先创建一个MyMC.fla文件,里面有一个有一个名字为mc的movieClip,绑定了一个名为main的类。main里面有个公共方法fun,发布资源到bin的assets目录下为MyMC.swf
在第一帧写下
{ function getClassByName (cname: String): Class { var mc: Class = getDefinitionByName (cname) as Class; return mc; } }
as3中先加载这个swf文件
var _urlRuqest:URLRequest = new URLRequest("assets/MyMC.swf"); _Loader = new Loader(); _Loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete); _Loader.load(_urlRuqest); private function onComplete(event:Event):void
{
//第一种方法
var m:MovieClip = _Loader.content as MovieClip;//可以通过m.mc1来访问mc1这个类,也可以通过m.mc1.fun来访问Main里面的公共方法。说下题外话,可以通过_Loader.content 赋值给一个object对象,通过这个对象调用文档类里面的方法obj.getClassByName
//第二种方法 var mClass:Class = _Loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("Main") as Class; var s1:MovieClip = new mClass; //s1就相当于前面的m.mc1
//第三种方法
var mClassByName:Class = m.getClassByName("Main");
var s2:MovieClip = new mClassByName; //相当于s1
}