• zookeeper 配置文件说明(zoo.cfg)


    clientPort      # 客户端连接server的port,即对外服务port,一般设置为2181。


    dataDir        # 存储快照文件snapshot的文件夹。

    默认情况下。事务日志也会存储在这里。

    建议同一时候配置參数dataLogDir, 事务日志的写性能直接影响zk性能。


    tickTime        # ZK中的一个时间单元。ZK中全部时间都是以这个时间单元为基础,进行整数倍配置的。

    比如,session的最小超时时间是2*tickTime。


    dataLogDir      # 事务日志输出文件夹。尽量给事务日志的输出配置单独的磁盘或是挂载点,这将极大的提升ZK性能。


    globalOutstandingLimit    # 最大请求堆积数。默认是1000。ZK执行的时候, 虽然server已经没有空暇来处理很多其它的client请求了,可是还是同意client将请求提交到服务器上来,提高吞吐性能。

    当然,为了防止Server内存溢出,这个请求堆积数还是须要限制下的。 Java system property:zookeeper.globalOutstandingLimit.

    preAllocSize    # 预先开辟磁盘空间。用于兴许写入事务日志。默认是64M,每一个事务日志大小就是64M。假设ZK的快照频率较大的话。建议适当减小这个參数。


    snapCount      # 每进行snapCount次事务日志输出后,触发一次快照(snapshot), 此时,ZK会生成一个snapshot.*文件,同一时候创建一个新的事务日志文件log.*。

    默认是100000.(真正的代码实现中,会进行一定的随机数处理,以避免全部server在同一时间进行快照而影响性能)。


    traceFile      # 用于记录全部请求的log,一般调试过程中能够使用,可是生产环境不建议使用。会严重影响性能


    maxClientCnxns  # 单个client与单台server之间的连接数的限制,是ip级别的,默认是60。假设设置为0。那么表明不作不论什么限制。请注意这个限制的使用范围,不过单台client机器与单台ZKserver之间的连接数限制,不是针对指定clientIP,也不是ZK集群的连接数限制,也不是单台ZK对全部client的连接数限制。

    clientPortAddress # 对于多网卡的机器。能够为每一个IP指定不同的监听port。

    默认情况是全部IP都监听 clientPort 指定的port。


    minSessionTimeoutmaxSessionTimeout    # Session超时时间限制。假设client设置的超时时间不在这个范围,那么会被强制设置为最大或最小时间。

    默认的Session超时时间是在2 * tickTime ~ 20 * tickTime 这个范围 。


    fsync.warningthresholdms  # 事务日志输出时,假设调用fsync方法超过指定的超时时间,那么会在日志中输出警告信息。默认是1000ms。


    autopurge.purgeInterval    # 3.4.0及之后版本号,ZK提供了自己主动清理事务日志和快照文件的功能,这个參数指定了清理频率。单位是小时。须要配置一个1或更大的整数,默认是0。表不开启自己主动清理功能


    autopurge.snapRetainCount  # 这个參数和上面的參数搭配使用,这个參数指定了须要保留的文件数目。

    默认是保留3个。


    electionAlg                #在之前的版本号中, 这个參数配置是同意我们选择leader选举算法,可是因为在以后的版本号中,仅仅会留下一种“TCP-based version of fast leader election”算法,所以这个參数眼下看来没实用了。


    initLimit          # Follower在启动过程中,会从Leader同步全部最新数据,然后确定自己可以对外服务的起始状态。Leader同意F在 initLimit 时间内完毕这个工作。通常情况下,我们不用太在意这个參数的设置。假设ZK集群的数据量确实非常大了,F在启动的时候,从Leader上同步数据的时间也会对应变长,因此在这样的情况下。有必要适当调大这个參数了。


    syncLimit        # 在执行过程中,Leader负责与ZK集群中全部机器进行通信,比如通过一些心跳检測机制。来检測机器的存活状态。假设L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就觉得这个F已经不在线了。

    注意:不要把这个參数设置得过大,否则可能会掩盖一些问题。


    leaderServes    # 默认情况下。Leader是会接受client连接,并提供正常的读写服务。可是,假设你想让Leader专注于集群中机器的协调。那么能够将这个參数设置为no,这样一来。会大大提高写操作的性能。


    server.X=A:B:C  # 当中X是一个数字, 表示这是第几号server. A是该server所在的IP地址. B配置该server和集群中的leader交换消息所使用的port. C配置选举leader时所使用的port. 这里的x是一个数字,与myid文件里的id是一致的。

    右边能够配置两个port,第一个port用于F和L之间的数据同步和其他通信,第二个port用于Leader选举过程中投票通信。 


    group.x=nnnnn[:nnnnn]weight.x=nnnnn  # 对机器分组和权重设置。


    cnxTimeout          # Leader选举过程中。打开一次连接的超时时间,默认是5s


    zookeeper.DigestAuthenticationProvider.superDigest    # ZK权限设置相关


    skipACL    # 对全部client请求都不作ACL检查。假设之前节点上设置有权限限制,一旦server上打开这个开头,那么也将失效

    forceSync  # 这个參数确定了是否须要在事务日志提交的时候调用 FileChannel .force来保证数据全然同步到磁盘


    jute.maxbuffer  # 每一个节点最大数据量,是默认是1M。这个限制必须在server和client端都进行设置才会生效。

     

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