• Windows开发:介绍


    一.WinSDK

    1.WinSDK初始化

    二.错误检测

    Windows函数失败之后,应该马上调用GetLastError(),成功调用的Windows函数会用ERROR_SUCCESS改写此值

    在 Visual Studio 的 Watch 窗口中使用 $err,hr 可以查看当前线程的上一个错误代码

     

    三.内核对象

    Windows开发经常要创建 打开和处理内核对象

    比如访问令牌(access token)对象

      事件对象

      文件对象:CreateFile()

      文件映射对象:CreateFileMapping()

      I/O完成端口对象

      作业对象

      邮件槽(mailslot)对象

      互斥量(mutex)对象

           管道(pipe)对象

      进程对象 

      信号量(semaphore)对象:CreateSemaphore()

      线程对象:CreateThread()

      可等待的计时器(waitable timer)对象

      线程池工厂(thread pool worker factory)对象等

    每个内核对象都只是一个内存块,它由操作系统内核分配,并只能由操作系统内核访问。这个内存块是一个数据结构,由于内核对象的数据结构只能由操作系统内核访问,所以应用程序不能在内存中定位这位数据结构并直接更改其内容,只能由Windows提供的函数接口来访问

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