翻译《C# Cookbook》
4.0 介绍
泛型,一个期待已久的功能,随着C# 2.0版本编译器的到来出现。泛型是一个非常有用的功能,它使得您的代码变得精简而富有效率。这些将在秘诀4.1进行详细讲述。泛型的到来使得您可以编写更为强大的应用程序,但这需要正确地使用它。如果您考虑把ArrayList,Queue,Stack和Hashtable对象转变为使用相应的泛型版本,可以阅读秘诀4.4,4.5和4.10。当您阅读过后,会发现这种转变不一定简单,甚至有可能会不再打算进行转变。
本章的另外一些秘诀涉及到.NET Framework 2.0所包含的其他泛型类,如秘诀4.6。其他秘诀讲述一些泛型类的操作,如秘诀4.2,4.8和4.13。
4.1决定在何时何地使用泛型
问题
您希望在一个新工程内使用泛型,或者想把已有项目中的非泛型类转换为等价的泛型版本。但您并非了解为何要这样做,也不知道哪个非泛型类应该被转换为泛型类。
解决方案
决定在何时何地使用泛型,您需要考虑以下几件事件:
l 您所使用的类型是否包含或操作未指定的数据类型(如集合类型)?如果是这样,如果是这样,创建泛型类型将能提供更多的好处。如果您的类型只操作单一的指定类型,那么就没有必要去创建一个泛型类。
l 如果您的类型将操作值类型,那么就会产生装箱和拆箱操作,就应该考虑使用泛型来防止装箱和拆箱操作。
l 泛型的强类型检查有助于快速查找错误(也就是编译期而非运行期),从而缩短bug修复周期。
l 在编写多个类操作多个数据类型时是否遭遇到“代码膨胀”问题(如一个ArrayList只存储StreamReaders而另一个存储StreamWriters)?其实编写一次代码并让它工作于多个数据类型非常简单。
l 泛型使得代码更为清晰。通过消除代码膨胀并进行强制检查,您的代码将变得更易于阅读和理解。
讨论
很多时候,使用泛型类型将使您受益。泛型将使得代码重用更有效率,具有更快的执行速度,进行强制类型检查,获得更易读的代码。
阅读参考
MSDN文档中的“Generics Overview”和“Benefits of Generics”主题。
4.2 理解泛型类型
问题
您需要理解泛型类型在.NET中是如何工作的,它跟一般的.NET类型有什么不同。
解决方案
几个小实验就可以演示一般类型和泛型类型之间的区别。例4-1中的StandardClass类就是一个般类型。
例4-1 StandardClass:一般的.NET类型
public class StandardClass
{
static int _count = 0; //StandardClass类的对象的表态计数器
int _maxItemCount; //项数目的最大值
object[] _items; //保存项的数组
int _currentItem = 0; //当前项数目
public StandardClass(int items) //构造函数
{
_count++; //对象数目加
_maxItemCount = items;
_items = new object[_maxItemCount]; //数组初始化
}
//用于添加项,为了适用于任何类型,使用了object类型
public int AddItem(object item)
{
if (_currentItem < _maxItemCount)
{
_items[_currentItem] = item;
return _currentItem++; //返回添加的项的索引
}
else
throw new Exception("Item queue is full");
}
//用于从类中取得指定项
public object GetItem(int index)
{
Debug.Assert(index < _maxItemCount); //设置断言
if (index >= _maxItemCount)
throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
return _items[index]; //返回指定项
}
public int ItemCount //属性,指示当前项数目
{
get { return _currentItem; }
}
public override string ToString( )
{ //重载ToString方法,用于介绍类的情况
return "There are " + _count.ToString( ) +
" instances of " + this.GetType( ).ToString( ) +
" which contains " + _currentItem + " items of type " +
_items.GetType( ).ToString( ) + "...";
}
}
StandardClass类有一个整型静态成员变量_count,用于在实例构造器中计数。重载的ToString()方法打印在这个应用程序域中StandardClass类实例的数目。StandardClass类还包括一个object数组(_item),它的长度由构造方法中的传递的参数来决定。它实现了添加和获得项的方法(AddItem,GetItem),还有一个只读属性来获取数组中的项的数目(ItemCount)。
GenericClass<T>类是一个泛型类型,同样有静态成员变量_count,实例构造器中对实例数目进行计算,重载的ToString()方法告诉您有多少GenericClass<T>类的实例存在。GenericClass<T>也有一个_itmes数组和StandardClass类中的相应方法,请参考例4-2。
Example4-2 GenericClass<T>:泛型类
public class GenericClass<T>
{
static int _count = 0;
int _maxItemCount;
T[] _items;
int _currentItem = 0;
public GenericClass(int items)
{
_count++;
_ _maxItemCount = items;
_items = new T[_maxItemCount];
}
public int AddItem(T item)
{
if (_currentItem < _maxItemCount)
{
_items[_currentItem] = item;
return _currentItem++;
}
else
throw new Exception("Item queue is full");
}
public T GetItem(int index)
{
Debug.Assert(index < _maxItemCount);
if (index >= _maxItemCount)
throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
return _items[index];
}
public int ItemCount
{
get { return _currentItem; }
}
public override string ToString()
{
return "There are " + _count.ToString() +
" instances of " + this.GetType().ToString() +
" which contains " + _currentItem + " items of type " +
_items.GetType().ToString() + "...";
}
}