• PHP:开放API设计总结


    对外开放api接口似乎已经成为一种趋势,在满足客户需求的同时提供原始数据或其他功能给客户自身开发相关系统平台。工作中,除了平时的业务代码,还接手了对外开放api模块。这里就总结一下我的看法吧,其中也部分源于借鉴谷歌。

    1、签名鉴权

      对于签名鉴权,我平时使用的是token鉴权方式,每次请求都将token放置于请求头部。在基础类的构造函数中(任何请求的入口)获取头部信息校验token值的正确性,然后作为父类,令其他类继承自该类。每个token都是随机且惟一的,可设置过期时间,过了设定的时长之后提示token已过期,此时需重新生成token请求api。对于token,使用的是discuz的authcode方法,这个方法比较有趣,目前在国内也是被广泛采用。这里附上相关代码,感兴趣的可以看看。

    /**
     * @param $string 明文或密文
     * @param string $operation DECODE表示解密,其它表示加密
     * @param string $key 密匙
     * @param int $expiry 密文有效期
     * @return false|string
     */
    function authcode($string, $operation = 'DECODE', $key = '', $expiry = 0) {
        // 动态密匙长度,相同的明文会生成不同密文就是依靠动态密匙
        // 加入随机密钥,可以令密文无任何规律,即便是原文和密钥完全相同,加密结果也会每次不同,增大破解难度。
        // 取值越大,密文变动规律越大,密文变化 = 16 的 $ckey_length 次方
        // 当此值为 0 时,则不产生随机密钥
        $ckey_length = 4;
        // 密匙
        $key = md5($key ? $key : $GLOBALS['discuz_auth_key']);
        // 密匙a会参与加解密
        $keya = md5(substr($key, 0, 16));
        // 密匙b会用来做数据完整性验证
        $keyb = md5(substr($key, 16, 16));
        // 密匙c用于变化生成的密文
        $keyc = $ckey_length ? ($operation == 'DECODE' ? substr($string, 0, $ckey_length): substr(md5(microtime()), -$ckey_length)) : '';
        // 参与运算的密匙
        $cryptkey = $keya.md5($keya.$keyc);
        $key_length = strlen($cryptkey);
        // 明文,前10位用来保存时间戳,解密时验证数据有效性,10到26位用来保存$keyb(密匙b),解密时会通过这个密匙验证数据完整性
        // 如果是解码的话,会从第$ckey_length位开始,因为密文前$ckey_length位保存 动态密匙,以保证解密正确
        $string = $operation == 'DECODE' ? base64_decode(substr($string, $ckey_length)) : sprintf('%010d', $expiry ? $expiry + time() : 0).substr(md5($string.$keyb), 0, 16).$string;
        $string_length = strlen($string);
        $result = '';
        $box = range(0, 255);
        $rndkey = array();
        // 产生密匙簿
        for($i = 0; $i <= 255; $i++) {
            $rndkey[$i] = ord($cryptkey[$i % $key_length]);
        }
        // 用固定的算法,打乱密匙簿,增加随机性,好像很复杂,实际上并不会增加密文的强度
        for($j = $i = 0; $i < 256; $i++) {
            $j = ($j + $box[$i] + $rndkey[$i]) % 256;
            $tmp = $box[$i];
            $box[$i] = $box[$j];
            $box[$j] = $tmp;
        }
        // 核心加解密部分
        for($a = $j = $i = 0; $i < $string_length; $i++) {
            $a = ($a + 1) % 256;
            $j = ($j + $box[$a]) % 256;
            $tmp = $box[$a];
            $box[$a] = $box[$j];
            $box[$j] = $tmp;
            // 从密匙簿得出密匙进行异或,再转成字符
            $result .= chr(ord($string[$i]) ^ ($box[($box[$a] + $box[$j]) % 256]));
        }
        if($operation == 'DECODE') {
            // substr($result, 0, 10) == 0 验证数据有效性
            // substr($result, 0, 10) - time() > 0 验证数据有效性
            // substr($result, 10, 16) == substr(md5(substr($result, 26).$keyb), 0, 16) 验证数据完整性
            // 验证数据有效性,请看未加密明文的格式
            if((substr($result, 0, 10) == 0 || substr($result, 0, 10) - time() > 0) && substr($result, 10, 16) == substr(md5(substr($result, 26).$keyb), 0, 16)) {
                return substr($result, 26);
            } else {
                return '';
            }
        } else {
            // 把动态密匙保存在密文里,这也是为什么同样的明文,生产不同密文后能解密的原因
            // 因为加密后的密文可能是一些特殊字符,复制过程可能会丢失,所以用base64编码
            return $keyc.str_replace('=', '', base64_encode($result));
        }
    }

    2、流量控制

      由于业务应用系统的负载能力有限,为了防止非预期的请求对系统压力过大而拖垮业务应用系统或防止API被恶意调用,对API调用进行速率限制。一般的限流算法有:漏桶、令牌桶、Redis计数器

      1)漏桶限流(Leaky Bucket): 水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水(接口有响应速率),当水流入速度过大会直接溢出(访问频率超过接口响应速率),然后就拒绝请求,可以看出漏桶算法能强行限制数据的传输速率。

       

      可见这里有两个变量,一个是桶的大小,支持流量突发增多时可以存多少的水(burst),另一个是水桶漏洞的大小(rate)。因为漏桶的漏出速率是固定的参数,所以,即使网络中不存在资源冲突(没有发生拥塞),漏桶算法也不能使流突发(burst)到端口速率。因此,漏桶算法对于存在突发特性的流量来说缺乏效率.。

      2)令牌桶(Token Bucket)令牌桶算法(Token Bucket)和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解。随着时间流逝,系统会按恒定1/QPS时间间隔(如果QPS=100,则间隔是10ms)往桶里加入Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不再加了。新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务。

      

      令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度, 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率。一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量。

      3)Redis计数器:假设一个用户(用IP判断)每分钟访问某一个服务接口的次数不能超过10次,那么我们可以在Redis中创建一个键(标志IP),并此时我们就设置键的过期时间为60秒,每一个用户对此服务接口的访问就把键值加1,在60秒内当键值增加到10的时候,就禁止访问服务接口。在某种场景中添加访问时间间隔还是很有必要的。

      这里附上redis+令牌桶限流代码:

    <?php/**
     * 限流控制
     */
    class RateLimit
    {
        private $minNum = 60; //单个用户每分访问数
        private $dayNum = 10000; //单个用户每天总的访问量
    
        public function minLimit($uid)
        {
            $minNumKey = $uid . '_minNum';
            $dayNumKey = $uid . '_dayNum';
            $resMin    = $this->getRedis($minNumKey, $this->minNum, 60);
            $resDay    = $this->getRedis($minNumKey, $this->minNum, 86400);
            if (!$resMin['status'] || !$resDay['status']) {
                exit($resMin['msg'] . $resDay['msg']);
            }
        }
    
        public function getRedis($key, $initNum, $expire)
        {
            $nowtime  = time();
            $result   = ['status' => true, 'msg' => ''];
            $redisObj = $this->di->get('redis');
            $redis->watch($key);
            $limitVal = $redis->get($key);
            if ($limitVal) {
                $limitVal = json_decode($limitVal, true);
                $newNum   = min($initNum, ($limitVal['num'] - 1) + (($initNum / $expire) * ($nowtime - $limitVal['time'])));
                if ($newNum > 0) {
                    $redisVal = json_encode(['num' => $newNum, 'time' => time()]);
                } else {
                    return ['status' => false, 'msg' => '当前时刻令牌消耗完!'];
                }
            } else {
                $redisVal = json_encode(['num' => $initNum, 'time' => time()]);
            }
            $redis->multi();
            $redis->set($key, $redisVal);
            $rob_result = $redis->exec();
            if (!$rob_result) {
                $result = ['status' => false, 'msg' => '访问频次过多!'];
            }
            return $result;
        }
    }

    3、参数规范

      对于请求参数的规范这里不再多说,注意接收参数的时候先进行参数校验,处理参数以防止用户恶意攻击。

    4、返回信息

      遵循restful规范,包括,1)status:业务的状态码;2)message:提示信息;3)data:传送的数据。api接口一定要返回这三种数据格式。可以使用xml,json。一般都是用json较多。

      我们可以将返回数据的方法写到公共的控制器中,统一返回格式,提高代码可复用性。同时尽量使status与http状态码保持相同类型,使开发人员更加熟悉了解,常见的http状态码有:HTTP状态码

       

    5、异常处理

    6、日志处理

      对于开发人员来说,在代码中记录相关日志是非常有必要的,这对于后续的bug排查以及性能调优都非常有帮助,日志处理这一块,个人习惯记录API路径+请求参数Params+请求时间节点time,当然,在捕获异常时会将异常信息一同记录,如果涉及到数据库的CRUD,也会考虑把数据库的SQL语句记录。说到数据库就顺带说一下数据库可能的性能问题,对于数据库的查询应尽量减少连表和子查询等造成数据库资源消耗过大的操作以提高性能。

    7、异步回调

      这个是很有必要的,对于使用api的人来说意义很大,目前正在了解……

    
    
    慢慢来才是最快的
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