• threejs sprite 制作标签


    sprite 制作标签的优点就是无论旋转到什么角度,sprite所制作的标签上的文字都是正对着相机。
    实现思路: 通过canvas生成图片,然后设置精灵纹理贴图。

    // 制作区域标签 使用精灵图
    function showSign(wid, hgt, textword, ww, wh, cvsPosition) {
    //用canvas生成图片
    let canvas = document.getElementById('canvas')
    let ctx = canvas.getContext('2d')
    canvas.width = wid //100
    canvas.height = hgt //50
    //制作矩形
    ctx.fillStyle = "rgba(140, 141, 142,0.8)";
    ctx.fillRect(0, 0, 100, 50)
    //设置文字
    ctx.fillStyle = "#fff";
    ctx.font = 'normal 20pt "楷体"'
    //文字换行
    ctx.fillText(textword, ww, wh)
    //生成图片
    let url = canvas.toDataURL('image/png');
    var spriteMaterial = new SpriteMaterial({
    map: new TextureLoader().load(url), //设置精灵纹理贴图
    transparent: true, //开启透明(纹理图片png有透明信息)
    });
    // 创建精灵模型对象,不需要几何体geometry参数
    var sprite = new Sprite(spriteMaterial);
    sprite.scale.set(100, 30, 0); //精灵图大小
    sprite.translateY(50);
    sprite.position.set(...cvsPosition)
    scene.add(sprite);
    }

    调用:
    showSign(100, 50, '总部', 15, 35, [-200, 100, 0]);
    showSign(100, 50, '仓库1', 15, 35, [0, 60, 0]);
    showSign(100, 50, '仓库2', 15, 35, [200, 100, 0]);
    showSign(100, 50, '仓库3', 15, 35, [50, 100, -400]);

    效果图:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jocelyn11/p/15397764.html
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