• Java量与变量的区别


    常量:其值不变即为常量。

      语法:

      数据类型 常量名 = 值;

      double PI = 3.14;

      备注:

      一般默认常量名大写。

      变量与常量之间关系(量间关系)

      先来一个简单的实例,好了解 Java 里变量与常量之间的关系。

      下面的程序里声明了两种 Java 经常使用到的变量,分别为整型变量 num 与字符变量 ch。为它们赋值后,再把它们的值分别显示在控制台上:

      // 下面的程序声明了两个变量,一个是整型,一个是字符型

      public class TestJava{

      public static void main(String args[]){

      int num = 3 ; // 声明一整型变量 num,赋值为 3

      char ch = 'z'; // 声明一字符变量 ch,赋值为 z

      System.out.println(num+ "是整数!"); // 输出 num 的值

      System.out.println(ch + "是字符!"); // 输出 ch 的值

      }

      }

      -----------------------------------------------------------------

      输出结果:

      3 是整数!

      z 是字符!

      说明:

      声明了两种不同类型的变量 num 与 ch,并分别将常量 3 与字符“z”赋值给这两个变量,最后再将它们显示在显示器上。声明一个变量时,编译程序会在内存里开辟一块足以容纳此变量的内存空间给它。不管变量的值如何改变,都永远使用相同的内存空间。因此,善用变量将会是一种节省内存的方式。

      常量是不同于变量的一种类型,它的值是固定的,例如整数常量、字符串常量。通常给变量赋值时,会将常量赋值给它,在程序 TestJava 中,第 6 行 num 是整型变量, 而 3 则是常量。 此行的作用是声明 num 为整型变量, 并把常量 3 这个值赋给它。

      相同的,第 7 行声明了一个字符变量 ch,并将字符常量'z'赋给它。当然,在程序进行的过程中,可以为变量重新赋值,也可以使用已经声明过的变量。

  • 相关阅读:
    Elementui:选择框
    Cesium之Cesium3DTileStyle
    Cesium粒子系统:雨雪云效果
    Cesium之3dtiles模型选择问题
    3dtiles贴地
    Android ListView异步加载图片
    Android的硬件加速
    Android ANR
    每天一点Linux 查看Ubuntu的版本号
    Android log system
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kaige123/p/5697084.html
Copyright © 2020-2023  润新知