• cocos2d-js运行游戏常见报错


      作为新手,参考官网案例自己再打一遍代码运行游戏时常会出现许多相同报错,有的是由于自己单词拼写错误,或者文件未加载等,在写代码的时候一定要细心细心再细心,下面是我这两天运行出现的一些报错及我的解决方法,多是自己搜索外带摸索总结的,有什么不对的敬请指正,当然,运行过程中也许会有各种问题,我这边也可能只是极少数,后续碰到的会继续更新,希望大家看到并可以解决的也可以共享下。

    运行游戏常见报错

    1.loader for [null] not exists!
    尝试方法:极有可能是加载什么类型的资源没有后缀名。
    这个错误是提示没有找到自定义加载器。
     
    2.Uncaught Error: cc.Node.runAction(): action must be non-null
    尝试方法:注意大小写, action的三种写法。。。
    cc.rotateBy
    cc.RotateBy.create
    new cc.RotateBy 
    或者应该为cc.sequence(  ),老版本的是大写 ,注意!
     
    3.Uncaught TypeError: Cannot read property 'style' of null
    尝试方法:检查确保其他所有地方都没有错误的话,极有可能是project.json里面的错误,也可能是这个文件中的一些注释引起的报错,删除注释即可。 这个是极其令人崩溃的错误。。。找了好久才恢复正常
     
    4.瓦片地图黑线的问题
    尝试方法:可以选在在project.json中把rendermode:0改成rendermode:1
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