摘要: 在云栖社区和云翼计划联合主办的首届互联网新兵进阶在线峰会上,来自阿里云UED部门的交互设计师小民带来了《设计新人到设计新人》的分享。在分享中,他详细阐述了新是一种持续热爱而非功利;新是一种渐变生长而非突变;新是勇敢坚持而非时髦;新是一种归零和旁观。
在互联网领域常常会见到诸如Java从入门到精通、PHP从入门到精通之类的教程,此次分享之所以拟定《设计新人到设计新人》这一题目,是因为我个人感觉从新到新是最难的,在特定领域内保持新鲜度也是非常不容易的。新这词在我由一个学设计专业学生向设计师转变的过程中起到了很大的作用。下面将从四点分享一下我的亲身经历和感悟。
新是一种持续热爱而非功利
首先,新是一种持续热爱而非功利。设计师算是比较辛苦的工作,唯有持续热爱设计这个领域,才能维持生命力的持久。从长远角度来看,热爱这个词一定会影响你职业生涯的发展轨迹与结果,甚至会影响到你在生活中的成就感和喜悦度。最近几年,我在校招或者社招面试时,遇到了形形色色的候选人,能力各有差别,对设计的热爱程度也有区别。举一个很具体的例子:我在面试国内的学生时,他们所提交的作品集或多或少存在相似性,基本上一个班上毕业的,共同做了一个项目,基本上提交的作品集都是类似的,排版也是目前比较流行的方式,虽然不至于出错,但是给人的感觉就是没有花太多的心思在上面;而在面试国外的同学时,发现不少同学都建立了自己的网站,都有一些个人标识的设计,所提交的作品集也是非常的精致,而且同一个学校毕业的也存在差异,各具特点。事实上,你所提交作品,面试官除了能了解你的基本技能,还可以看出你对这个行业的热爱程度。
下面谈一下非功利方面,很多同学在作品集或简历上会摆上很多自己的成绩,例如学生会主席、奖学金,但很多成绩是和面试完全无关的,他们只是想用这些事情铺路;另外,在面试过程中,他们不是关心这个岗位、领域的发展前景,而是非常在意目前薪水的多少,很显然,这样会给面试官留下的功利的印象。无论是刚毕业的学生还是社招人员,在新这个方面能迸发出生命力的关键词是热爱,而且是持续的热爱,绝对不是只看眼前的功利。
新是一种渐进生长而非突变
新的第二个关键字是生长。我对于生长的理念是来自于生活中的一个小案例:通常情况下椅子的椅背是用来靠的,事实上,很多人在使用时,喜欢利用椅背来搭放衣物。从某种意义上讲,搭放衣物是椅子功能上的生长,用户重新定义新的功能。
真正好的设计品是随着时间不断地自我生长、潜移默化的,并非一蹴而就。在工作学习中,道理相同,应该是从小处着手,完善好自己负责的部分,而非整天想着成为大师、名家。在成长的过程中,通过给自己设置渐进化的目标,让自己感觉每天都在茁壮的生长,这样一来,几年后回顾自己时会发现自己事实上进步很大;此外,还有一点需要注意,我们自己设置的目标并非是一定要做到的,也许这个目标只是你梦想规划的一部分,当你真正生长的时候,会发现有更大的空间让你去施展。在当今较为浮躁的社会,坚守渐进生长而非突变就显得更为重要了。
新是一种勇敢坚持而非时髦
扁平化设计、国际主义设计等都曾引领了设计的潮流。一个设计师需要不断地学习新知识,追求当今流行的设计理念这是无可厚非的。但在不断的学习流行的方式的时候,你是否忘记了自己的风格和自身的场景、问题呢?在设计领域寻找到自我并坚持下来,这是一个非常难的事情,不走趋同效应更是难上加难。最初,我在阿里云进行科技方面设计是非常冷门的,当时比较流行是电商类的设计。事实上,我们整个团队坚持到现在,同样形成了独特的风格,为阿里云科技的发展做出了贡献。
在学习和工作设计的过程中,切记不要人云亦云,必要的时候相信自己的判断,哪怕你的设计看起来不是那么时髦。一个优秀的设计师必须要学会做自己。
新是一种归零与旁观
归零和旁观是对我职业发展影响很大的两个词。在设计工作中,我们每个人都必须提防自己是否变成了设计老兵;在保持新鲜度方面,及时归零是非常重要的一环。将一些旧有的习惯,(包括思维和技术性等方面)进行清空,给自己换一次血液,所以每个设计师要保证大量的阅读或者知识架构的重新梳理、技能树的发展。每家公司每年都会进行绩效考察,这是一个总结自我和反思自我好时机。
对于归零,我简单总结了一下:
- 首先,归零要找到一个很大的时间点来重新认识自己,我第一年工作的时候做了很多 项目,有前端的、后台的、售卖等,在写年终总结时,我深刻的反思了自己,对过去一 年的工作进行捋顺、发现问题、总结,并且对未来工作进行规划,这对我而言,就是一 次归零。在第二年,我就进行了一些大项目的积累,渗透到用研的角色中,从产品经理、 BI团队等人处学习新知识;另外一方面,主动进行总结,一些运营活动的文案、标题等 倒金字塔的事情做得更好,最大程度的转化用户。这样一来,你自己的能力就会得到很 大程度上提升,而不再仅仅是一个片面化的设计师。
- 其次,在归零时,可以思考自己的性格是否存在缺陷,例如是否具有拖延症、粗心等 毛病,在工作之中尽量去克制它。
旁观和初心有关,我们太过于强调初心,但在刚进入新的领域时,知识结构并不完整,那时你的初心远不完善;另外,设计师有时会过于强调从设计师的角度出发,进而忽视了很多维度的审视。因此也就诞生旁观这一角色,旁观就是跳出自己来看自己。这样一来反而会先忘记自己的初心,站在一旁观察自己,所获得结论会更加立体。
举一个具体的例子:在设计活动中通常存在三个角色:设计者、实现者和决策者。当做一个首页,视觉设计师或交互设计师完成设计稿之后,他们并不能将设计稿进行实现;实现者大多都是工程师,他们将最终设计稿进行了实现,但上线与否又是由决策者决定的(决策者大多数时是产品经理、项目经理、业务需求方等)。只有理清三者的关系,才能更好地理解设计活动。旁观意味着你可以跳到决策者的角度来观察自己的设计,考虑决策者需要达到的高度;也可以跳到实现者的角度去观察问题,你的设计是否方便实现,是否能够带来更大的效益,这种角色的互换有助于你更好的设计你的作品。
归零是让人更好的认识自己,更新自己,保持新;旁观使人产生新的角色、新的原点、新的位置。
总结
从设计新人到设计新人并不是说让你从菜鸟变成菜鸟,而是让自己时刻维持新的状态。在设计领域永远保持新的活力。因此第一点需要做到持续的热爱,不要功利,因为功利是短暂的;其次,我们需要渐进性的生长,夯实自己的基础,不要急功近利的追求突变;另外一点是要找到自己的观点,坚持自己的观点,不要人云亦云,因为你能把握的只有你自己;此外,新这个核心词能够帮助我们真正地达到新的核心状态,要实时归零自己。
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