• Java异常超详细总结


    1.1,什么是异常:  

      异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。

    骚话:

      世界上最真情的相依就是你在try我在catch,无论你发什么脾气,我都静静接受,默默处理(这个可以不记)

    1.2,异常继承体系图:

      

    1.2.1,异常处理的方式:

      try{

         用来检测异常的

      } catch(){

         用来捕获异常的 

      }finally{

        一定会执行的语句。

      }

    throws:声明方法可能要抛出的异常。
    throw:手动抛出异常。

    1.2.2,异常处理方式(Java提供特有的语句进行处理异常)

     1 public class Demo1 {
     2     public int Demo1(int a,int b)throws Exception{
     3         //功能上通过throws 关键字声明该功能可能出现问题。
     4         //调用者必须在主函数抛出此异常(throws Exception)或者捕获该异常(try catch)
     5         return a/b;
     6     }
     7     public static void main(String[] args) {
     8         Demo1 de = new Demo1();
     9         try {
    10             int demo1 = de.Demo1(1, 0);
    11             System.out.println(demo1);
    12         } catch (Exception e) {//Exception e = new ArithmeticException();
    13             System.out.println("除数不能为零");
    14             System.out.println(e.getMessage()); //获取异常信息
    15             System.out.println(e.toString());   //调用toString方法,打印异常类型和异常信息
    16             e.printStackTrace();                //jvm默认就用这种方式处理异常
    17         }finally{    
    18             System.out.println("十年饮冰,难凉热血");//finally中的代码一定会执行
    19         }
    20     }
    21 }

    1.3自定义异常:

      项目中出现特有的异常,这些异常没有被Java描述并封装进对象。

      对这些特有的异常问题可以按照Java对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义封装

         当函数内部出现throw抛出异常对象,那么就必须对应的处理动作。(1.try catch  2.函数上声明让调用者处理)。 

    异常分为两种异常:

      编译时异常:在编译某个程序的时候,有可能有这样那样的事情发生,比如文件找不到,这样的异常就必须在编译的时候处理,如果不处理就编译不过。

      运行时异常:就是程序员所犯得错误,需要回来修改代码

    面试题:

    1.4.1,throws与throw的区别:

        throws:                              throw:

        * 用在方法声明后面,跟的是异常类名                  * 用在方法体内,跟的是异常对象名
        * 可以跟多个异常类名,用逗号隔开                   * 只能抛出一个异常对象名
        * 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理                * 表示抛出异常,由方法体内的语句处理

    1.4.2,final,finally和finalize的区别:

        *final:可以修饰类-被其修饰的类不能被继承     修饰方法-不能被重写        修饰变量-只能被赋值一次

        *finally:是try语句中的一个语句体,不能单独使用,用来释放资源的

        * finalize:finalize()是一个方法,当垃圾回收期确定不存在的对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法

    1.4.3,error和exception的区别,CheckedException,RuntimeException的区别?

    • Error(错误
      •   是系统中的错误,程序员是不能改变的和处理的,是在程序编译时出现的错误,只能通过修改程序才能修正。一般是指与虚拟机相关的问题,
      •   如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
    • Exception(异常)
      •   表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
    • Exception又分为两类

          CheckedException:(编译时异常) 需要用try——catch显示的捕获,对于可恢复的异常使用CheckedException。
          UnCheckedException(RuntimeException):(运行时异常)不需要捕获,对于程序错误(不可恢复)的异常使用RuntimeException。

    • 常见的RuntimeException异常

          illegalArgumentException:此异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。

          illegalStateException:在不合理或不正确时间内唤醒一方法时出现的异常信息。换句话说,即 Java 环境或 Java 应用不满足请求操作。

          NullpointerException:空指针异常(我目前遇见的最多的)

          IndexOutOfBoundsException:索引超出边界异常

    • 常见的CheckedException异常

          我们在编写程序过程中try——catch捕获到的一场都是CheckedException。

          io包中的IOExecption及其子类,都是CheckedException。

      举个简单的例子(看别人的,觉得很形象,很好理解)

          Error和Exception就像是水池和水池里的水的区别

          “水池”,就是代码正常运行的外部环境,如果水池崩溃(系统崩溃),或者池水溢出(内存溢出)等,这些都是跟水池外部环境有关。这些就是java中的error

          “水池里的水”,就是正常运行的代码,水污染了、有杂质了,浑浊了,这些影响水质的因素就是Exception。

    1.4.4,如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后。   

     1 public class Demo1_Demo1 {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         Demo dm = new Demo();
     4         int dr = dm.getDemo();
     5         System.out.println(dr);
     6     }
     7 }
     8 class Demo{
     9     public  int getDemo(){
    10         int x =10;
    11         try {
    12             System.out.println(1/0);
    13             x=20;
    14             return x;
    15         } catch (Exception e) {
    16             x=30;
    17             return x;    //先创建一个隧道,执行完Filally释放完资源,隧道不会改变,所以值还是30
    18         }finally{    //千万不要在finally里面写返回语句,因为finally的作用是用来释放资源的,
    19             x=40;    //肯定会被执行,如果在里面写返回语句,那么try和catch的结果都会改变,所以这么写就是~        
    20         }
    21     }
    22 }

    异常注意事项:

      * a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)

      * b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常

      * c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws

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