• cocos2dx 2.1.x 退出SDK相关界面后EGLView 不刷新渲染


    报错内容为:

    [3390:1456879] failed to call context
    cocos2d: surface size: 0x0
    [3390:1456879] Failed to make complete framebuffer object 0x8CD6
    OpenGL error 0x0506 in -[CCEAGLView swapBuffers] 

    framebuffer 出问题了,所以无法渲染.

    解决方法是 在 window的 RootViewController 之前加一层UINavigationController.

    假设真正的放置EAGLView的是UIViewController变量名为 viewController

     UINavigationController * nc = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:viewController];
     nc.navigationBar.hidden = true;  (将导航条隐藏掉)
    [window setRootViewController:nc]; 

    好像是ios7之后才有这个问题的. 之前的cocos引擎确实用不到UINavigationController的功能,所以没加进去也不怪责引擎.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jsfx/p/6675272.html
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