• 微信小程序生命周期,事件


    双线程模型

    像 Vue 的双向数据绑定

    总结:

    1. 在渲染层将wxml文件与wxss文件转成js对象,也就是虚拟的dom
    2. 逻辑层生成数据,把数据与虚拟的dom相结合,得到真实的dmo,然后在交给渲染层渲染
    3. 当有数据变化的时候,逻辑层负责更新数据,js对象发生改变,这种改变方式采用的是diff算法进行比较,只改变,变化的部分
    4. 将更新的数据,进行反馈,再次得到虚拟的dmo中,从而更新页面。


    小程序的启动流程


    小程序中 app.js 中的生命周期

    app.js 小程序全局只有一个App对象

    // 下文中所说的后台是指:用户将小程序切换到手机的后台运行。这种操作我们叫做从前台切换到后台。和我们平时开发中的后台没有关系

    //下文中所说的前台是指:用户将小程序重手机后台运行,调用到用户手机的显示界面,我们叫做从后台切换到前台。

    App({
    
      /*
        当小程序初始话完成,会触发onlaunch(全局只触发一次),onlaunch在手机后台到前台切换是不会执行的。
        如果要他再次执行,除非在手机中关闭(关闭不是切换到后台,而是直接删除小程序的后台运行)小程序,然后重新打开,才能执行,
      */
      onLaunch: function () {
    
        console.log("小程序的初始话:onlaunch")
      },
      /**
       * 当小程序启动,或者是重后台进入到前台的时候,会执行onshow,
       * 那我们可以通过这个option中的scene值来判断不同进入场景
       */
      onShow:function(option){
        console.log("小程序onshow,:onShow",option)
      },
      /*小程序重前台进入到后台的时候,会触发:onHide*/
      onHide:function(){
        console.log("小程序重前台进入到后台的时候,会触发:onHide")
    
      },
      /**可以在全局使用 */
      globalData: {
        userInfo: null
      }
    })
    

    执行App.js生命周期的时候以及在整个App对象我们可以做什么?

    1. 在注册 app 时候,我们可以通过 onshow 来判断用户进入小程序的场景
    2. 我们可以在生命周期函数中,做一些数据请求。
    3. 我们可以在 app 中设置一个全局的对象,让所有的页面都可以使用,比如上面的globalData


    小程序的页面的生命周期

    
    // pages/test/test.js
    Page({
    
      /**
       * 页面的初始数据
       */
      data: {
        msg:'own is sb',
      },
    
      /**
       * 生命周期函数--监听页面加载,页面如果不关闭,这个onload只执行一次
       */
      onLoad: function (options) {
          console.log("onLoad")
      },
    
       /**
       * 生命周期函数--监听页面显示,页面从底下切到上面的时候也会执行
       */
      onShow: function () {
        console.log("onShow")
      },
      /**
       * 生命周期函数--监听页面隐藏
       */
      onHide: function () {
        console.log("onHide")
      },
    
      /**
       * 生命周期函数--监听页面卸载
       */
      onUnload: function () {
        console.log("onHide")
      },
    
       /**
       * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成,这个真实dom要渲染的时候,就会执行
       */
      onReady: function () {
    
      },
    
      /**
       * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作,如果你要监听这个动作,然后触发底下的函数的话,你必须"enablePullDownRefresh" :true配置成可以下拉刷新。
       */
      onPullDownRefresh: function () {
          console.log("onPullDownRefresh")
      },
    
      /**
       * 页面上拉触底事件的处理函数,如果要成功触发这个事件,必须页面显示不够一页显示
       */
      onReachBottom: function () {
        console.log("onReachBottom")
      },
    
    })
    

    在页面的page对象中可以做哪些事情

    1. 在生命周期函数中,向服务器请求数据
    2. 在 data 中初始话数据,给 wxml 使用
    3. 监听 wxm l事件,绑定对应的事件
    4. 监听页面的上拉,下拉等


    小程序的事件

    事件绑定

    wxml 文件

    <!--pages/test1/test1.wxml-->
    
    <view bindtap="click1">我是事件</view>
    <button bind:tap="click1" data-name="{{name}}" data-age="18" id="bt">我是按钮</button>
    
    <view id="outter" bindtap="click3" data-a="o">外面
    
      <view id="innder" bindtap="click2" data-a="i">
        里面
      </view>
    </view>
    

    js 文件

    Page({
    
      /**
       * 页面的初始数据
       */
      data: {
        name:"owen"
      },
      //e为事件对象,事件所有产生的数据都在e中
      click1:function(e){
          
        console.log("你点我了",e)
          
      },
      )}
    

    总结:

    1. 响应函数直接写在 page 对象中就可以了,不需要和 vue 一样写在 methods 里面
    2. <view bind:事件名称 = "响应函数的函数名" data-参数名 = "值">
    3. 获取2中传过来的值,在事件对象中。例如:e.currentTarget.dataset中

    事件补充

    js 文件

    // pages/test1/test1.js
    Page({
    
      /**
       * 页面的初始数据
       */
      data: {
        name:"owen"
        
    
      },
      click1:function(e){
        console.log("你点我了",e)
      },
      click2:function(e){
        console.log("里面",e)
      },
      click3:function(e){
        console.log("外面",e)
      },
    
      click4:function(e){
        console.log("捕获外")
      },
      click5:function(e){
        console.log("捕获中")
      },
      click6:function(e){
        console.log("捕获里")
      }
      ,
      click7:function(e){
        console.log("冒泡外")
      },
      click8:function(e){
        console.log("冒泡中")
      },
      click9:function(e){
        console.log("冒泡里")
      }
    
    })
    

    wxml 文件

    
    <!-- capture-bind:tap 事件的捕获,从外面到里面-->
    <!-- bind:tap就是事件的冒泡,重里面到外面传递 -->
    <view class="outter" capture-bind:tap="click4" bind:tap="click7" data-a="o">外面
    
      <view class="midd" capture-bind:tap="click5" bind:tap="click8" data-a="i">
        <view class="innder"  capture-bind:tap="click6" bind:tap="click9">
          里面
        </view>
    
        中间
      </view>
    
    </view>
    
    <!-- 如何阻止事件捕获  将 capture-bind:tap改成  capture-catch:tap-->
    <view class="outter" capture-bind:tap="click4" bind:tap="click7" data-a="o">外面
    
      <view class="midd" capture-catch:tap="click5" bind:tap="click8" data-a="i">
        <view class="innder"  capture-bind:tap="click6" bind:tap="click9">
          里面
        </view>
    
        中间
      </view>
    
    </view>
    
    
    <!-- 如何阻止事件冒泡  将bind:tap 改成 catch:tap-->
    <view class="outter" capture-bind:tap="click4" bind:tap="click7" data-a="o">外面
    
      <view class="midd" capture-bind:tap="click5" bind:tap="click8" data-a="i">
        <view class="innder"  capture-bind:tap="click6" catch:tap="click9">
          里面
        </view>
    
        中间
      </view>
    
    </view>
    

    wxss 文件

    /* pages/test1/test1.wxss */
    #outter{
       400rpx;
      height: 400rpx;
      background-color: red;
    }
    #innder{
       200rpx;
      height: 200rpx;
      background-color: yellow;
    }
    
    
    .outter{
       600rpx;
      height: 600rpx;
      background-color: red;
    }
    .midd{
       400rpx;
      height: 400rpx;
      background-color: blue;
    }
    .innder{
       200rpx;
      height: 200rpx;
      background-color: yellow;
    }
    
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