• 个人学期总结


    一、学期初,实验一中的任务4,大家拟定了5个准备从课程学习中找到答案的问题,通过一个学期的学习,相信大家已经有了答案,请根据自己的学习实践回答自己当初提的问题,并提出一个新的问题。

    1、单元测试,是在所有模块整合完了,再测试?还是在还没有整合前,单个模块单个模块的测试?如果整合完了,那代码的量不就多吗?如果没整合,但是在整合完还是要测试,那当时的测试不就没意义了吗?

    单元测试是在没整合之前测试,整合之后再整体测试。

    2、若用户需求和优化后的软件起冲突时,要按照用户的需求继续做还是优化的软件?

    若发生这种情况则取决于多种因素,阅读课本理解,功能是核心功能、外围功能还是辅助功能,理解用户对产品的误解需要做用户调研,也要对用户做画像,分析此用户是核心用户还是酱油用户,他的需求对产品市场的影响因子是怎样的等等,然后做优先级排序。

    3如何选择合适的团队模式与开发模式?

    软件团队的模式有主治医师模式、明星模式、社区模式、业余剧团模式、秘密团队、特工团队、交响乐模式、爵士乐模式、功能团队模式、官僚模式。

    (1)主治医师模式:一人为主,其他人为此人服务。但容易退化成“一人干活,其人打酱油”的现象。

    (2)明星模式:主治医师模式到达极致,一人的光芒掩盖所有人。

    (3)社区模式:每个人参与自己感兴趣的项目,贡献力量,大部分人不拿报酬。但如果同一个任务同时几个人都对其感兴趣,就会出现争端。

    (4)业余剧团模式:在不同项目中每个人扮演着不同的角色,可能随着项目的改变,自己的角色也会发生变化。

    (5)秘密团队模式:一些软件项目在秘密状态下进行,别人不知道他们具体在做什么。

    (6)特工团队模式:有一些有特殊技能的专业人士组成的团队。

    (7)交响乐团模式:人员工具齐全,准备充足的团队。

    (8)爵士乐模式:相对自由,有风险,人少且不靠谱。

    (9)功能团队模式:具备不同能力的同事们平等协作,共同完成一个功能;同时也要适应别人的编程规范。

    (10)官僚模式:层层领导的团队模式。

    我个人比较倾向于功能团队模式和社区模式;我选择这两个团队模式的主要原因在于这两者的共同点—所有人都参与其中,在已选择的这两个模式中,我又更倾向于功能团队模式。功能团队模式中组合—完成—再组合,我觉得这样很棒,有利于团队成员对彼此的熟悉度,也可以让某方面好的同学带着这方面不足的同学,这样还可以提高团队整体能力;

    团队的开发模式包括有、写了再改模式、瀑布模型及其各种变形、RUP统一流程、老板驱动的流程、渐进交付的流程、TSP的原则。

    渐进交付的流程是我比较倾向的一个开发模式(开发—发布—听取反馈—根据反馈做改进)。在我们发布一款软件之前,哪怕已经做了很充分的市场调研和软件需求分析,也没有人感打包票说我们这款软件一定能火。那这时应该怎么办?放弃项目?自己不甘心,这时我们就可以先完成软件的第一版,把主要功能加以实现,快速的投入到市场中。失败了,损失的也只是个没有过多投入精力的软件。成功了,我们则可以根据用户的需求去完善软件。

    4、团队怎样才能成为一流的工程化团队,并且保持旺盛创造力?

    就这个学期团队项目来看我个人认为团队中(1)明确制定一个大的战略方向。(2)明确制定一个大的战略方向。(3)确保每周,团队都有可以做的一些事情。这一周我们要完成的工作。(4)好好规划各部门的工作任务,太难了团队完不成,就无所谓了。太简单了,没有成就感觉得水。难度中等偏上,保证工作的挑战性和可实现性。给一个规范的量身定做的工作量。(5)给团队的成员以自由与空间,充分尊重团队成员的个人习惯。(6)允许团队中有小团体的存在,有人的地方就有江湖,就有聚集。这是稳定团队的必要因素。但也要与每个人处理好关系。(7)及时关注团队进展以及听取团队成员意见。(8)让每个员工在他合适的位置上工作。(9)把团队取得的成绩和大家分享。

    5、软件质量=程序的质量+软件工程的质量;那么程序的质量怎么理解呢?只是没有bug的程序就是一个好质量程序吗?

    程序的质量就是代码的质量,没有语言上的错误,代码量少而精。

    新的问题:即使我们经过了足够的测试,还是不能保证在实际运行中不会出错,尤其是当开发面向对象的网站或者软件时候,因为使用对象的多样性会遇到很多问题 。那么在维护阶段出现bug有没有比打补丁更规范适用的方法?

    二、课程的实践总结和自身的提升:

    1、统计你在软工课程实践中,完成了多少行的代码;

          完成了大约四千多行代码。

    2、软工实践的各次作业分别花了多少时间?累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?(做一个列表)

    软工作业

    花费时间

    平均每周花费时间

    实验一 软件工程准备

     5

    7.25

    实验二 软件工程个人项目

     5

    7.25

    实验三 软件工程结对项目

     8

    7.25

    实验四 基于原型的软件需求获取

     7

    7.25

    实验五 软件研发团队组建

     6

    7.25

    实验六 团队项目评审与团队项目选题报告

     7

    7.25

    实验七 团队作业3—团队项目的原型设计与开发

     8

    7.25

    实验八 团队作业4—基于原型的团队项目需求调研与分析

     9

    7.25

    实验九 团队作业5—团队项目需求改进与系统设计

     8

    7.25

    实验十 团队作业6—团队项目系统设计改进与详细设计

     9

    7.25

    实验十一  团队作业7—团队项目设计完善&编码测试

     8

    7.25

    实验十二  实验十二 团队作业8—团队项目用户验收评审

     7

    7.25

    3、哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

           印象最深的就是实验三结对项目,这是第一次和关系较好的同学一起做项目,因为太过于了解对方的性格和特点,交流起来很是舒服,花费在讨论上的时间大大减少,效率提高了很多。

    4、学习和使用的新软件;

           visio

    5、学习和使用的新工具;

           process on、墨刀、石墨文档、mockplus

    6、学习和掌握的新语言、新平台;

           GitHub、博客园、中国大学MOOC

    7、学习和掌握的新方法;

           快速原型方法、白盒测试与黑盒测试、面向对象设计方法

    8、其他方面的提升。

          编程能力、文档撰写能力、解决问题的能力、团队协作的能力都有了很大的提升。

    三、你认为目前的课程有哪些问题,你有什么更好的建议:

    1、你认为本门课程需要在哪里进行改进,具体措施有哪些,包括:时间进度安排,项目难度等均可;

           这门课采用翻转课堂形式是比较新颖的,也学到了很多知识。但由于很多同学要考研复习加之课程较多,可能导致每次布置实验同学们会较仓促,如果时间充分我觉得作业质量会提升很多。

    2、你认为助教/老师哪里做的不足,哪里限制太多等;

           助教/老师这一学期虽然工作任务都比较重但对我们都很负责任,给我们的学习提供了很多帮助。

    3、你认为每次项目的评分标准存在哪些问题,你认为的合理评分准则是怎样的(个人/结对/团队算三个)

           评分标准合理。

    4、在结对项目中你是否真正体会到了结对的好处,是否真正严格进行了结对编程,双方的工作量是否相同;

           结对编程可以多双眼睛,少点bug。在面对问题的时候,会有人一起分担,共同尝试新的策略。通过合理的分工能减少完成项目的时间,提高效率。双方的工作量是不一样的。

    5、你的团队项目是否成功,如果重来一次你是否还会选择这个团队,为什么成功/失败;

      我的团队项目是成功的,如果重来一次我还会选择这个团队,项目的成功是离不开每个成员的努力的。分工明确,积极进取,气氛融洽,没有理由不选择这个团队。

    6、总结一下你们团队在做项目时大家的时间安排情况。

      根据任务的难度和要求进行明确的分工,每个人都有自己的任务,自己根据自己的任务和时间自行安排,遇到问题会在讨论组里讨论。

    7、对下一届软工课实践教学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的老师,你有什么想建议和告知的呢?对于后来人的期许。

          业精于勤荒于嬉,或许你不喜欢这门课程,但这门课程开设是既定的事实,所以请踏踏实实的学习,不要糊弄。该有的思路总得有,该记住的东西总得记住,不是为了别的,就是为了不要让你成为脑残。

    四、你还有什么想说得话。

         真诚的感谢代老师以及助教老师的辛苦付出。

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