• C#


    • 时间:2017-11-20 作者:byzqy

    介绍:

      前段时间看到别人利用Timer控件实现了检查电脑本地时间,然后对时间进行比较,最终实现闹钟功能。感觉有点意思,于是自己也做了一个小闹钟!

    先看一下的最终的效果:

      

    工具/原料:

      (操作系统:Windows 7/10,开发工具:Visual Studio 2015,目标框架:.NET Framework 4)

      Windows窗体(1个)

      控件:Label(8个)、ComboBox(4个)、Button(6个)、CheckBox(6个)、PictureBox(1个)

      组件:Timer(4个)

      素材:

      ①wav格式音乐文件(若干,本实例为7个,歌曲文件来源网络)

      

      ②png格式音符图片(若干,本实例为6张,图片为自己用小画家制作而成,每后一张比前一张错开一个位置,顺次切换图片就形成了动画的效果。确实有点粗糙啦!)

      

     代码/逻辑:

      自己用小画家画了一个程序结构示意图,辅助理解代码。(不怎么美观,见笑了!可右键在新标签页查看清晰大图。)

      

    主要代码:(文件:Form1.cs)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Drawing;
    using System.Media;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace Timer_AlarmClock
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            int alarm_hour;     //用于接收comboBox中设定的闹铃小时数
            int alarm_minute;   //用于接收comboBox中设定的闹铃分钟数
            int alarm_second;   //用于接收comboBox中设定的闹铃秒数
            string alarm_time;  //用于显示闹铃时间
            int fileNum;        //用于接收指定文件夹内音乐文件个数
    
            //窗体:Load (当窗体加载的时候,将当前系统的时间赋值给我的label)
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //time to string 界面显示当前时间
                labelCurrentValue.Text = DateTime.Now.ToString();
                //int to string 选择框默认显示当前时间(位数不足2位,前面补0.)
                comboBox1.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Hour).PadLeft(2, '0');
                comboBox2.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Minute).PadLeft(2, '0');
                comboBox3.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Second).PadLeft(2, '0');
    
                //为界面和后台设置闹钟初始默认值
                alarm_hour = DateTime.Now.Hour;
                alarm_minute = DateTime.Now.Minute;
                alarm_second = DateTime.Now.Second;
                alarm_time = 00 + ":" + 00 + ":" + 00;
                //time to string 闹钟显示时间
                labelAlarmValue.Text = Convert.ToDateTime(alarm_time).ToString();
    
                //默认铃声编号
                comboBox4.Text = Convert.ToString(1);
                ringNumber = 1;
    
                //表示播放状态的标记
                label3.Text = "";   
    
                //检测文件夹内文件个数
                string musicDirPath = Application.StartupPath + "\music\";
                System.IO.DirectoryInfo dir = new System.IO.DirectoryInfo(musicDirPath);
                fileNum = dir.GetFiles().Length;
    
                //动态获取铃声数量选择列表
                List<string> list = new List<string>();
    
                for (int a = 1; a <= fileNum; a++)
                {
                    list.Add(a.ToString());
                }
                comboBox4.DataSource = list;
            }
    
            //按钮:保存 (将选择好的闹钟时间传递给后台)
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //string to int 将设置好的时间传给后台进行比较
                alarm_hour = Convert.ToInt32(comboBox1.Text);
                alarm_minute = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);
                alarm_second = Convert.ToInt32(comboBox3.Text);
                //labelAlarmValue.Text = DateTime.Now.ToString("d") + " " + alarm_hour + ":" + alarm_minute + ":" + alarm_second;
    
                //string to DateTime 将设置好的时间传给界面显示 example:string time = "12:12:12"
                alarm_time = comboBox1.Text + ":" + comboBox2.Text + ":" + comboBox3.Text;
                DateTime dt = Convert.ToDateTime(alarm_time);
                labelAlarmValue.Text = dt.ToString();
            }
            
            int ringNumber;   //用于接收铃声编号
            //按钮:选择铃声
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                ringNumber = Convert.ToInt32(comboBox4.Text);
            }
    
            bool PlayFlag = false;  //用于标记播放状态
            //按钮:停止播放
            private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                timer2.Stop();//停止计时
                timer3.Stop();//随机循环计时停止
                timer4.Stop();//顺序循环计时停止
                this.pictureBox1.Image = null;
                sp.Stop();//停止播放音乐
                label3.Text = "";
                PlayFlag = false;
            }
    
            //按钮:播放
            private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (!PlayFlag)
                {
                    playModelSet(); 
                }
            }
    
            //按钮:下一首
            private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox4.Checked)  //随机播放
                {
                    Random rd = new Random();
    
                    ringNumber = rd.Next(1, fileNum + 1);
                    playMedia(ringNumber);
                }
                else if (checkBox3.Checked) //顺序播放
                {
                    ringNumber++;
    
                    if (ringNumber == fileNum + 1)
                    {
                        ringNumber = 1;
                    }
                    playMedia(ringNumber);
                }
            }
    
            //按钮:上一首
            private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox4.Checked)  //随机播放
                {
                    Random rd = new Random();
    
                    ringNumber = rd.Next(1, fileNum);
                    playMedia(ringNumber);
    
                    //难题:如果想返回上一个随机数该怎么办
                }
                else if (checkBox3.Checked) //顺序播放
                {
                    ringNumber--;
    
                    if (ringNumber == 0)
                    {
                        ringNumber = fileNum;
                    }
                    playMedia(ringNumber);
                }
            }
    
            //自定义方法:设置响铃时间
            private void setRingTime()
            {
                if (//如果设置的时间和当前时间相等,那么响铃
                    DateTime.Now.Hour == alarm_hour && DateTime.Now.Minute == alarm_minute && DateTime.Now.Second == alarm_second
                    //如果复选框为true且时间为整点,那么整点响铃
                    || checkBox1.Checked && DateTime.Now.Minute == 0 && DateTime.Now.Second == 0
                    //如果复选框为true且时间为半点,那么半点响铃
                    || checkBox2.Checked && DateTime.Now.Minute == 30 && DateTime.Now.Second == 0 )
                {
                    playMedia(ringNumber);
                }
            }
    
            //自定义方法:选择播放模式
            SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
            private void playModelSet()
            {
                if (checkBox5.Checked)      //单曲
                {
                    playMedia(ringNumber);
                }
                else if (checkBox6.Checked) //循环
                {
                    if (checkBox4.Checked)  //随机播放(死循环)
                    {
                        playMedia(ringNumber);
                        timer3.Enabled = true;
                        timer3.Start();
    
                    }
                    else if (checkBox3.Checked) //顺序播放(死循环)
                    {
                        playMedia(ringNumber);
                        timer4.Enabled = true;
                        timer4.Start();
                    }
                }
                else
                {
                    sp.PlayLooping();   //单曲循环
                }
    
                PlayFlag = true;
            }
            
            //自定义方法:根据播放模式播放指定id的音乐
            private void playMedia(int i)
            {
                //播放音乐(.wav格式的音频文件)
                //SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
                //sp.SoundLocation = @".music刘德华-爱太难.wav";
                //sp.Play();
    
                //i++,实现第i张;
                //i++;
    
                string musicFilePath = Application.StartupPath + "\music\" + i.ToString() + ".wav";
                sp.SoundLocation = musicFilePath;
                //sp.Play();
                sp.PlayLooping();
                label3.Text = "正在播放 第 " + i + " 首 ...";
    
                timer2.Enabled = true;
                timer2.Start();
    
                //Thread.Sleep(3000);
                //timer2.Stop();
            }
    
    
            //定时器1:刷新时间 (每隔一秒钟就把当前时间赋值给label)
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                labelCurrentValue.Text = DateTime.Now.ToString();
    
                setRingTime();
            }
    
            //定时器2:实现动态音符效果和文字跑马灯效果 (每隔一秒钟切换一张音符图片)
            int j = 0;  //用于表示音符图片序号
            private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                //i++,实现第i张;
                j++;
                string filePath = Application.StartupPath + "\music_pic\" + j.ToString() + ".png";
                this.pictureBox1.Image = Image.FromFile(filePath);
    
                label3.Text = label3.Text.Substring(1) + label3.Text.Substring(0, 1);
                //当j=6时,j变为0,然后重新开始;
                if (j == 6)
                {
                    j = 0;
                }
            }
    
            //定时器3:实现随机播放 (每隔4*60秒就生成一个随机数,这个随机数表示下一个要播放的音乐序号)
            private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                Random rd = new Random();
                ringNumber = rd.Next(1, fileNum + 1);
                playMedia(ringNumber);
            }
    
            //定时器4:实现顺序播放 (每隔4*60秒就铃声序号就加1,实现自动下一曲)
            private void timer4_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                    ringNumber++;
    
                    if (ringNumber == fileNum+1)
                    {
                        ringNumber = 1;
                    }
                    playMedia(ringNumber);
            }
    
            //复选框:随机播放
            private void checkBox4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox4.Checked)
                {
                    checkBox3.Checked = false;
                }
                
            }
    
            //复选框:顺序播放
            private void checkBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox3.Checked)
                {
                    checkBox4.Checked = false;
                }
            }
    
            //复选框:单曲
            private void checkBox5_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox5.Checked)
                {
                    checkBox6.Checked = false;
                }
            }
    
            //复选框:循环
            private void checkBox6_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (checkBox6.Checked)
                {
                    checkBox5.Checked = false;
                }
            }
    
        }
    }
    View Code

    实现的功能/存在的问题:

    1、小闹钟利用Timer组件,每一秒中获取一次电脑系统时间,使闹钟的时间动了起来,然后与设定好的时刻进行比较,时刻相等时就执行“报时”的动作。

    2、小程序利用SoundPlayer类实现了对音乐文件的播放,但是存在的问题是这种方式只能播放.wav格式的音乐文件,其它的.mp3等格式的无法使用这种方式播放!

    3、同样是SoundPlayer类的原因吧,无法确定歌曲是否已经播放完了。我也只能利用定时器来完成歌曲的切换,歌曲不管长短,一律4分钟(4*60*1000毫秒),不过效果怎么样。[尴尬脸^_^]

    4、利用Timer定时器组件实现了文字跑马灯的效果:

      label3.Text = label3.Text.Substring(1) + label3.Text.Substring(0, 1);

    5、利用Timer定时器,和文件名称 i++ 的方式,定时更换规律的图片,实现了动态图片的效果。不过这种效果略显生硬,不怎么美观,我相信有更好的办法!

    6、……so many bugs ^_*(期待BetaV2.0)


    --The End!(本篇完)

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