信息

        username = loginName.text;
        nc = new NetConnection();
        nc.addEventListener( NetStatusEvent.NET_STATUS , netStatus );// connect to red5, passing false as parameter
        nc.connect( "rtmp://127.0.0.1/red5_5", username);

    使用到的As3中NetConnection的方法如下:

    (1)connect  :用于网络的连接 第一个参数可以写Url地址

    第二个参数是:携带的用户信息

    (2) addEventListener 第一个参数是传入 netStatus 函数的参数值。

     

    其包含的数据有连接是否成功,如上图是连接成功是,返回“NetConnect.....Success”;       

    而red5服务端,是这样运行的:

    package com.red5app;
    
    import java.util.HashMap;  
    import java.util.List;  
    import java.util.Map;  
      
    
    import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter;  
    import org.red5.server.api.IConnection;  
    import org.red5.server.api.Red5;  
    import org.red5.server.api.scope.IScope;
    import org.red5.server.api.service.IServiceCapableConnection;  
    import org.red5.server.api.so.ISharedObject;  
    
    public class Application  extends ApplicationAdapter{
        private Map<String,IConnection>  clientDic = new HashMap<String,IConnection>();
        //最开始执行的程序
        public Boolean appStart(){
             return true;
         }
         //断开连接时执行的程序
         public void appStop(){
             
         }
         //连接时执行的程序
         public boolean connect (IConnection conn,IScope scope,Object[] params){
              //1,判断是否有用户名
    if(params.length==0){ rejectClient("Must pass the login name."); } String loginname=params[0].toString();
    conn.setAttribute(
    "UserName", loginname); if(!clientDic.keySet().contains(loginname)) {
    clientDic.put(loginname, conn);
    //2 ,新建作用域SharedObject ISharedObject so
    = getSharedObject(scope, "UserSO"); if(so==null) { this.createSharedObject(scope, "UserSO", true); so = getSharedObject(scope, "UserSO"); } so.setAttribute("userlist", clientDic.keySet().toArray()); } else{ rejectClient("The same user has logged in already"); } return super.connect(conn, scope, params); } public void disconnect (IConnection conn,IScope scope){ String loginname=conn.getAttribute("UserName").toString(); if(loginname!=null){ clientDic.remove(loginname); ISharedObject so= getSharedObject(scope,"UserSO"); if(so!=null){ so.setAttribute("userlist",clientDic.keySet().toArray()); } } super.disconnect(conn, scope); }
    }

    如下图所示:

     flash连接成功后,获取连接对象,绑定事件,这里引入一个新的函数SharedObject

    SharedObject :(共享对象) 相当于一个数据库,可以在本地或者服务端存放数据。

    //新建一个SharedObject 
    var
    so:SharedObject;
    //获取服务端的SharedObject so
    = SharedObject.getRemote("UserSO",nc.uri,true);
    //添加监听 so.addEventListener(SyncEvent.SYNC, onSync1);
    //连接 so.connect(nc);
    getRemote,包含三个参数,第一个是key值,第二个是地址,第三个是是否持续连接。
    SyncEvent:(同布事件)连接成功后,系统会连接信息自动同步相应的数据 SyncEvent.SYNC,绑定以下事件 如下消息
    event: [SyncEvent type="sync" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 changeList=[object Object]]
    function onSync1(event:SyncEvent):void
            {
                trace("event: " + event);
                for (var i:Object in event.changeList)
                {
                    var changeObj:Object = event.changeList[i];
                    trace("Change Code:" +  changeObj.code);
                    switch (changeObj.code)
                    {
                        case "success" :
                            break;
                        case "change" :
                            userList.dataProvider = new DataProvider(so.data.userlist);
                            break;
                    }
                }
            }

    4,最后是发送数据

    flah端

    function sendwordFunc(e:MouseEvent)
    {
        if (nc != null && nc.connected)
        {if (chatWord.text != "")
                {
                    nc.call("sendMessage", null, username + "says: " + chatWord.text);
                    chatWord.text = "";
                }
        }
    }

    关键是调用nc.call("sendMessage", null, username + "says: " + chatWord.text);

     用过call函数调用服务端中 java程序中的sendMessage函数

    如下:

    public void sendMessage(List<String> params) {  
             IConnection conn = Red5.getConnectionLocal();  
             IScope scope = conn.getScope();  
             ISharedObject so = getSharedObject(scope, "UserSO");  
             for(int i=0;i<params.size();i++){
                 log.info("接收到的数据是: " + params.get(i)); 
                 }
             params.add("KBQ");
             so.sendMessage("receiveMsg", params);  
         }  

    如下图所示表示发送数据成功。

    之后是服务端回调代码

    如下:java代码

    public void sendMessage(List<String> params) {  
             IConnection conn = Red5.getConnectionLocal();  
             IScope scope = conn.getScope();  
             ISharedObject so = getSharedObject(scope, "UserSO");  
             for(int i=0;i<params.size();i++){
                 log.info("接收到的数据是: " + params.get(i)); 
                 }
             params.add("KBQ");
             so.sendMessage("receivePrvMsg", params);  
         }  

    java发送消息给

    flash客户端

    function receivePrvMsg(sender:String, msg:String):void
    {
        // to do …
        trace(msg);
        chatArea.appendText(msg + "
    ");
    }

    并显示出来,如下图表示连接成功

    代码下载:http://download.csdn.net/download/quankangquan/10110692  可以的话点个好。如果需要合作的话请在下面回复!

  • 相关阅读:
    (原创)C++ IOC框架
    【教训】为什么不作备份?!
    【教训】php pcntl_fork无法在web服务器环境下使用
    PHP多进程处理并行处理任务实例
    mysql数据库授权
    PHPUnit学习03使用Mock对象解决测试依赖
    [Inside] How to solve one problem?
    [Inside] What’s the assumptions you are making
    算法面试题解答(六)
    [Inside] System Thinking
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kbqLibrary/p/7805384.html
Copyright © 2020-2023  润新知