• 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业


    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/
    这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864
    这个作业的目标 软工实践总结
    作业正文 下文
    其他参考文献

    一、回望

    1、对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

    我的学习方向是web前端,相较于之前,我学习到了bootstrap等前端框架的使用,对HTML和CSS的使用也有了巨大的进步,虽然没有达到我的目标,但离目标的距离近了许多。

    在JavaScript方面还存在许多不足,我认为是时间安排不当造成的,虽然作业事情繁多,但如果有合理的时间安排,我相信我是能够学习到更多知识的。

    2、你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

    我在第一次作业中制定的预期值“在本门课程结束后,能深刻理解软件设计的理论,并在实际操作和开发中加以实现。”我认为我达到了一半,通过这门课,我了解到了一款软件的过程,也在实际开发中将所学知识加以运用,虽然最终软件并没有完成,但我认为我达到了当时的预期值。

    在第二次作业中,我绘制了学习路线图,由于疫情期间各科任务繁多,没有时间精力,导致学习只开了个头,但在后面的团队作业中,我作为前端设计者,得到了锻炼,学习到了许多前端知识,对其有了更深入的理解,也完成了一款软件的前端界面,达到了“掌握”阶段,对后端还没有进行学习,离“精通”还差很远。

    3、这门课程的实践总结和给我带来的提升

    • 统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码

    ​ 团队作业大概完成了600行。

    • 软工实践的各次作业分别花了多少时间?
    作业名称 做了什么 花费的时间
    2020软件工程作业00——问题清单 编写博文 0.5h
    2020软件工程作业01 编写博文 0.5h
    2020软件工程作业02 编写博文,制作思维导图,搜索资料 3h
    2020软件工程作业03 编写博文,编写数独小游戏,测试 20h
    2020软件工程作业04 编写博文,家庭树原型设计 8h
    2020软件工程作业05 编写博文,编写家庭树程序 35h
    2020软件工程作业——团队01 编写博文 0.5h
    2020软件工程作业——团队02 制作ppt 5h
    2020软件工程作业——团队03 绘制分析类图 5h
    2020软件工程作业——团队04 帮助组员修改用例描述,修改分析类图,原型设计,编写博文 10h
    2020软件工程作业——团队05 编写《数据库设计说明书》,数据库实现 8h
    2020软件工程作业——团队06 做了太多了...... 60h
    2020软件工程作业——团队07 编写博文 2h
    2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业 编写博文 3h
    • 哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

    印象最深刻的当然要属团队冲刺作业,耗时最长——保守估计六十小时;耗费精力最多——做梦都梦到,每天脑子里都是项目;跟考试和其他学科作业重叠,无法兼顾;最重要的是,能力水平跟不上想法,实在太痛苦了!!!

    • 累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?

      保守估计90小时,平均每周9小时。

    • 学习和使用的新软件、新工具

      编程:HBuilder

      原型制作:墨刀、Axure RP

      博文编写:Typora

      UML图绘制:StarUML

    • 学习和掌握的新语言、新平台

    ​ 没有学习新语言,对github有了进一步的认识。

    • 学习和掌握的新方法

    ​ SCRUM团队开发

    ​ H5+App的制作方法

    • 工程能力的提升

    ​ 了解了一款软件的开发流程
    学会了绘制UML图

    • 团队合作上的提升

      成员的分工协调

    • 其他方面的提升

    ​ 对HTML、CSS、js的使用更加熟练。学会了Bootstrap框架的使用。学会了制作PPT。

    二、团队总结

    • 软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

      没有全部经历过,应该还处于磨合阶段。

    • 你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    ​ 前端开发者,完成了,虽然还有很多问题没有解决,但在小组内我应该是最适合该角色的。

    • 如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?(详细描述)

    ​ 我觉得我在分工方面做的不太好,导致冲刺阶段很多事情没有人做,都得靠自己完成;会议安排太少,没有集中对组员的疑问进行解决,导致同样的问题要回答多次;沟通太少,没有对组员的情况进行了解,导致任务堆积没有人做;对组员的水平不了解,导致代码质量参差不齐,浪费自己和组员的时间。

    ​ 做的好的方面,emm不知道做的太多算不算是好的方面......及时进行博客园作业提交,承担各项任务的审查工作,及时回答组员问题,为作业寻找各种教程和软件,让组员学习。

    ​ 如何改进?我认为组队之初应该考虑成员能力水平和擅长技术的均衡,了解成员掌握的技术及水平,提前对组员进行职务分配,让其分别学习锻炼自己较为擅长的技术,避免冲刺阶段,组员对自己技术水平不了解,成品质量参差不齐。

    • 如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?

    ​ 不合理。但也不知道如何安排才合理。

    三、人月神话

    1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

        (1)研发出符合用户需求的软件
        必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3天后能保持10-100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件
        (2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件
        有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄 
        (3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。
        而不是 找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料
    

    这些要求我们团队几乎全部没有达成,问题倒是全都出现了OTZ

    (1)没有实现软件,所以没有发布,没有用户。

    (2)没有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,也没有有定时的进度发布。导致临时熬夜、胡乱拼凑编写博文,一人完成大部分任务,最终项目没有达成只能延期。

    (3)有源代码,可以编译,但没有相应的解释文档和发展资料。

    2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..

    个人作业的完成需要合理的时间安排,良好的技术和用心对待。技术的不达标会造成前期学习技术的时间大大增加,但短期内的学习无法达到自己预想的目标,尽管作业耗时巨多,最终成品却低于预想目标。这告诉我们,平时就要好好学习,不要临到用时,方恨自己学的少!

    团队项目的完成需要良好的技术,更重要的是成员的用心对待,而不是临近deadline,大家也不慌不忙,发布任务,也无人回复,团队作业,单单一个人用心对待是无法完成的。

    四、建议

    1、对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。

    大一的时间是最为充裕的,不要将宝贵的时间浪费在游戏、电视剧、无所事事上,学习一些自己感兴趣或是专业相关的技术。认真学习重要的科目,打好基础,这会让以后的你变的轻松许多。提升自己的专业能力,参加一些相关比赛,既可锻炼自己,也让自己的履历有内容可写。

    2、对于软工实践课程,你有哪些建议?

    将软工实践作业与其他科目的作业相结合,在减少任务量的同时也可提高最终成品的质量。

    3、对于老师的工作,你有哪些建议?

    在这次软工团队作业中,我认为个人能力的提升,比团队项目完成度更重要。作业任务实在太多太难了,实在承受不住啊T^T

    4、对于自己今后,你有哪些建言?

    坚持自己喜欢的事,把握时间提升自己,不要让自己后悔。

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