画图也就是我们拿着笔在一张白纸上画图片一样,区别在与这支笔变成了canvas了。
我们平时画图想到什么画什么,可以涂鸦随便怎么样,那么可以开始了。
画图需要白纸吧,于是:(一些基本的用法我就不介绍了)
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
这个就是了。了。有了白纸就要有拿起笔吧,那么:
var canvas=document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d");
既然画图那么我们就要有想法画什么?有闭合的不闭合的复杂的简单的等等,本章就是介绍路径,那么我就简单的了。
cxt.beginPath();开始绘制
当我们落笔的时候,首先不是产生一个点吧,于是就有了:
moveTo(x,y);这个方法就是落笔点了。
笔滑动的时候不就产生路径了,但总有终点吧,也就是一个点,于是有了:
context.lineTo(150, 10);这个方法就是落笔终点了。
但是我们用的canvas呀,于是需要一个显示:
context.stroke();这就是描边了
context.fill();这就是填充了,这个我以前的博客有提过填充原理可以去看看。网址:http://www.cnblogs.com/jristy/p/4069987.html
如果要闭合的就需要调用:
context.closePath();
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