• C++静态成员和静态成员函数


    一:静态数据成员:

    类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

    1、静态数据成员的定义。

    静态数据成员实际是类域中的全局变量,其定义方式与全局变量相同。

    例如:

    class base
    {
       private:
        static const int x;
    };
    const int base::x=10; //初始化时不受private和protected访问限制

    注意:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。

    2、静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类对象。即派生类与基类共享基类的静态数据成员。这样的好处在于避免了基类和派生类重复定义相同的对象,节省内存空间。

    例如:

    class base
    {
       public:
          static int x;
    };
    int base::x=0;
    
    class derived:public base
    {
    
    };
    
    int main()
    {
      base a;
      derived b;
      a.x++;
      cout << a.x <<endl;
      b.x++;
      cout << b.x <<endl;
    }
    /// 结果为1,2;可见基类和派生类公用一个静态数据成员。

    3、静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。

    例如:

    class base
    {
       public:
          static int x;
       int y;
       void fx1(int i=x);  //正确,x为静态数据成员
       void fx2(int i=y);  //错误,y为普通数据成员
    };

    4、静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员只能声明为所属类类型的指针或引用。

    class base
    {
       public:
          static base x; //正确,静态数据成员
       base xx; //错误
       base *y; //正确,指针
       base &yy; //引用
    };

    5、静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。

    例如:

    class base
    {
       public:
          base()
          {
              y=0;
              z=0;
          }
        static int x;
        mutable int  y;
        int z;
        void test()const
        {
            x++;  //正确,mutable数据成员,可变的
            y++;  //正确,static数据成员
            z++;  //错误
        }
    };
    int base::x=0;

    二、静态成员函数。

    1、静态成员函数的地址可用普通函数指针存储,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来存储。

    2、静态成员函数不可以调用类的非静态成员函数,因为静态成员函数不含this指针。

    3、静态成员函数不可以同时声明为virtual、const、volatile函数。

    例如:

    class base
    {
       virtual static void fun1(); //错误
       static void fun2()const;   //错误
       static void fun3()volatile; //错误
    };

    4、静态成员与静态成员函数是可以独立访问的,也就是说,无需任何对象实例就可以访问。

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