一、MainActivity:
1、每个种语言都有一个程序入库(如:C#main函数),而Android程序的入口就是Mani Actiivty函数。
2、Activity是Android的核心类(android.app.Activity),在Activity类有onCreate事件方法,一般用于对Activity进行初始化,并且通过setContentView方法将View放到Activity上,绑定后,Activity会显示View上的控件。
MainAcitvity.java文件下的MainActivity类:
a、 onCreate()是创建窗体的入口函数,
b、 onCreateOptionsMenu()是创建当前Activity的菜单函数,
c、 onOptionsItemSelected()是响应菜单按钮点击事件函数。
d、 PlaceolderFragment内部类是实现自定义fragment
二、①onCreate函数用来初始化Activity实例对象,在前面Activity博客中我们知道onCreate的方法是在Activity创建时被系统调用,
是一个Activity生命周期的开始。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);}
1、Bundle参数类型:以key-value的形式存储数据的。
2、实际上,saveInsanceState也就是保存Activity的状态的,saveInsanceState中的状态数据是从onsaveInsanceState来的。
public void onSaveInsanceState(Bundle saveInsanceState){ super.onSaveInsanceState(saveInsanceState); }
3、当一个Activity结束前,如果需要保存状态,就在onsaveInsanceState中,将状态数据以key-value的形式放入到saveInsanceState中。这样,当一个Activity被创建时,
就能从onCreate的参数saveInsanceState中获得状态数据, onsaveInsanceState方法
是用来保存Activity的状态的。
4、当一个Activity在生命周期结束前,这个方法有一个参数名称与onCreate方法参数名称相同。(,比如:一个游戏在退出前,保存一下当前游戏运行的状态,当下次开启时能接着上次的继续玩下去。),就在onsaveInsanceState中,将状态数据以key-value的形式放入到saveInsanceState中。这样,当一个Activity被创建时,就能从onCreate的参数saveInsanceState中获得状态数据。
5、重写onSavedInstanceState(),此方法会在activity结束时,调用.
重写在MainActivity类中右键Source-->override.
②onCreateOptionsMenu()菜单函数
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /** * 此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。 返回true则显示该menu,false 则不显示; * (只会在第一次初始化菜单时调用) Inflate the menu; this adds items to the action bar * if it is present. */ getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; }@Override </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">boolean</span><span style="color: #000000"> onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { </span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> * 在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。 同样的, * 返回true则显示该menu,false 则不显示; (可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等) TODO * Auto-generated method stub </span><span style="color: #008000">*/</span> <span style="color: #0000ff">return</span> <span style="color: #0000ff">super</span><span style="color: #000000">.onPrepareOptionsMenu(menu); } @Override </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> onOptionsMenuClosed(Menu menu) { </span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> * 每次菜单被关闭时调用. (菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项) TODO * Auto-generated method stub </span><span style="color: #008000">*/</span> <span style="color: #0000ff">super</span><span style="color: #000000">.onOptionsMenuClosed(menu); } @Override </span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">boolean</span><span style="color: #000000"> onOptionsItemSelected(MenuItem item) { </span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> * 菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。 * 通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。 TODO Auto-generated * method stub </span><span style="color: #008000">*/</span> <span style="color: #0000ff">return</span> <span style="color: #0000ff">super</span><span style="color: #000000">.onOptionsItemSelected(item); }</span></pre>
③onOptionsItemSelected()判断是否存在改菜单,存在返回true,最后调用PlaceolderFragment内部类fragment生命周期的相关的状态方法。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); }