computed
定义:根据其他属性被计算出来的值
computed :{
[key: string]: Function | { get: Function, set: Function }
}
是个对象,键名是字符串,键值可以是
①仅读取:函数形式,返回计算出的值(也就是getter)
②读取和设置:对象形式,getter返回计算出来的值,setter修改
计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式属性变化才会重新计算。注意,如果某个依赖 (比如非响应式属性) 在该实例范畴之外,则计算属性是不会被更新的。
如果依赖的属性没有变化,就不会重新计算
但是getter / setter默认不会做缓存,Vue做了特殊处理
var vm = new Vue({
data: { a: 1 },
computed: {
// 仅读取
aDouble: function () {
return this.a * 2
},
// 读取和设置
aPlus: {
get: function () {
return this.a + 1
},
set: function (v) {
this.a = v - 1
}
}
}
})
vm.aPlus // => 2
vm.aPlus = 3
vm.a // => 2
vm.aDouble // => 4
//在template里,当数据来用,默认为返回值
{{aPlus}}
{{aDouble}}
watch
定义:当数据变化时执行一个函数
异步,所有代码执行完才会执行
何为变化?简单类型看值,复杂类型(对象) 看地址 这其实就是===的规则(示例代码)
- obj原本是{a:'a'},现在
obj = {a:'a'}
,那么obj变了,obj里的a也变了。因为obj储存了一个对象的地址,现在重新存了一个对象的地址。当然变了 - obj原本是{a:'a'},现在obj.a = 'b',那么obj.a变了(简单类型,而且值变了),obj没有变(复杂类型,保存的地址没变),obj存的那个对象还是那个对象。
n:0
, 现在n = 1
,那么n
变了(简单类型,而且值变了)
watch : { [key: string]: string | Function | Object | Array }
//在new Vue的options里
watch: {
o1: ()> {}, //别用这种,这里的this是全局对象,因为箭头函数没有this,那就回去他外面的函数找this,但是new Vue不是他外面的函数,外面的函数是指外面定义的函数。所以该箭头函数外面没有函数,所以this指的就是window或者global
o2: function(value, oldValue){}, //vue规定了,参数是一个新值和一个旧值
o3(){},
o4:[f1,{o6的值}], //其他写法的结合
o5:'methodName'
o6: {handler:fn/'methodName', deep :true, immediate:true}, //handler里写要执行的函
//deep表示要不要深入的侦听这个对象,true深入的话该对象里面的属性变化也算变化
//immediate表示第一次渲染时要不要执行函数。全都默认false。
'object.a' : function( ){ } //对这个对象里面的属性a侦听
}
*********************************************************************
//或者在new Vue外面这样写
vm.$watch('xxx',fn,{deep: ;immetiate: })
//如果非要把这样新式的放到new Vue的options里,那就挂在生命周期钩子里
created(){
this.$watch('xxx',fn,{deep: ;immetiate: })
}
computed和watch的区别
computed
是计算属性
computed
是依赖其他属性计算出一个值的,这个值在调用时不需要加括号,可以当一个属性用;根据依赖自动缓存,依赖不变这个值就不会重新计算
watch
是监听
watch
有两个选项,immediate表示是否在第一次渲染时执行这个函数,deep监听一个对象是否要监听这个对象里面的属性的变化。
watch某个属性变化了就执行一个函数
如果一个数据依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed的
如果你需要在某个数据变化时做一些事情, 使用watch来观察这个数据变化