equals和==到底在比较什么?
我们知道在java中,一个对象包含两部分:对象地址和对象本身。
equals比较的是对象本身是否相等。==比较的是对象地址是否相等。这句话是对的,但是下面我们还是要针对一些迷惑性的东西详细说一下。
关于equals
equals是一个比较函数,对象的比较一般都会重写equals方法。大家根据其equals方法解读即可,不做展开。
关于==
==的比较这里主要从3个点来说:包装类型、String类型、引用类型。
引用类型:
引用类型一般用equals比较。用==比较的话就是比较地址,没有缓存机制,不做展开。
包装类型:
即Integer、Byte、Short、Long、Float、Double、Character。Java为了提高性能,针对一些范围的取值,采用了缓存机制。缓存范围如下:
- byte Byte -128–127
- short Short -128–127
- int Integer -128—127
- long Long -128—127
- float Float 不缓存
- double Double 不缓存
- char Character 0–127
以Integer示例来说明:
Integer n = 1; Integer m = 1; Integer nn = 1000; Integer mm = 1000; // true -128~127缓存机制 System.out.println("n==m?" + (n == m)); // false 没有缓存机制 System.out.println("nn==mm?" + (nn == mm));
String类型
String类是不可变的(final),对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。 String 对象是 System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串。String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。
这样的话把String类的引用传递给一个方法,该方法对String的任何改变,对原引用指向的对象没有任何影响,这一点和基本数据类型相似。
String是不可改变的,为了提高效率Java引用了字符串池的概念,例如new String("abc");首先会在String池中创建一个对象“abc”
因为有NEW的 存在所以会分配地址空间copyString池的内容。当出现的String对象在String池中不存在时即在String池中创建该对象。
以代码来说明
String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "ab"; String s4 = "ab"; // true 他们都指向了同一个缓冲池内的地址 System.out.println("s3==s4? " + (s3 == s4)); String s5 = "a" + "b"; //true 因为相加的两个为常量所以编译器会把s5="a"+"b"优化为s5="ab" System.out.println("s3==s5? " + (s3 == s5)); String s6 = s1 + s2; //false 因为是两个变量的相加所以编译器无法优化, // s1+s2即等同于 // (new StringBuilder(String.valueOf(s1))).append(s2).toString(); // 在运行时,会有新的String地址空间的分配,而不是指向缓冲池中的“ab” System.out.println("s3==s6? " + (s3 == s6)); //false 根据缓冲池的定义在new的时候实际会新分配地址空间,s7指向的是新分配 //的地址空间所以与缓冲池地址不同 String s7 = new String("ab"); System.out.println("s3==s7? " + (s3 == s7)); final String s8 = "a"; final String s9 = "b"; String s10 = s8 + s9; //类似于s3与s5,因为是final类型编译器进行了优化所以相同。 System.out.println("s3==s10? " + (s3 == s10));