(一)学习总结
1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?
在面向对象法则中为了避免用对象直接访问类中的属性,被封装的属性必须通过setter和getter方法获得。面向对象的封装性不单单只是private关键字,用private关键字声明的属性或方法只能在其类的内部被调用。
例子:
private String name;
public void tell(){
System.out.println("姓名:"+getName());
public String getName(){ return name; }
public void setName(String n){ name=n; }
public class Text{
public static void main(String args[]){
Person per=new Person();
per.setName("李丽");
(1)阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
System.out.println(a.secret++);
}
}
不能通过编译,因为Private属性是私有的不能由对象直接访问,secret被封装了,想要取得里面的值必须通过方法。
(2) 不能执行,X的值不是静态属性,应该改为用Static关键字
public class Test{
static x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
Test.method();
}
}
3 . 使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。
class Book{
int bookId;
String bookName;
double price;
static int booknum; // 声明静态变量
static{
booknum=1000;
} //定义静态代码块对静态变量初始化
public Book(String BookName,double price) {
this.bookName=BookName;
this.price=price;
bookId=booknum;
booknum++;
} //构造方法
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public static int totalBook(){
int num=0;
num=booknum-1000;
return num;
}//定义方法求图书总册数
public String toString() {
return ("图书编号为:" + bookId + ", 图书名为:" + bookName + ", 图书价格为:" + price);
}
//重写toString方法
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
System.out.println("图书总数为:"+ totalBook.numbook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式主要介绍了三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头
懒汉式单例
public class Sun {
private static Sun instance=null;
private Sun(){}
public synchronized static Sun getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Sun();
}
return instance;
}
}
饿汉式单例
public class Esun {
private Esun(){}
private static final Esun es=new Esun();
public static Esun getes(){
return es;
}
}
5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
public class Test {
String str = new String("你好 ");
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.change(test.str, test.ch);
System.out.print(test.str);
System.out.print(test.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "hello";
ch[0] = 'W';
}
}
运行结果为 你好 World
程序中传递的虽是String类型的对象,因为字符串的内容一旦声明是不可改变的,改变的只是其内存地址的指向。若需要更改类中属性的内容可以将
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };改为
Demo d1=new Demo();
d1.temp="wolld";
6.其他需要总结的内容
内部类如果被外部所调用,一定要先产生外部类的实例化对象,之后再产生内部类的实例化对象。
外部类.内部类 内部类对象=外部类实例.new 内部类();
静态内部类:用static声明内部类;静态类内部只能访问外部的静态成员,不能访问外部的非静态成员;在任何非静态内部类中,都不能有静态数据,静态方法或者又一个静态内部类,只有静态内部类才可以声明静态成员;创建静态内部类对象 外部类.内部类 内部类对象=new 外部类.内部类(); 如果方法中的参数想被内部类所访问,参数前必须加final关键字。
foreach输出
Public class NewDemo {
Public stati cvoid main (String[] args){
System.out.print("不传参数( fun()):");
fun();
System.out.print("传递1个参数( fun()):");
fun(1);
System.out.print("传递2个参数( fun()):");
fun(1,2,3,4,5);
}
Public static void fun(int...arg){ //可变参数,可以接收任意多个参数
for(intx:arg){ // 使用foreach输出
System.out.print(x+",");
}
}
}
(二)实验总结
实验内容:
1.按照下列要求完成类的设计
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。
程序设计思路:将日期类,职工类,部门类设置其内部属性为私有属性,利用setter和getter方法设置和取得。在测试类中实例化Employee对象,并通过构造方法赋值。在查询时采用了一对一关系,目标是实现按姓名和编号查询,通过构造函数设置内容。
遇到的问题:输出结果不是自己想要的,在输出语句调用了tell();输出的信息比较详细,
public void tell(){
System.out.println("部门编号"+getNum()+"部门名称"+getCname()+"经理"+getManager());
2.设计一个计算工具类,要求:
(1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)
(2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
设计思路,创建三个类分别实现球,圆柱,圆锥的计算,用static关键字声明方法,以便在测试时可以把随机产生的尺寸作为参数然后调用计算类,在测试类中调用计算类的结果进行求和运算,输出结果。测试类中的判断用if...else...判断用户的回答是否正确。
(三)代码托管(https://git.oschina.net/hebau_cs15/hebau-cs01LJ1.git)
•码云commit历史截图
上传实验项目代码到码云,在码云项目中选择“统计-commits”,设置搜索时间段,搜索本周提交历史,并截图。