• 最小生成树--prime


    1. /* 邻接矩阵存储 - Prim最小生成树算法 */
    2.  
    3. Vertex FindMinDist( MGraph Graph, WeightType dist[] )
    4. /* 返回未被收录顶点中dist最小者 */
    5.     Vertex MinV, V;
    6.     WeightType MinDist = INFINITY;
    7.  
    8.     for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
    9.         if ( dist[V]!=0 && dist[V]<MinDist) {
    10.             /* 若V未被收录,且dist[V]更小 */
    11.             MinDist = dist[V]; /* 更新最小距离 */
    12.             MinV = V; /* 更新对应顶点 */
    13.         }
    14.     }
    15.     if (MinDist < INFINITY) /* 若找到最小dist */
    16.         return MinV; /* 返回对应的顶点下标 */
    17.     else return ERROR;  /* 若这样的顶点不存在,返回-1作为标记 */
    18. }
    19.  
    20. int Prim( MGraph Graph, LGraph MST )
    21. /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
    22.     WeightType dist[MaxVertexNum], TotalWeight;
    23.     Vertex parent[MaxVertexNum], V, W;
    24.     int VCount;
    25.     Edge E;
    26.      
    27.     /* 初始化。默认初始点下标是0 */
    28.        for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
    29.         /* 这里假设若V到W没有直接的边,则Graph->G[V][W]定义为INFINITY */
    30.            dist[V] = Graph->G[0][V];
    31.            parent[V] = 0; /* 暂且定义所有顶点的父结点都是初始点0 */ 
    32.     }
    33.     TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    34.     VCount = 0;      /* 初始化收录的顶点数 */
    35.     /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    36.     MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    37.     E = (Edge)mallocsizeof(struct ENode) ); /* 建立空的边结点 */
    38.             
    39.     /* 将初始点0收录进MST */
    40.     dist[0] = 0;
    41.     VCount ++;
    42.     parent[0] = -1; /* 当前树根是0 */
    43.  
    44.     while (1) {
    45.         V = FindMinDist( Graph, dist );
    46.         /* V = 未被收录顶点中dist最小者 */
    47.         if ( V==ERROR ) /* 若这样的V不存在 */
    48.             break;   /* 算法结束 */
    49.              
    50.         /* 将V及相应的边<parent[V], V>收录进MST */
    51.         E->V1 = parent[V];
    52.         E->V2 = V;
    53.         E->Weight = dist[V];
    54.         InsertEdge( MST, E );
    55.         TotalWeight += dist[V];
    56.         dist[V] = 0;
    57.         VCount++;
    58.          
    59.         for( W=0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对图中的每个顶点W */
    60.             if ( dist[W]!=0 && Graph->G[V][W]<INFINITY ) {
    61.             /* 若W是V的邻接点并且未被收录 */
    62.                 if ( Graph->G[V][W] < dist[W] ) {
    63.                 /* 若收录V使得dist[W]变小 */
    64.                     dist[W] = Graph->G[V][W]; /* 更新dist[W] */
    65.                     parent[W] = V; /* 更新树 */
    66.                 }
    67.             }
    68.     /* while结束*/
    69.     if ( VCount < Graph->Nv ) /* MST中收的顶点不到|V|个 */
    70.        TotalWeight = ERROR;
    71.     return TotalWeight;   /* 算法执行完毕,返回最小权重和或错误标记 */
    72. }
    1. /* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 */
    2.  
    3. /*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
    4. typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
    5. typedef Vertex SetName;     /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
    6. typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */
    7.  
    8. void InitializeVSet( SetType S, int N )
    9. /* 初始化并查集 */
    10.     ElementType X;
    11.  
    12.     for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
    13. }
    14.  
    15. void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
    16. /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
    17.     /* 保证小集合并入大集合 */
    18.     if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
    19.         S[Root2] += S[Root1];     /* 集合1并入集合2  */
    20.         S[Root1] = Root2;
    21.     }
    22.     else {                         /* 如果集合1比较大 */
    23.         S[Root1] += S[Root2];     /* 集合2并入集合1  */
    24.         S[Root2] = Root1;
    25.     }
    26. }
    27.  
    28. SetName Find( SetType S, ElementType X )
    29. /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
    30.     if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
    31.         return X;
    32.     else
    33.         return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
    34. }
    35.  
    36. bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
    37. /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */
    38.     Vertex Root1, Root2;
    39.  
    40.     Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */
    41.     Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */
    42.  
    43.     if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */
    44.         return false;
    45.     else /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */
    46.         Union( VSet, Root1, Root2 );
    47.         return true;
    48.     }
    49. }
    50. /*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*/
    51.  
    52. /*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
    53. void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
    54. /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p )    */
    55.   /* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */
    56.     int Parent, Child;
    57.     struct ENode X;
    58.  
    59.     X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */
    60.     for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
    61.         Child = Parent * 2 + 1;
    62.         if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )
    63.             Child++;  /* Child指向左右子结点的较小者 */
    64.         if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break/* 找到了合适位置 */
    65.         else  /* 下滤X */
    66.             ESet[Parent] = ESet[Child];
    67.     }
    68.     ESet[Parent] = X;
    69. }
    70.  
    71. void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
    72. /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */
    73.     Vertex V;
    74.     PtrToAdjVNode W;
    75.     int ECount;
    76.  
    77.     /* 将图的边存入数组ESet */
    78.     ECount = 0;
    79.     for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )
    80.         for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
    81.             if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */
    82.                 ESet[ECount].V1 = V;
    83.                 ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
    84.                 ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
    85.             }
    86.     /* 初始化为最小堆 */
    87.     for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )
    88.         PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
    89. }
    90.  
    91. int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
    92. /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 */
    93.  
    94.     /* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */
    95.     Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);
    96.     /* 将剩下的边继续调整成最小堆 */
    97.     PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );
    98.  
    99.     return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
    100. }
    101. /*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/
    102.  
    103.  
    104. int Kruskal( LGraph Graph, LGraph MST )
    105. /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
    106.     WeightType TotalWeight;
    107.     int ECount, NextEdge;
    108.     SetType VSet; /* 顶点数组 */
    109.     Edge ESet;    /* 边数组 */
    110.  
    111.     InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */
    112.     ESet = (Edge)mallocsizeof(struct ENode)*Graph->Ne );
    113.     InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 */
    114.     /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    115.     MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    116.     TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    117.     ECount = 0;      /* 初始化收录的边数 */
    118.  
    119.     NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */
    120.     while ( ECount < Graph->Nv-1 ) {  /* 当收集的边不足以构成树时 */
    121.         NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */
    122.         if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */
    123.             break;
    124.         /* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */
    125.         if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {
    126.             /* 将该边插入MST */
    127.             InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );
    128.             TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */
    129.             ECount++; /* 生成树中边数加1 */
    130.         }
    131.     }
    132.     if ( ECount < Graph->Nv-1 )
    133.         TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */
    134.  
    135.     return TotalWeight;
    136. }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jundima/p/10186158.html
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