• 手势


     
     

    ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析

     
     

    一、概述

    iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:

     - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    但是这种方式甄别不同的手势操作实在是麻烦,需要你自己计算做不同的手势分辨。后来。。。

    苹果就给出了一个比较简便的方式,就是使用UIGestureRecognizer

    二、UIGestureRecognizer

    UIGestureRecognizer基类是一个抽象类,我们主要是使用它的子类(名字包含链接,可以点击跳到ios Developer library,看官方文档):

    从名字上我们就能知道, Tap(点击)、Pinch(捏合)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动,是用于监测滑动的方向的)、Pan (拖移,慢速移动,是用于监测偏移的量的)以及 LongPress(长按)。

    举个例子,可以在viewDidLoad函数里面添加:

    1. -(void) viewDidLoad  
    2. {  
    3.  [super viewDidLoad];  
    4.  // Do any additional setup after loading the view from its nib.  
    5.  UIPanGestureRecognizer *panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanFrom:)];  
    6.  [self.view addGestureRecognizer:panRecognizer];//关键语句,给self.view添加一个手势监测;  
    7.  panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;  
    8.  panRecognizer.delegate = self;  
    9.  [panRecognizer release];  
    10. }  
    其它手势方法类似。

    其核心就是设置delegate和在需要手势监测的view上使用addGestureRecognizer添加指定的手势监测。

    当然要记得在作为delegate的view的头文件加上<UIGestureRecognizerDelegate>。

    不过有些手势是关联的,怎么办呢?例如 Tap 与 LongPress、Swipe与 Pan,或是 Tap 一次与Tap 兩次。

    手势识别是具有互斥的原则的比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。

    比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用

    [A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发会等到指定的手势B确定失败之后才触发。

    1. - (void)viewDidLoad   
    2. {  
    3.     // 单击的 Recognizer  
    4.     UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;  
    5.     singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)];  
    6.     //点击的次数  
    7.     singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击  
    8.   
    9.     //给self.view添加一个手势监测;  
    10.   
    11.   [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];  
    12.   
    13.     
    14.     // 双击的 Recognizer  
    15.     UITapGestureRecognizer* doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)];  
    16.     doubleRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击  
    17.     //关键语句,给self.view添加一个手势监测;  
    18.     [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];  
    19.       
    20.     // 关键在这一行,双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作  
    21.     [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];  
    22.     [singleRecognizer release];  
    23.     [doubleRecognizer release];  
    24. }  
    25.   
    26. -(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  
    27. {  
    28. //处理单击操作  
    29. }  
    30.   
    31. -(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  
    32. {  
    33. //处理双击操作  
    34. }  

    三、iphone操作手势的大概种类

    1.点击(Tap)
    点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击)、

    2.拖动(Drag)
    拖动用于实现一些页面的滚动,以及对控件的移动功能。

    3.滑动(Flick)
    滑动用于实现页面的快速滚动和翻页的功能。

    4.横扫(Swipe)
    横扫手势用于激活列表项的快捷操作菜单

    5.双击(Double Tap)
    双击放大并居中显示图片,或恢复原大小(如果当前已经放大)。同时,双击能够激活针对文字编辑菜单。

    6.放大(Pinch open)
    放大手势可以实现以下功能:打开订阅源,打开文章的详情。在照片查看的时候,放大手势也可实现放大图片的功能。

    7.缩小(Pinch close)
    缩小手势,可以实现与放大手势相反且对应的功能的功能:关闭订阅源退出到首页,关闭文章退出至索引页。在照片查看的时候,缩小手势也可实现缩小图片的功能。

    8.长按(Touch &Hold)
    在我的订阅页,长按订阅源将自动进入编辑模式,同时选中手指当前按下的订阅源。这时可直接拖动订阅源移动位置。
    针对文字长按,将出现放大镜辅助功能。松开后,则出现编辑菜单。
    针对图片长按,将出现编辑菜单。

    9.摇晃(Shake)
    摇晃手势,将出现撤销与重做菜单。主要是针对用户文本输入的。

  • 相关阅读:
    【转载】数据杂谈
    【转载】行走在网格之间:微博用户关系模型
    【转载】TalkingData首席金融行业专家鲍忠铁:18亿数据解读移动互联网
    【转载】大数据架构和模式
    【转载】Deep Learning(深度学习)学习笔记整理
    【转载】如何组建一支优秀的数据分析团队?
    【转载】Hadoop可视化分析利器之Hue
    【转载】关于烂代码的那些事
    【转载】6个用好大数据的秘诀
    【转载】如何一步步从数据产品菜鸟走到骨干数据产品
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jx66/p/5094943.html
Copyright © 2020-2023  润新知