• springboot之多任务并行+线程池处理


    最近项目中做到一个关于批量发短信的业务,如果用户量特别大的话,不能使用单线程去发短信,只能尝试着使用多任务来完成!我们的项目使用到了方式二,即Future的方案

    image

    Java 线程池
    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
    
    newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
    newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
    
    优点
    重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
    可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
    提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
    方式一(CountDownLatch)
    public class StatsDemo {
        final static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(
                "yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    
        final static String startTime = sdf.format(new Date());
    
        /**
         * IO密集型任务  = 一般为2*CPU核心数(常出现于线程中:数据库数据交互、文件上传下载、网络数据传输等等)
         * CPU密集型任务 = 一般为CPU核心数+1(常出现于线程中:复杂算法)
         * 混合型任务  = 视机器配置和复杂度自测而定
         */
        private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        /**
         * public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,
         *                           TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue)
         * corePoolSize用于指定核心线程数量
         * maximumPoolSize指定最大线程数
         * keepAliveTime和TimeUnit指定线程空闲后的最大存活时间
         * workQueue则是线程池的缓冲队列,还未执行的线程会在队列中等待
         * 监控队列长度,确保队列有界
         * 不当的线程池大小会使得处理速度变慢,稳定性下降,并且导致内存泄露。如果配置的线程过少,则队列会持续变大,消耗过多内存。
         * 而过多的线程又会 由于频繁的上下文切换导致整个系统的速度变缓——殊途而同归。队列的长度至关重要,它必须得是有界的,这样如果线程池不堪重负了它可以暂时拒绝掉新的请求。
         * ExecutorService 默认的实现是一个无界的 LinkedBlockingQueue。
         */
        private static ThreadPoolExecutor executor  = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize+1, 10l, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1000));
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
            //使用execute方法
              executor.execute(new Stats("任务A", 1000, latch));
              executor.execute(new Stats("任务B", 1000, latch));
              executor.execute(new Stats("任务C", 1000, latch));
              executor.execute(new Stats("任务D", 1000, latch));
              executor.execute(new Stats("任务E", 1000, latch));
            latch.await();// 等待所有人任务结束
            System.out.println("所有的统计任务执行完成:" + sdf.format(new Date()));
        }
    
        static class Stats implements Runnable  {
            String statsName;
            int runTime;
            CountDownLatch latch;
    
            public Stats(String statsName, int runTime, CountDownLatch latch) {
                this.statsName = statsName;
                this.runTime = runTime;
                this.latch = latch;
            }
    
            public void run() {
                try {
                    System.out.println(statsName+ " do stats begin at "+ startTime);
                    //模拟任务执行时间
                    Thread.sleep(runTime);
                    System.out.println(statsName + " do stats complete at "+ sdf.format(new Date()));
                    latch.countDown();//单次任务结束,计数器减一
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    结果

    方式二(Future)

    重点是和springboot整合,采用注解bean方式生成ThreadPoolTaskExecutor

    @Bean

    //spring依赖包
    import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
    @Configuration
    public class GlobalConfig {
    
        /**
         * 默认线程池线程池
         *
         * @return Executor
         */
        @Bean
        public ThreadPoolTaskExecutor defaultThreadPool() {
            ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
            //核心线程数目
            executor.setCorePoolSize(16);
            //指定最大线程数
            executor.setMaxPoolSize(64);
            //队列中最大的数目
            executor.setQueueCapacity(16);
            //线程名称前缀
            executor.setThreadNamePrefix("defaultThreadPool_");
            //rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
            //CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
            //对拒绝task的处理策略
            executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
            //线程空闲后的最大存活时间
            executor.setKeepAliveSeconds(60);
            //加载
            executor.initialize();
            return executor;
        }
    }
    使用
    //通过注解引入配置
    @Resource(name = "defaultThreadPool")
    private ThreadPoolTaskExecutor executor;
                            //使用Future方式执行多任务
                            //生成一个集合
                            List<Future> futures = new ArrayList<>();
    
                            //获取后台全部有效运营人员的集合
                            List<AdminUserMsgResponse> adminUserDOList = adminManagerService.GetUserToSentMsg(null);
    
                            for (AdminUserMsgResponse response : adminUserDOList) {
                                //并发处理
                                if (response.getMobile() != null) {
                                    Future<?> future = executor.submit(() -> {
                                        //发送短信
                                        mobileMessageFacade.sendCustomerMessage(response.getMobile(), msgConfigById.getContent());
                                    });
                                    futures.add(future);
                                }
                            }
    
                          //查询任务执行的结果
                           for (Future<?> future : futureList) {
                                while (true) {//CPU高速轮询:每个future都并发轮循,判断完成状态然后获取结果,这一行,是本实现方案的精髓所在。即有10个future在高速轮询,完成一个future的获取结果,就关闭一个轮询
                         if (future.isDone()&& !future.isCancelled()) {//获取future成功完成状态,如果想要限制每个任务的超时时间,取消本行的状态判断+future.get(1000*1, TimeUnit.MILLISECONDS)+catch超时异常使用即可。
                             Integer i = future.get();//获取结果
                            System.out.println("任务i="+i+"获取完成!"+new Date());
                            list.add(i);
                            break;//当前future获取结果完毕,跳出while
                        } else {
                            Thread.sleep(1);//每次轮询休息1毫秒(CPU纳秒级),避免CPU高速轮循耗空CPU---》新手别忘记这个
                        }
                    }
                 }
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