Code
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
Type
TMyRecord = record {定义结构}
d: TDate;
end;
TMyClass = class {定义类; 虽然这个类没有什么实际意义, 但就是一个类了}
d: TDate;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
MyRec: TMyRecord; {声明一个结构变量}
MyCls: TMyClass; {声明一个类变量, 也就是对象}
begin
{使用结构}
MyRec.d := Now;
ShowMessage(DateToStr(MyRec.d)); {2008-1-11}
ShowMessage(IntToStr(SizeOf(MyRec))); {8; MyRec 结构的大小是 8}
{使用类}
MyCls := TMyClass.Create; {需要先手动建立, 因为类需要实例化为对象才可以使用}
MyCls.d := Now; {2008-1-11}
ShowMessage(DateToStr(MyCls.d));
ShowMessage(IntToStr(SizeOf(MyCls))); {4; 怎么会是4? 因为 MyCls 对象只是一个指针!}
MyCls.Free; {用完后释放}
{结论:
结构(或叫记录)与类都是一种自定义类型;
结构直接使用, 内存是自动管理的;
类只是一个模型, 需要根据模型(也就是类)创建(Create)出对象来才能使用, 用完后需要手动释放内存;
(内存使用的规律应该是: 自动建立自动释放、手动建立手动释放)
结构与对象(类的实例)在内存中以不同的方式存放, 对象只是一个指针;
和结构相比, 类拥有这更强大的功能!
}
end;
end.
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
Type
TMyRecord = record {定义结构}
d: TDate;
end;
TMyClass = class {定义类; 虽然这个类没有什么实际意义, 但就是一个类了}
d: TDate;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
MyRec: TMyRecord; {声明一个结构变量}
MyCls: TMyClass; {声明一个类变量, 也就是对象}
begin
{使用结构}
MyRec.d := Now;
ShowMessage(DateToStr(MyRec.d)); {2008-1-11}
ShowMessage(IntToStr(SizeOf(MyRec))); {8; MyRec 结构的大小是 8}
{使用类}
MyCls := TMyClass.Create; {需要先手动建立, 因为类需要实例化为对象才可以使用}
MyCls.d := Now; {2008-1-11}
ShowMessage(DateToStr(MyCls.d));
ShowMessage(IntToStr(SizeOf(MyCls))); {4; 怎么会是4? 因为 MyCls 对象只是一个指针!}
MyCls.Free; {用完后释放}
{结论:
结构(或叫记录)与类都是一种自定义类型;
结构直接使用, 内存是自动管理的;
类只是一个模型, 需要根据模型(也就是类)创建(Create)出对象来才能使用, 用完后需要手动释放内存;
(内存使用的规律应该是: 自动建立自动释放、手动建立手动释放)
结构与对象(类的实例)在内存中以不同的方式存放, 对象只是一个指针;
和结构相比, 类拥有这更强大的功能!
}
end;
end.