• 事件与委托(二)


    一、详细内容

    事件Event,使用委托的时候,通常会出现两个角色,一个广播者,一个订阅者。

    • 广播者,这个类型包含一个委托字段,广播者通过委托来决定什么时候进行广播。
    • 订阅者,是方法目标的接受者,订阅者可以决定何时开始或结束监听,方式是通过在委托上调用+=和-=。
    • 一个订阅者不知道和不干扰其它的订阅者
    • 事件是一种结构,为了实现广播者/订阅者模型,它只暴露了所需的委托特性的部分子集。
    • 事件的主要目的就是防止订阅者之间相互干扰。

    最简单的声明事件的方式就是在委托前面加上event关键字。

    1. pulic delegatevoidPriceChangedHandler(double oldPrice,double newPrice);
    2. publicclassBrodcaster()
    3. {
    4. pulic eventPriceChangeHandlerPriceChanged;
    5. }

     

    Brodcaster类型里面的代码拥有对PriceChanged的完全访问权,在这里就可以把它当做委托。而Brodcaster类型之外的代码只能对PriceChanged这个event执行+=或-=操作。

    (2) 标准事件模式

    • system.eventArgs,一个预定义的框架类,出了静态的Empty属性之外,它没有其他成员。
    • eventArgs是为事件传递信息的类的基类
    1. publicclassPriceChagnedEventArgs:System.EventArgs
    2. {
    3. publicreadonlydecimalOldPrice;
    4. publicreadonlydecimalNewPrice;
    5. publicPriceChangedEventArgs(decimal oldVal,decimal newVal)
    6. {
    7. OldPrice= oldVal;
    8. NewPrice= newVal;
    9. }
    10. }

     

    (3) 为事件选择或定义委托

    • 返回类型是void;
    • 接受两个参数,第一个参数类型是object,第二个参数类型是EventArgs的子类。第一个参数表示事件的广播者,第二个参数包含需要传递的信息;
    • 名称必须以EventHandler结尾

    (4) system.eventHandler

    • Framework定义了泛型委托system.eventHandler,它满足(3)描述的规则。
    1. pulic delegatevoidEventHandler<TEventArgs>(object source,TEventArgs e)whereTEventArgs:EvebtAargs;

     

    可触发事件的protected virtual方法 方法名必须和事件一直,前面再加上On,接收一个EventArgs参数

    1. publicclassStock
    2. {
    3. publiceventEventHandler<PriceChangedEventArgs>PriceChanged;
    4. protected vivtual voidOnPriceChanged(PriceChangedEventArgs e)
    5. {
    6. if(PriceChanged!=null)PriceChanged(this,e);
    7. }
    8. }

     

    (5) 注意

    • 多线程场景下,你需要在测试或调用前,把委托赋值给一个临时变量,来避免线程安全错误:
    1. if(PriceChanged!=null)PriceChanged(this,e);

     

    • 在c#6之后,可以这样写
    1. PriceChanged?.Invoke(this,e);

     

    (6) 非泛型的EventHandler

    • 当时间不携带多余信息的时候,可以使用非泛型的EventHandler委托。
    • 不需要携带多余信息可以传入EventArgs.Empty属性
    1. OnPriceChanged(EventArgs.Empty);

     

    (7) 事件修饰符

    • virtual,可以被重写; abstract,sealed,static.
    1. publicclassDemo
    2. {
    3. publicstaticeventEventHandler<EventArgs>StaticEvent;
    4. publicvirtualeventEventHandler<EventArgs>VirtualEvent;
    5. }
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