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1 #include<iostream> 2 //#include"data.h" 3 #define N 10//棋盘规格 4 using namespace std; 5 static int chessboard[N][N];//棋盘 6 struct chess{//棋子 7 int x,y; 8 int color;//0为无子,1为白,-1为黑 9 }; 10 void init_chessboard()//初始化棋盘函数; 11 { 12 int i,j; 13 for(i=0;i<N;i++) 14 for(j=0;j<N;j++) 15 { 16 chessboard[i][j]=0; 17 } 18 } 19 bool is_win(struct chess che)//判断胜负函数,ture 未分出胜负,可以继续下棋;false分出胜负 20 { 21 int x,y,num; 22 int xmin,xmax,ymin,ymax,min,max; 23 //begin判断左右方向 24 num=0; 25 xmin=(che.y-4>0)?che.y-4:0;//左边界 26 xmax=(che.y+4<N-1)?che.y+4:N-1;//右边界 27 //cout<<xmin<<"左右"<<xmax<<endl; 28 for(y=xmin;y<=xmax;y++) 29 { 30 if(chessboard[che.x][y]==che.color&&num<5) 31 { 32 num++; 33 //cout<<num<<endl; 34 if(num==5) 35 return false; 36 } 37 else 38 num=0; 39 } 40 //end 判断左右方向 41 //begin判断上下方向 42 num=0; 43 ymin=(che.x-4>0)?che.x-4:0;//上边界 44 ymax=(che.x+4<N-1)?che.x+4:N-1;//下边界 45 //cout<<ymin<<"上下"<<ymax<<endl; 46 for(x=ymin;x<=ymax;x++) 47 { 48 if(chessboard[x][che.y]==che.color&&num<5) 49 { 50 num++; 51 //cout<<num<<endl; 52 if(num==5) 53 return false; 54 } 55 else 56 num=0; 57 } 58 //end 判断上下方向 59 //begin判断135度方向 60 num=0; 61 xmin=(che.y<4)?che.y:4;//左边界到点的距离 62 xmax=(N-1-che.y<4)?N-1-che.y:4;//右边界到点的距离 63 ymin=(che.x<4)?che.x:4;//上边界到点的距离 64 ymax=(N-1-che.x<4)?N-1-che.x:4;//下边界到点的距离 65 min=xmin<ymin?xmin:ymin;//左上方边界到点的距离 66 max=xmax<ymax?xmax:ymax;//右下放边界到点的距离 67 //cout<<"左上边界距离"<<min<<endl; 68 //cout<<"右下边界距离"<<max<<endl; 69 for(x=che.x-min,y=che.y-min;x<=che.x+max;x++,y++)//左上到右下遍历 70 { 71 if(chessboard[x][y]==che.color&&num<5) 72 { 73 num++; 74 // cout<<num<<endl; 75 if(num==5) 76 return false; 77 } 78 else 79 num=0; 80 } 81 //end判断135度方向 82 //begin判断45度方向 83 num=0; 84 min=ymin<xmax?ymin:xmax;//右上距离 85 max=xmin<ymax?xmin:ymax;//左下距离 86 //cout<<"右上距离"<<min<<endl; 87 //cout<<"左下距离"<<max<<endl; 88 for(x=che.x-min,y=che.y+min;x<=che.x+max;x++,y--)//由右上到左下判断 89 { 90 if(chessboard[x][y]==che.color&&num<5) 91 { 92 num++; 93 // cout<<num<<endl; 94 if(num==5) 95 return false; 96 } 97 else 98 num=0; 99 } 100 //end 45度方向 101 return true; 102 } 103 bool is_right_chess(struct chess che) 104 { 105 if(che.x>=0&&che.x<N&&che.y>=0&&che.y<N&&chessboard[che.x][che.y]==0){ 106 chessboard[che.x][che.y]=che.color; 107 return true; 108 } 109 else 110 { 111 cout<<"落子不合法,重新下子!"<<endl; 112 return false; 113 } 114 } 115 void show_chessboard() 116 { 117 int i,j; 118 cout<<" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9"<<endl; 119 for(i=0;i<N;i++) 120 { 121 cout<<i<<" "; 122 for(j=0;j<N;j++) 123 { 124 //cout<<chessboard[i][j]<<" "; 125 if(chessboard[i][j]==-1) 126 cout<<"*"<<" "; 127 else if(chessboard[i][j]==1) 128 cout<<"o"<<" "; 129 else 130 cout<<"-"<<" "; 131 } 132 cout<<endl; 133 } 134 } 135 struct chess put_chess(int colo) 136 { 137 if(colo==1) 138 cout<<"白方下子"<<endl; 139 else if(colo==-1) 140 cout<<"黑方下子"<<endl; 141 struct chess che; 142 cin>>che.x; 143 cin>>che.y; 144 che.color=colo; 145 return che; 146 } 147 int renrenModle() 148 { 149 init_chessboard(); 150 struct chess pre; 151 //int colo; 152 while(1) 153 { 154 show_chessboard(); 155 do{//黑方下棋 156 pre=put_chess(-1); 157 }while(!is_right_chess(pre));//下子不合法,重下 158 show_chessboard(); 159 if(!is_win(pre))//黑方胜,胜时返回0,未分胜负返回1; 160 { 161 cout<<"黑方胜"<<endl; 162 return -1; 163 } 164 do{//白方下棋 165 pre=put_chess(1); 166 }while(!is_right_chess(pre));//下子不合法,重下 167 show_chessboard(); 168 if(!is_win(pre))//白方胜 169 { 170 cout<<"白方胜"<<endl; 171 return 1; 172 } 173 } 174 } 175 int main() 176 { 177 renrenModle(); 178 return 0; 179 }