• C#语言基础——7月21日


                                                        C#语言基础

    一、语言基础

    (一)、函数的四要素:
          名称,输入,输出,加工
    (二)、主函数、输出语句、输入语句:
         Static void Main(string[] args)//下划线部分可以自己指定

         {

            主函数的内容

         }

            Console.WriteLine();//输出语句,自动换行

            Console.Write();//输出语句,不自动换行

            Console.ReadLine();//输入语句

    (三)、注意:

       1、大小写敏感

       2、所有的符号都要用英文

       3、不要漏掉 “;”

    (四)、注释和取消注释

       1.选中相应的行,点击工具栏中的注释选中行[取消注释选中行];
       2.选中相应的行,使用快捷键:Ctrl+K Ctrl+C [Ctrl+K Ctrl+U]
       3.手动注释:在不要的行前面加//(注释一整行)
       4.注释其中一段代码:/*这里面是代码 */
       5.注释的作用://这两行是输出的功能

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    //以上的语句是引用的一部分类库
    
    //命名空间,取决于我们起好的项目名称
    namespace 了解语言基础
    {
        //类    Progroam
        class Program
        {
            //主函数   程序的入口
            static void Main(string[] args)
            {
                ////输出语句
                ///*注释一段内容*/
                ////注释一整行内容
                //Console.Write("请输入您的姓名:");
                ////Console.WriteLine("Hello World!");
    
                ////输入语句
                //string a = Console.ReadLine();//指直接收到回车命令为止,之前所有输入的内容全部获取
    
                //Console.WriteLine("您刚刚输入的姓名是:"+a);
                ////加号在遇到字符串类型的时候表示拼接
                //Console.ReadLine();
    
                //练习:输入您的姓名、年龄、工作单位,拼成一句完整的话
                //我叫***,今年**岁了,在***工作
                Console.Write("请输入您的姓名:");
                string a = Console.ReadLine();
                Console.Write("请输入您的年龄:");
                string b = Console.ReadLine();
                Console.Write("请输入您的单位:");
                string c = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("我叫" + a + ",今年" + b + "岁了,在" + c + "工作。");
                //{}占位符:先占下一个空位,用逗号分隔开
                //Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁了,在{2}工作。",a,b,c);
                Console.ReadLine();
    
    
                //再练习
                //Console.Write("请输入您的姓名:");
                //string a = Console.ReadLine();
                //Console.Write("请输入您的年龄:");
                //string b = Console.ReadLine();
                //Console.Write("请输入您的工作单位:");
                //string c = Console.ReadLine();
                //Console.WriteLine("我叫"+a+",今年"+b+"岁了,在"+c+"工作。");
                //Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    二、数据类型

    (一)引用类型

    1、string 等同于字符型,长度较长,定义是用双引号

         举例:string a = "hello";     string b = "h";

    2、类类型

         object所有其他类型的最终基类

    3、接口类型

         interface

    4、数组类型

         一维和多维数组,如int[]和int[,,,,]

    (二)变量、常量

    1、变量名的命名规则:

    (1)变量名组成:字母,数字,下划线,@,汉字。

    (2)首字母只能用字母,下划线,@,汉字

    (3)不能与关键字重名

    2、变量的定义:

         数据类型  变量名 [=值];   //[]内的值可以不写

         例子:int  a=1;

    3、变量名前加关键字(不能赋值,只能取值):const

         例子:const  int a=1;

    (三)基本的类型转换:

    1、自动转换(隐式转换)--从值类型转换到引用类型时候

    2、强制转换(显式转换)--从引用类型转换到值类型时候,或者从浮点型转换到整形

        当从一个引用类型转换到值类型时,必须引用类型中的数据元素,能够转换成值类型的容量范围内的数据才行,否则不能转。

    static void Main(string[] args)
            {
                ////值类型
                ////整数类型
                //int a = 2;
                //long b = 2222222222222;
    
    
                ////浮点型,输入小数默认为double类型,用其他类型需加后缀
                //double c = 3.14;
                //float d = 3.14f;
                //decimal e = 3.14m;
    
    
                ////布尔型:只允许放true或false
                //bool f = true;
                ////bool g = 2;这是错误的
    
    
                ////字符串类型:引用类型
                //string h = "123";
    
                //int aa=1,bb,cc=5;//定义多个变量,用逗号隔开,可以赋值也可以不赋值
                //Console.Write("
    "");//换行
                //Console.Write(123);
                //Console.ReadLine();
    
                ////常量:只允许取值,不允许重新赋值
                //const int aaa = 5;
                ////aaa=8;这是错误的,只允许取值,不允许重新赋值
    
    
                //类型转换
                int a;
                double b = 3.4;
                a = (int)b;//将b强制转换为int类型,并赋值给a
                a = Convert.ToInt32(b);
                a = int.Parse(b.ToString());//常用
                //int.Parse需要放置的是值类型
    
            }

    三、条件运算符: ? :

          判断是否正确,正确取冒号前面的值,不正确取冒号后面的值

    static void Main(string[] args)
            {
                ////条件运算符   ?:   三元运算符,三目(需要有三个值)
                //int a = 5;
                //int b = 8;
                //int c = a > b ? 1 : 0;
                //string c = a > b ? "对" : "错";//可以写成string类型
                //Console.WriteLine(c);
                //Console.ReadLine();
    
    
                //练习:老狼老狼几点了?
                //输入:现在的小时数
                //判断是am还是pm
                //若是pm,减去12小时报时
                Console.Write("老狼老狼几点了:");
                int a = int.Parse(Console.ReadLine());
                int b = a - 12;
                string c = a > 12 ? b + "点pm" : a + "点am";
                Console.WriteLine("现在是" + c);
                Console.ReadLine();
    
                //练习
                //Console.Write("老狼老狼几点了:");
                //int time=int.Parse (Console.ReadLine());
                //string shijian = time > 12 ? (time - 12) + "点pm" : time + "点am";
                //Console.WriteLine("现在是"+shijian);
                //Console.ReadLine();
    
            }

    四、运算符

    分类

    符号

    解释

    优先级

     

    算数

    ++   --

    加加   减减

    由高到低,即执行顺序由上到下.(圆括号的优先级最高)

    */%

    乘  除  取余

    +  -

    加  减

      关系    

    >  <    >=   <=   

    大于 小于 大于等于 小于等于

    ==     !=

    等于  不等于

     

    逻辑

    &&

    与(并且)

    ||

    !

    非(注:优先级在此表的最顶层)

    条件运算符

    ?:

    惟一的一个三元运算符  如果

    赋值

    =    +=  -=  *=    /=   %=

     如:x-=4.即x=x-4;

    (一)算数运算符:
    1、+    -    *    /   %   ++   --
       注意:
            (1)做除法运算的时候,如果两个操作都是整数,则运算之后的结果也是整数。
            (2)做算数运算的时候,如果两个被操作的数不是同一类型,则会在运算的时候会自动进行类型转换。

    2、%   模  取余的用途
        (1)判断a是不是b的倍数(是否能够整除)====>a%b是否==0
        (2)判断a的个位是不是b====>a%10是否==b
        (3)把数变成某个范围之内的数(利用余数一定比除数小的定理,比如十六进制里面最大的单个数是F(15))

    3、++   --
         int a =5;
         int b= a++; ====>可以写成int b =a; a = a+1;
         int c = ++a;====>可以写成a = a+1; int c =a;
         运算出来的结果就是
         b = 5;
         c = 7;
    注意:(1)++   --这两种运算只能应用于变量(5++是不对的!!常量也是不可以使用的!!)

             (2) 在赋值运算中,前++是先执行+1运算,然后再进行赋值

             (3)后++是先执行赋值,在执行+1运算
    (二)关系运算符:
          == (程序里的等于) != (不等于)>    <   >=    <=
          关系运算符运算结果统统是bool型(结果不是Ture就是False)

          int a = 5;
          int b = 6;
          Console.WriteLine(a == b); ====>False
          Console.WriteLine(a != b); ====>True
          Console.WriteLine(a > b); ====>False
          Console.WriteLine(a < b); ====>True
          Console.WriteLine(a >= b); ====>False
          Console.WriteLine(a <= b); ====>True

    注意:== 不能写成 =(一个=是赋值的意思)

    (三)逻辑运算符:
            &&  与(并且)  || 或    ! 非
            &&====>两个条件都成立,结果为True,否则False
            ||====>两个条件只要有一个成立,结果为True,两个都不成立为False
            !====>将原来的结果取相反的(若本来为True,取反就是False)

    (四)其他运算
           =    ====>赋值运算,将后面的值赋给左侧的变量。(注意:只能是变量)
           += -= *= /= %=     ====>复合运算符(例:a += b;(意思是a = a +b;))

     static void Main(string[] args)
            {
                ////运算符
                ////算术运算符
                ////++   --
                //int a = 3;
                ////a++ ;//a= a + 1;
                ////++a ;//a= a + 1;
    
                ////前++与后++不一样的举例
                ////在赋值运算中,前++是先执行+1运算,然后再进行赋值
                ////后++是先执行赋值,在执行+1运算
                //int b = a++;//可以理解为int b=a;a=a+1
                //int c = ++a;//a=a+1;int c=a;
                //Console.WriteLine(b);
                //Console.WriteLine(c);
                //Console.ReadLine();
    
                ////两个数据类型不同的值进行运算的时候,会自动取范围更大的那个类型
                ////*   /    %
                //int a = 3;
                //double b = 6;
                //Console.WriteLine(a * b);
                //Console.WriteLine(a / b);
                //Console.WriteLine(a % b);
    
                ////+    -
                //Console.WriteLine(a + b);
                //Console.WriteLine(a - b);
                //Console.ReadLine();
    
    
    
                ////关系运算符
                ////>   <   >=   <=
                //int a = 5;
                //int b = 8;
                //Console.WriteLine(a > b);//bool f=a>b;
                //Console.ReadLine();
    
                ////==    !=
                //Console.WriteLine(a == b);
                //Console.ReadLine();
    
    
    
                ////逻辑运算符
                //// &&    表示两个条件同时满足才是true,否则是false
                //// ||    表示两个条件满足其中一个就是true,否则false
                //// !     表示若现在的结果是true则改成false
    
    
    
                ////条件运算符:判断是否正确,正确取冒号前面的值,不正确取冒号后面的值
                ////?  :
    
    
    
                ////赋值运算符
                ////=  +=  -=  *=   /=   %=
                //int a = 5;
                //a += 5;//a=a+5;
                //a -= 4;//a=a-4;
                //a *= 5;//a=a*5;
                //a /= 3;//a=a/3;
                //a %= 3;//a=a%3;
                //Console.WriteLine(a);
                //Console.ReadLine();
    
    
    
                //练习:请输入一个100以内的整数,查看是否与7有关
                //7的倍数 : a%7==0
                //个位数是7 : a%10==7
                //十位数是7 : a/10==7
                Console.Write("请输入一个100以内的整数:");
                int a = int.Parse(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("是7的倍数吗?" + (a % 7 == 0));
                Console.WriteLine("个位数是7吗?" + (a % 10 == 7));
                Console.WriteLine("十位数是7吗?" + (a / 10 == 7));
                Console.ReadLine();
    
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/juyangchao12/p/5692331.html
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