用法:
var newNode = oldNode.cloneNode(deep);
//deep 深度,布尔值,如果为true,则克隆oldNode 这个及其子节点,否则只可能这个节点本身
高级程序设计第三版有:
其中ie的bug,说得非常模糊。
其实是:
就是说,克隆的过程中,
如果克隆的是内联事件,则可以复用;如下:
若是”addEventListener“或者"on+事件名"定义的事件,则不可以复用。
用法:
var newNode = oldNode.cloneNode(deep);
//deep 深度,布尔值,如果为true,则克隆oldNode 这个及其子节点,否则只可能这个节点本身
高级程序设计第三版有:
其中ie的bug,说得非常模糊。
其实是:
就是说,克隆的过程中,
如果克隆的是内联事件,则可以复用;如下:
若是”addEventListener“或者"on+事件名"定义的事件,则不可以复用。