• 团队作业1


    一、团队展示

    1、队名:进击的菜鸡

    2、队员:

                 罗欢 3118005014  (组长)

         温德华 3118005021

                 余廷锋 3118005026

                 石晓邯 3118005019

                 梁业昌 3118005008

    3、拟作的团队项目描述:新版坦克大战

    4、队员风采:

        罗欢

          简介:常用C/C++,会一点Qt

                      角色:开发

          宣言:干就完事

              余廷锋

              简介:常用C/C++

                希望的软工角色:开发

                      宣言:且看头发不减反增

            

        温德华:

                      简介:常用C/C++

          希望的软工角色:开发

          宣言:冲!

              石晓邯:

                      简介:常用python和C,刚刚开始学习java,希望与小伙伴们共同努力,一同进击。

                      希望的软工角色:开发,测试。

                      宣言:进击的菜鸡正在崛起。

              

               梁业昌:

                      简介:常用C和java。java刚学习不久,希望在团队中可以让我学习到更多东西 

                      希望的软工角色:开发,测试。

                      宣言:正在进击的菜鸡,更希望有大佬带飞

      

    5、团队的特色描述:

                  菜就是我们团队最大的特色

                  成员主要的方向基本都不一样,可以充分的配合开发整个项目。

    6、团队图片

         

    二、选题

    仿照fc小游戏中的坦克大战,进行新的游戏策划以及画风的改进。

    这个游戏比较小,适合于我们团队开发(菜),并且不需要学习太多的知识。

    git仓库   

    https://github.com/YTFFBX/attact_on_rookie

    三、团队计划

    第 8 周

    1.团队组队、团队博客

    2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定

    3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定

    第9周

    1.需求规格说明书

    2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术

    3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建

    第10周

    1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)

    2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间

    3.测试计划

    第11、12周

    1. 团队项目Alpha任务分配计划

    2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交

    第13周

    1.用户反馈+测试计划改进

    2. 团队Alpha阶段个人总结

    3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理

    第14周

    1. 团队项目Alpha博客:事后分析

     

    四、团队成员绩效

    时间分数
    准时完成 +5
    延期1天 -2
    延期两天 -4
    延期三天及以上 -6
    代码质量分数
    易读,无bug +5

    较难读,无bug

    +2
    有bug -2

    成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分

    人团队贡献分=100*绩效得分/团队成员绩效总分

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