• 使用google guava做内存缓存


    google guava中有cache包,此包提供内存缓存功能。内存缓存需要考虑很多问题,包括并发问题,缓存失效机制,内存不够用时缓存释放,缓存的命中率,缓存的移除等等。 当然这些东西guava都考虑到了。

    guava中使用缓存需要先声明一个CacheBuilder对象,并设置缓存的相关参数,然后调用其build方法获得一个Cache接口的实例。请看下面的代码和注释,注意在注释中指定了Cache的各个参数。

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{
            //缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时可以自动加载缓存
            LoadingCache<Integer,Student> studentCache
                    //CacheBuilder的构造函数是私有的,只能通过其静态方法newBuilder()来获得CacheBuilder的实例
                    = CacheBuilder.newBuilder()
                    //设置并发级别为8,并发级别是指可以同时写缓存的线程数
                    .concurrencyLevel(8)
                    //设置写缓存后8秒钟过期
                    .expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS)
                    //设置缓存容器的初始容量为10
                    .initialCapacity(10)
                    //设置缓存最大容量为100,超过100之后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项
                    .maximumSize(100)
                    //设置要统计缓存的命中率
                    .recordStats()
                    //设置缓存的移除通知
                    .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
                        @Override
                        public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
                            System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause());
                        }
                    })
                    //build方法中可以指定CacheLoader,在缓存不存在时通过CacheLoader的实现自动加载缓存
                    .build(
                            new CacheLoader<Integer, Student>() {
                                @Override
                                public Student load(Integer key) throws Exception {
                                    System.out.println("load student " + key);
                                    Student student = new Student();
                                    student.setId(key);
                                    student.setName("name " + key);
                                    return student;
                                }
                            }
                    );
    
            for (int i=0;i<20;i++) {
                //从缓存中得到数据,由于我们没有设置过缓存,所以需要通过CacheLoader加载缓存数据
                Student student = studentCache.get(1);
                System.out.println(student);
                //休眠1秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            }
    
            System.out.println("cache stats:");
            //最后打印缓存的命中率等 情况
            System.out.println(studentCache.stats().toString());
        }

    以上程序的输出如下:

    1
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    1 was removed, cause is EXPIRED
    load student 1
    
    ......
    
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    Student{id=1, name=name 1}
    cache stats:
    CacheStats{hitCount=17, missCount=3, loadSuccessCount=3, loadExceptionCount=0, totalLoadTime=1348802, evictionCount=2}

    看看到在20此循环中命中次数是17次,未命中3次,这是因为我们设定缓存的过期时间是写入后的8秒,所以20秒内会失效两次,另外第一次获取时缓存中也是没有值的,所以才会未命中3次,其他则命中。

    guava的内存缓存非常强大,可以设置各种选项,而且很轻量,使用方便。另外还提供了下面一些方法,来方便各种需要:

    1. ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys) 一次获得多个键的缓存值
    2. putAll方法向缓存中添加一个或者多个缓存项
    3. invalidateAll方法从缓存中移除缓存项
    4. ConcurrentMap<K, V>快照
    5. refresh(Key) 刷新缓存,即重新取缓存数据,更新缓存
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