报错内容为:
[3390:1456879] failed to call context
cocos2d: surface size: 0x0
[3390:1456879] Failed to make complete framebuffer object 0x8CD6
OpenGL error 0x0506 in -[CCEAGLView swapBuffers]
framebuffer 出问题了,所以无法渲染.
解决方法是 在 window的 RootViewController 之前加一层UINavigationController.
假设真正的放置EAGLView的是UIViewController变量名为 viewController
UINavigationController * nc = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:viewController];
nc.navigationBar.hidden = true; (将导航条隐藏掉)
[window setRootViewController:nc];
nc.navigationBar.hidden = true; (将导航条隐藏掉)
[window setRootViewController:nc];
好像是ios7之后才有这个问题的. 之前的cocos引擎确实用不到UINavigationController的功能,所以没加进去也不怪责引擎.