- 面向过程和面向对象
面向过程性能高,面向对象易维护,易复用,易扩展。
- java 特点
- 面向对象(封装,继承,多态)
- 平台无关性
- 安全可靠
- 支持多线程
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JVM:Java 虚拟机,是运行 Java 字节码(.class文件)的虚拟机。
JDK:Java开发工具包
JRE:Java运行环境
关系:JDK包含JRE和JAVA的开发工具
JRE包含JVM和JAVA的核心类库
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JAVA 与C++比较
- 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态。
- Java 不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
- Java 的类是单继承的,C++ 支持多重继承;虽然 Java 的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
- Java 有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存。
- 重写和重载
重写:子类重新编写父类的方法,方法名相同,参数相同。
重载:方法名相同,参数不同
- 面向对象的特点:抽象,封装,继承,多态
- String:不可变的 (可变的含义:指针是否指向新的对象)
StringBuilder:可变的,线程不安全,可在单线程中使用
StringBuffer: 可变的,线程安全,多线程中使用
- 自动装箱和拆箱
装箱就是 自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是 自动将包装器类型转换为基本数据类型。
Integer i = 10; //装箱
int n = i; //拆箱
- 接口和抽象类的区别
- 接口的方法默认是 public,所有方法在接口中不能有实现,而抽象类可以有非抽象的方法。
- 一个类可以实现多个接口,但只能实现一个抽象类。
- 抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。
- 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。
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成员变量和局部变量
成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员
变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所
修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 fifinal 所修饰。
- ==与equals()
== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。
equals() : 它的作用也是判断两个对象内容是否相等
- hashcode 和equals
两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等
两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等
HashSet 检查重复 :先获取hashcode 如果相等,再用equals() 比较
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oracle 查询那些表锁
select * from v$locked_object a, dba_objects b where b.object_id=a.object_id
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值传递(值调用)和引用传递(引用调用)
值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量. 引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本身 ,所以一个方法可以修改引用传递所对应的变量值,而不能修改值传递所对应的变量值。
一般认为,java内的传递都是值传递
- 线程和进程
一个进程可以包含多个线程。
进程是程序执行的基本单位,线程是cpu调度的基本单位。
一般来说,
进程是为了程序的并发执行,线程是为了并发的执行程序!
进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位。
线程的状态:
影响线程的方法:
https://blog.csdn.net/Andya_net/article/details/106206807
package com.company;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
public class Mianshi extends Thread{
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CreateThread createThread = new CreateThread();
createThread.start();
NewThread newThread = new NewThread();
newThread.run();
Thread thread = new Thread(newThread);
thread.start();
CreateThreadByOtherWay chy =new CreateThreadByOtherWay();
chy.CallableThread();
BasicThreadPool basicThreadPool = new BasicThreadPool();
basicThreadPool.ThreadPool();
}
//继承Thread类
public static class CreateThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("通过thread创建了一个线程");
}
}
//实现Runnable接口
public static class NewThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.err.println("通过接口Runnable创建线程");
}
}
//通过ExecutorService 和Callable<T>实现有返回值的线程
public static class CreateThreadByOtherWay implements Callable<String> {
private String num;
public CreateThreadByOtherWay(String num){
this.num =num;
}
public CreateThreadByOtherWay(){
}
@Override
public String call() throws Exception {
return num;
}
public void CallableThread () throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
List<Future> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Callable<String> chy = new CreateThreadByOtherWay(i+"yyds");
Future<String> future = pool.submit(chy);
list.add(future);
}
for (Future<String> f:list
) {
System.err.println(f.get());
}
}
}
//基于线程池创建
public static class BasicThreadPool {
public void ThreadPool() {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running !");
}
});
}
}
}
}
- final
- final 修饰的类无法被继承
- final 修饰的方法无法被重写
- final 修饰的基本类型变量,一旦在初始化之后便不能更改。
- final修饰的实例变量一般添加static修饰 变成静态的
- 异常处理
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Throwable是所有错误或异常的父类
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异常和错误的区别:异常能被程序本身处理,错误是无法处理。
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Throwable 类常用方法: getMessage():返回异常发生时的详细信息,toString():返回异常发生时的简要信息getLocalizedMessage():返回异常对象的本地化信息,printStackTrace() 在控制台上打印Throwable对象封装的异常信息
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异常处理方式:抛出异常、使用try catch finally捕获并处理异常。finally:无论是否捕获或处理异常,fifinally 块里的语句都会被执行。当在 try 块或 catch 块中遇到 return 语句时,fifinally 语句块将在方法返回之前被执行
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throw和throws的区别:
位置不同:throws作用在方法上,后面跟着的是异常的类;而throw作用在方法内,后面跟着的是异常的对象
功能不同: throws用来声明方法在运行过程中可能出现的异常,throw用来抛出封装了异常信息的对象
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常见面试题:[https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/104390689](https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/104390689
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Java序列化是不想序列的变量添加transient关键字修饰,只能修饰变量,不能修饰方法和类
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键盘输入变量的值的两种方式:
方式一:
Scanner input = new Scanner(System.in);
String s = input.nextLine();
input.close();
方式二:
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = input.readLine();
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Java 中的IO流
Java I0 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。
- InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
- OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。
- 深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递般的拷贝,此为浅拷贝。
深拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,创建一个新的对象,并复制其内容。
- 集合和工具类