==========================================题外话=====================================================
今天是2016年11月26日,实习到现在已经两个多月了,这两天忽然意识到了很重要的一个问题:在实习过程中,自己不能合理的安排时间,导致自己的实习生活很累,甚至有点消极的情绪。
今天周六,依然一如既往自己到公司来学习,正好有时间可以写一写自己的感悟:对于实习生来说,我个人的感觉是这样,刚走出大学,进入公司,有些观念和思维方式以及一些学习的习惯需要时间来调整,在这里,我觉得我最重要的一点,就是时间的合理规划------如果不及时自己调整,意识到问题的存在,就会让自己陷入一个比较茫然的圈子------找不到自己的定位以及生活的规律,学习的效率也会大打折扣,甚至于说成了一个敲代码的机器,不能消化所学的知识而且会让自己特别特别累。在前期可能没什么感觉,但是时间久了,这些现象就会渐渐的显现。因此,对于一个追求更大发展和更快成长的应届毕业生(只是想在公司打打酱油,过稳定日子的可以把这些话当小说看看),当你觉得自己的生活很累,有点过分的吃不消的时候,这个时候,应该及时的反思自己的生活状态,是不是已经偏离了自己的掌控,给自己一点自己的时间,及时发现问题,及时地去调整,找到自己的定位,把自己拉回到高效学习的轨道,合理规划时间让自己的职业生活尽快步入正轨。
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抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。
一、系统自动抛异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:(举个栗子)
- public static void main(String[] args) {
- int a = 5, b =0;
- System.out.println(5/b);
- //function();
- }
系统会自动抛出ArithmeticException异常
或者
- public static void main(String[] args) {
- String s = "abc";
- System.out.println(Double.parseDouble(s));
- //function();
- }
系统会自动抛出NumberFormatException异常。
二、throw
throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常
- public static void main(String[] args) {
- String s = "abc";
- if(s.equals("abc")) {
- throw new NumberFormatException();
- } else {
- System.out.println(s);
- }
- //function();
- }
运行时,系统会抛出异常:
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException at......
三、throws
throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
public void function() throws Exception{......}
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理
- public class testThrows(){
- public static void function() throws NumberFormatException{
- String s = "abc";
- System.out.println(Double.parseDouble(s));
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- try {
- function();
- } catch (NumberFormatException e) {
- System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。");
- //e.printStackTrace();
- }
- }
运行结果:
非数据类型不能强制类型转换。
throw与throws的比较
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
编程习惯:
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。