个整数组成的循环序列a[1],a[2],a[3],…,a[n],求该序列如a[i]+a[i+1]+…+a[j]的连续的子段和的最大值(循环序列是指n个数围成一个圈,因此需要考虑a[n-1],a[n],a[1],a[2]这样的序列)。当所给的整数均为负数时和为0。
例如:-2,11,-4,13,-5,-2,和最大的子段为:11,-4,13。和为20。
Input
第1行:整数序列的长度N(2 <= N <= 50000) 第2 - N+1行:N个整数 (-10^9 <= S[i] <= 10^9)
Output
输出循环数组的最大子段和。
Input示例
6 -2 11 -4 13 -5 -2
Output示例
20
第一次以每个元素作为起点求所有可能,遍历一遍,复杂度n*n,超时。后来看了网上的解法,复杂度n。
最大字段和循环序列有两种情况,一是中间某部分和最大,无跨越情况,如 -1 2 3 5 -2,最大和是10,另一种情况是由首位两段组成如 3 5 -100 -200 1,最大和为9。
第一种情况易解,第二种情况只需求出中间部分的最小值,然后用数组所有元素和减去即可。
正解:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #include <fstream> #include <algorithm> #include <cmath> #include <queue> #include <stack> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <iomanip> using namespace std; #define maxn 1000005 #define MOD 1000000007 #define mem(a , b) memset(a , b , sizeof(a)) #define LL long long #define INF 1000000000 int a[maxn] ; int n; int main() { while(scanf("%d" , &n) != EOF) { int flag = 0; LL sum = 0 , all = 0; for(int i = 0; i < n ; i ++) { scanf("%d" , &a[i]); all += a[i]; } LL maxx = 0; for(int i = 0 ; i < n ; i ++) { sum += a[i]; if(sum > maxx) maxx = sum; if(sum < 0) sum = 0; } for(int i = 0 ; i < n ; i ++) a[i] = -a[i]; sum = 0 ; LL maxx2 = 0; for(int i = 0 ; i < n ; i ++) { sum += a[i]; if(sum > maxx2) maxx2 = sum; if(sum < 0) sum = 0; } printf("%lld " ,max(maxx , maxx2 + all)); } return 0; }
错解:
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #define LL long long using namespace std; /* sum[j+1] = d[j+1] + sum[j]>0?sum[j]:0; 有一个n2复杂度的方法。__数组开太大了。。 */ #define MAXN 50001 LL a[MAXN]; //LL dp[MAXN];dp[i] 从i开始的最大值 LL n,ans=-MAXN,temp,result;//temp记录sum[j],ans记录结果 int main() { scanf("%lld",&n); for(LL i=0;i<n;i++) { scanf("%lld",&a[i]); } for(LL i=0;i<n;i++) { temp = a[i]; for(LL j=i+1,cnt=1; cnt<n; cnt++,j=(j+1)%n) { temp = a[j] + (temp>0?temp:0); //cout<<a[j]<<endl; ans = max(ans,temp); } result = max(ans,result); ans = -MAXN; //cout<<endl<<endl<<dp[i]<<endl<<endl; } //<<endl; printf("%lld ",result); return 0; }