• 【Java】final 域的内存语义


    文章来源:《Java并发编程的艺术》

    final 域的重排序规则

    对于 final 域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则。

    1)在构造函数内对一个 final 域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序;

    2)初次读一个包含 final 域的对象的引用,与随后初次读这个 final 域,这两个操作之间不能重排序。

    下面通过一些实例性的代码来分别说明这两个规则。

    public class FinalExample {
        int i; 						// 普通变量
        final int j; 					// final 变量
        
        static FinalExample obj;
        
        public FinalExample() {			        // 构造函数
            i = 1;						// 写普通域
            j = 2;						// 写 final 域
        }
        
        public static void writer() {	                // 写线程 A 执行
            obj = new FinalExample();
        }
        
        public static void reader() {	              // 读线程B执行
            FinalExample object = obj;	              // 读对象引用
            int a = object.i;			      // 读普通域
            int b = object.j;			      // 读 final 域
        }
    }
    

    写 final 域的重排序规则

    写 final 域的重排序规则禁止把 final 域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含下面两个方面:

    1)JMM 禁止编译器把 final 域的写重排序到构造函数之外;

    2)编译器会在 final 域的写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。这个屏障禁止处理器把 final 域的写重排序到构造函数之外。

    现在让我们分析 writer() 方法。writer() 方法只包含一行代码:finalExample = new FinalExample( )。这行代码包含两个步骤,如下:

    1)构造一个 FinalExample 类型的对象;

    2)把这个对象的引用赋值给引用变量 obj。

    假设线程 B 读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序(马上会说明为什么需要这个假设),下图是一种可能的执行时序。

    在上图中,写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外,读线程 B 错误地读取了普通变量 i 初始化之前的值。而写 final 域的操作,被写 final 域的重排序规则“限定”在了构造函数之内,读线程 B 正确地读取了 final 变量初始化之后的值。

    写 final 域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的 final 域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。以上图为例,在读线程 B “看到” 对象引用 obj 时,很可能 obj 对象还没有构造完成(对普通域 i 的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值 1 还没有写入普通域 i)。

    读 final 域的重排序规则

    读 final 域的重排序规则是,在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的 final 域,JMM 禁止处理器重排序这两个操作(注意,这个规则仅仅针对处理器)。编译器会在读 final 域操作的前面插入一个 LoadLoad 屏障。

    初次读对象引用与初次读该对象包含的 final 域,这两个操作之间存在间接依赖关系。由于编译器遵守间接依赖关系,因此编译器不会重排序这两个操作。大多数处理器也会遵守间接依赖,也不会重排序这两个操作。但是有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如 alpha 处理器),这个规则就是专门用来针对这种处理器的。

    read() 方法包含 3 个操作。

    • 初次读引用变量 obj。
    • 初次读引用变量 obj 指向对象的普通域 j。
    • 初次读引用变量 obj 指向对象的 final 域 i。

    现在假设写线程 A 没有发生任何重排序,同时程序在不遵守间接依赖的处理器上执行,下图所示是一种可能的执行时序。

    在上图中,读对象的普通域的操作被处理器重排序到读对象引用之前。读普通域时,该域还没有被写线程 A 写入,,这是一个错误的读取操作。而读 final 域的重排序规则会把读对象 final 域的操作“限定”在读对象引用之后,此时该 final 域已经被 A 线程初始化过了,这是一个正确的读取操作。

    读 final 域的重排序规则可以确保:在读一个对象的 final 域之前,一定会先读包含这个 final 域的对象的引用。在这个实例程序中,如果该引用不为 null,那么该引用对象的 final 域一定已经被 A 线程初始化过了。

    final 域为引用类型

    上面我们看到的 final 域是基础数据类型,如果 final 域是引用数据类型,将会有什么效果?请看下面示例代码。

    public class FinalRefrenceExample {
        
        final int[] intArray;						  // final 是引用类型
    	static FinalReferencExample obj;
        
        public FinalReferenceExample() {			                  // 构造函数
            intArray = new int[1];					          // 1
            intArray[0] = 1;						  // 2
        }
        
        public static void writeOne() {				          // 写线程A执行
            obj = new FinalReferenceExample();		                  // 3
        }
        
        public static void writerTwo() {			                  // 写线程B执行
            obj.intArray[0] = 2;					          // 4
        }
        
        public static void reader() {				         // 读线程C执行
            if (obj != null) {						 // 5
                int temp1 = obj.intArray[0];		                 // 6
            }
        }
    }
    

    本例 final 域为一个引用类型,它引用一个 int 型的数组对象。对于引用类型,写 final 域的重排序规则对编译器和处理器增加了如下约束:在构造函数内对一个 final 引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。

    对上面的示例程序,假设首先线程 A 执行 writerOne() 方法,执行完后线程 B 执行 writerTwo() 方法,执行完后线程 C 执行 reader() 方法。下图是一种可能的线程执行时序。

    在上图中,1是对 final 域的写入,2 是对这个 final 域引用的对象的成员域的写入,3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前面提到的 1 不能和 3 重排序外,2 和 3 也不能重排序。

    JMM 可以确保读线程 C 至少能看到写线程 A 在构造函数中对 final 引用对象的成员域的写入。即 C 至少能看到数组下标 0 的值为 1。而写线程 B 对数组元素的写入,读线程 C 可能看得到,也可能看不到。JMM 不保证线程 B 的写入对读线程 C 可见,因为写线程 B 和读线程 C 之间存在数据竞争,此时的执行结果不可预知。

    如果想要确保读线程 C 看到写线程 B 对数组元素的写入,写线程 B 和读线程 C 之间需要使用同步原语(lock 或 volatile)来确保内存可见性。

    为什么 final 引用不能从构造函数中逸出

    前面我们提到过,写 final 域的重排序规则可以确保:在引用变量为任意线程可见之前,该引用变量指向的对象的 final 域已经在构造函数中被正确初始化过了。其实,要得到这个效果,还需要一个保证:在构造函数内部,不能让这个被构造函数的引用为其他线程所见,也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”。为了说明这个问题,让我们来看下面的示例代码:

    public class FinalReferenceEscapeExample {
        final int i;
        static FinalReferenceEscapeExample obj;
        
        public FinalReferenceEscapeExample() {
            i = 1;								// 1 写 final 域
            obj = this;							// 2 this 引用在此“逸出”
        }
        
        public static void writer() {
            new FinalReferenceEscapeExample();
        }
        
        public static void reader() {
    	if (obj != null) {					        // 3
                int temp = obj.i;				                // 4
            }
        }
    }
    

    假设一个线程 A 执行 writer() 方法,另一个线程 B 执行 reader() 方法。这里的操作 2 使得对象还未完成构造前就为线程 B 可见。即使这里的操作 2 是构造函数的最后一步,且在程序中操作 2 排在操作 1 后面,执行 read() 方法的线程仍然可能无法看到 final 域被初始化后的值,因为这里的操作 1 和 操作 2 之间可能被重排序。实际的执行时序可能如下图所示:

    在上图中:在构造函数返回前,被构造对象的引用不能为其他线程所见,因为此时的 final 域可能还没有被初始化。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到 final 域正确初始化之后的值。

    JSR-133 为什么要增强 final 语义

    在旧的 Java 内存模型中,一个最严重的缺陷就是线程可能看到 final 域的值会改变。比如,一个线程当前看到一个整型 final 域的值为 0(还未初始化之前的默认值),过一段时间之后这个线程再去读这个 final 域的值时,却发现值变为 1(被某个线程初始化之后的值)。最常见的例子就是在旧的 Java 内存模型中,String 的值可能会发生改变。

    为了修补这个漏洞,JSR-133 专家组增强了 final 的语义。通过为 final 域增加写和读重排序规则,可以为 Java 程序员提供初始化安全保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不需要使用同步(指 lock 和 volatile 的使用)就可以保证任意线程都能看到这个 final 域在构造函数中被初始化后的值。

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