• 18-Python与设计模式--访问者模式


    一、药房业务系统

    假设一个药房,有一些大夫,一个药品划价员和一个药房管理员,它们通过一个药房管理系统组织工作流程。大夫开出药方后,药品划价员确定药品是否正常,价格是否正确;通过后药房管理员进行开药处理。该系统可以如何实现?最简单的想法,是分别用一个一个if…else…把划价员处理流程和药房管理流程实现,这样做的问题在于,扩展性不强,而且单一性不强,一旦有新药的加入或者划价流程、开药流程有些变动,会牵扯比较多的改动。今天介绍一种解决这类问题的模式:访问者模式。
    首先,构造药品类和工作人员类:

    复制代码
    class Medicine:
        name=""
        price=0.0
        def __init__(self,name,price):
            self.name=name
            self.price=price
        def getName(self):
            return self.name
        def setName(self,name):
            self.name=name
        def getPrice(self):
            return self.price
        def setPrice(self,price):
            self.price=price
        def accept(self,visitor):
            pass
    class Antibiotic(Medicine):
        def accept(self,visitor):
            visitor.visit(self)
    class Coldrex(Medicine):
        def accept(self,visitor):
            visitor.visit(self)
    复制代码

    药品类中有两个子类,抗生素和感冒药;

    复制代码
    class Visitor:
        name=""
        def setName(self,name):
            self.name=name
        def visit(self,medicine):
            pass
    class Charger(Visitor):
        def visit(self,medicine):
            print "CHARGE: %s lists the Medicine %s. Price:%s " % (self.name,medicine.getName(),medicine.getPrice())
    class Pharmacy(Visitor):
        def visit(self,medicine):
            print "PHARMACY:%s offers the Medicine %s. Price:%s" % (self.name,medicine.getName(),medicine.getPrice())
    复制代码

    工作人员分为划价员和药房管理员。
    在药品类中,有一个accept方法,其参数是个visitor;而工作人员就是从Visitor类中继承而来的,也就是说,他们就是Visitor,都包含一个visit方法,其参数又恰是medicine。药品作为处理元素,依次允许(Accept)Visitor对其进行操作,这就好比是一条流水线上的一个个工人,对产品进行一次次的加工。整个业务流程还差一步,即药方类的构建(流水线大机器)。

    复制代码
    class ObjectStructure:
        pass
    class Prescription(ObjectStructure):
        medicines=[]
        def addMedicine(self,medicine):
            self.medicines.append(medicine)
        def rmvMedicine(self,medicine):
            self.medicines.append(medicine)
        def visit(self,visitor):
            for medc in self.medicines:
                medc.accept(visitor)
    复制代码

    药方类将待处理药品进行整理,并组织Visitor依次处理。
    业务代码如下:

    复制代码
    if __name__=="__main__":
        yinqiao_pill=Coldrex("Yinqiao Pill",2.0)
        penicillin=Antibiotic("Penicillin",3.0)
        doctor_prsrp=Prescription()
        doctor_prsrp.addMedicine(yinqiao_pill)
        doctor_prsrp.addMedicine(penicillin)
    charger=Charger()
    charger.setName("Doctor Strange")
    pharmacy=Pharmacy()
    pharmacy.setName("Doctor Wei")
    doctor_prsrp.visit(charger)
    doctor_prsrp.visit(pharmacy)
    复制代码

    打印如下:


    CHARGE: Doctor Strange lists the Medicine Yinqiao Pill. Price:2.0
    CHARGE: Doctor Strange lists the Medicine Penicillin. Price:3.0
    PHARMACY:Doctor Wei offers the Medicine Yinqiao Pill. Price:2.0
    PHARMACY:Doctor Wei offers the Medicine Penicillin. Price:3.0

    二、访问者模式

    访问者模式的定义如下:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义于作用于这些元素的新操作。


    f1.png


    提到访问者模式,就不得不提一下双分派。分派分为静态分派和动态分派。首先解释下静态分派,静态分派即根据请求者的名称和接收到的参数,决定多态时处理的操作。比如在Java或者C++中,定义名称相同但参数不同的函数时,会根据最终输入的参数来决定调用哪个函数。双分派顾名思义,即最终的操作决定于两个接收者的类型,在本例中,药品和工作人员互相调用了对方(药品的accept和工作人员的visit中,对方都是参数),就是双分派的一种应用。
    那么Python支持静态分派么?先看下面的一个例子。

    def max_num(x,y,z):
        return max(max(x,y),z)
    def max_num(x,y):
        return max(x,y)
    if __name__=="__main__":
        print max_num(1,2,4)

    打印如下:
    Traceback (most recent call last):
    File "D:/WorkSpace/Project/PyDesignMode/example.py", line 786, in

    print max_num(1,2,4)

    TypeError: max_num() takes exactly 2 arguments (3 given)


    可见,Python原生是不支持静态分派的,因而也不直接支持更高层次的分派。访问者模式实现的分派,是一种动态双分派。但这并不妨碍Python通过访问者模式实现一种基于类的“双分派效果”。Python多分派可以参考David Mertz 博士的一篇文章:可爱的Python:多分派—用多元法泛化多样性。

    三、访问者模式的优点和应用场景

    优点:

    1、将不同的职责非常明确地分离开来,符合单一职责原则;
    2、职责的分开也直接导致扩展非常优良,灵活性非常高,加减元素和访问者都非常容易。

    应用场景:

    1、要遍历不同的对象,根据对象进行不同的操作的场景;或者一个对象被多个不同对象顺次处理的情况,可以考虑使用访问者模式。除本例外,报表生成器也可以使用访问者模式实现,报表的数据源由多个不同的对象提供,每个对象都是Visitor,报表这个Element顺次Accept各访问者完善并生成对象。

    四、访问者模式的缺点

    1、访问者得知了元素细节,与最小隔离原则相悖;
    2、元素变更依旧可能引起Visitor的修改。

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