• Java8源码分析-HashMap


    1HashMap

    底层是基于哈希值的桶(数组)和链表+红黑树(1.8)的数据结构。当我们将键值对传递给put方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,作为数组的下标。即找到数组中bucket(桶)的位置来储存值对象。桶的位置已被占用的时候,使用链表就是为了解决hash碰撞的问题。当hash地址上的链表大于8个节点的时候,会转换为红黑树
    时间复杂度:增加、查询、更新、删除(如果不移动) 都为 o(1),所以很快

    1.1 构造方法

    默认加载系数为0.75。如果预判程序至少会使用多大的容量,可以使用HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)来初始化元素的数量大小。

        static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ;  
        static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
        public HashMap() {
            //设置加载系数为0.75
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }    
        * @param  initialCapacity the initial capacity 初始大小16
        * @param  loadFactor      the load factor 系数=size/capacity 默认构造方法值为0.75f。也就是元素数量的阈值是map容量的75% 初始化大小16*0.75=12   
         public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    

    1.2 hash

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); //>>>16 无符号右移,提高散列性
    }
    

    1.3 扩容

    获得容量大小。由于HashMap的capacity都是2的幂,因此这个方法用于找到大于等于initialCapacity的最小的2的幂
    https://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51097331
    在构造方法中有调用它

        /**(这种算法好像有点快)
         * Returns a power of two size for the given target capacity.
         */
        static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    
    解析:这个方法是如何找到大于cap的2次幂呢?  
    n |= n >>> 1;  表示将n无符号右移1之后,做按位或运算 (无符号:忽略符号位,空位都以0补齐)  
    例如 cap = 10;  
    那就是 1010 右移 编程0101 然后在做或运算  
    1010  
    0101  
    按位或----  
    1111  
    然后在返回n+1 即 16。这样就获得了比10大的2次幂  
    在举个例子 ****表示任意  
    cap = 1000 ****  
    先右移1位,得0100 ***,再做计算  
    1000 ****  
    0100 0***  
    按位或----  
    1100 0***  
    再右移2位 得 0011 000*  
    1100 0***  
    0011 000  
    按位或----  
    1111 0***  
    再右移4位 得 0000 1111  
    1111 0***  
    0000 1111  
    按位或----  
    1111 1111  
    再移动8位 得 0000 0000  
    与运算之后,还是1111 1111  
    然后在返回 n+1 即 128  
    
    为什么最多右移到16就结束了?因为int总共为32位 可能的值是 1010 、 1000...31个0。  
    还有一个方法,先判断数字是不是2次幂,即通过遍历1后面的位
    如果不是,那左移一位,再将1后面的位置位0。这种方法需要遍历,效率没有jdk中方法高
    

    1.3.1扩容过程

    1.创建一个二次幂大小的数组
    2.将原来的数据,散列到新的数组里面

    1.4 内部是一个Node集合的数组,单链表,红黑树

    1.hash散列的范围内,组成一个 Node<K,V>[] tab 数组;
    2.如果hash碰撞之后,会在当前数组位置,生成一个链表结构,如果链表过大,会变成一个树结构TreeNode

        transient Node<K,V>[] table;
        static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final int hash;
            final K key;
            V value;
            Node<K,V> next;//第一次插入的时候,为null,当哈希冲突的时候,就会形成一个链表,指向下一个元素
    
            Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                this.hash = hash;
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }
    
            public final K getKey()        { return key; }
            public final V getValue()      { return value; }
            public final String toString() { return key + "=" + value; }
    
            public final int hashCode() {
                return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
            }
    
            public final V setValue(V newValue) {
                V oldValue = value;
                value = newValue;
                return oldValue;
            }
    
            public final boolean equals(Object o) {
                if (o == this)
                    return true;
                if (o instanceof Map.Entry) {
                    Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                    if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                        Objects.equals(value, e.getValue()))
                        return true;
                }
                return false;
            }
        }
    

    1.5 增加 put方法

    put操作,首次初始容量为16,后续容量为n的2次幂

        /**
         * Implements Map.put and related methods
         *
         * @param hash hash for key
         * @param key the key
         * @param value the value to put
         * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
         * @param evict if false, the table is in creation mode.
         * @return previous value, or null if none
         */
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;//初始化map大小为16
            //通过debug发现tab[i = (n - 1) & hash] 结果i的结果第一次put是1 然后 2 3 。hash为object的hashcode方法,很神奇。hash的值可能和n相关。是根据n的大小来计算的,那么扩容之后会怎么样?要再看看
            //其中n-1=15 依次为47665 47665 47665,hashcode底层为c++
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果hash地址这里为null 就插入
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;//如果key一样,就替换
                else if (p instanceof TreeNode)
                    //如果哈希地址对应的这里是一棵树的节点,就put到树中。这里的树形内存结构是由下面代码treeifyBin(tab, hash);转换的
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {//未超过8个节点之前,是链表结构
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//遍历链表
                        if ((e = p.next) == null) {//如果为null 就插入
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                //若增加该结点后,链表上的结点数超过了TREEIFY_THRESHOLD则转为树。
                                //即判断是否遍历到链表末尾,如果到结尾了,那就转成树。下次新增的时候,直接调用的if (p instanceof TreeNode)这里
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        //在遍历链表的过程中,找到哈希一样,key也一样找到了,就直接跳出遍历。下面进行赋值e.value = value;
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;//p指向下一个节点
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    //在onlyIfAbsent为false时,可以覆盖键值对,或者onlyIfAbesent为true但是value为空时也可以覆盖
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();//扩容
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    
    

    1.6 获得 get方法

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            //hash(key),底层调用的是object 的 hashcode
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
      //如果知道map内部数据结构,这里比较易懂
      final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//当前hash存在数据的时候
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//比较hash位置的第一个元素是否和目标元素相等
                    return first;//如果相等,就返回第一个数据
                if ((e = first.next) != null) {//如果不相等,可能就有两种情况。1.是当前位置为树 2.为链表
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);//待深入了解
                    do {//遍历树,看能不能找到,能找到相等的元素就返回
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    

    1.7 删除 remove方法

        final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                                   boolean matchValue, boolean movable) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
                //第一步找到对应位置
                Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    node = p; //通常情况,这个位置的第一个节点的key符合要删除的节点key
                else if ((e = p.next) != null) {//如果这个节点不止一个元素,那么就要遍历一下这个树或者链表
                    if (p instanceof TreeNode)
                        node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);//遍历树,找到对应的位置(有待深入研究)
                    else {
                        do {//一直找到符合的链表的位置
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key ||
                                 (key != null && key.equals(k)))) {
                                node = e;
                                break;
                            }
                            p = e;
                        } while ((e = e.next) != null);
                    }
                }
                //如果位置找到了,!matchValue 默认不需要匹配值
                if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                     (value != null && value.equals(v)))) {
                    if (node instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);//执行删除操作(还待进入,看看)
                    else if (node == p)
                        tab[index] = node.next;//通常情况,这个位置的第一个节点的key符合要删除的节点key。删除,指向node.next 可能是null,也可能是下一个节点
                    else
                        p.next = node.next;//是链表的情况下,删除node节点
                    ++modCount;
                    --size;
                    afterNodeRemoval(node); // 调用afterNodeRemoval方法,该方法HashMap没有任何实现逻辑,目的是为了让子类根据需要自行覆写
                    return node;
                }
            }
            return null;
        }
    
    

    1.8 containsKey方法,判断是否包含这个key

    通过hashcode来定位数组,时间复杂度o(1)很快

        public boolean containsKey(Object key) {
            return getNode(hash(key), key) != null;
        }
        final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    

    1.9 containsValue方法

    有个问题,如果不是链表,是树,遍历树也可以用next吗?不知道具体什么机制,要再看一看

        public boolean containsValue(Object value) {
            Node<K,V>[] tab; V v;
            if ((tab = table) != null && size > 0) {
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {//遍历tab数组
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {//遍历当前tab数组位置的链表(如果是树呢?)
                        if ((v = e.value) == value ||
                            (value != null && value.equals(v)))
                            return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    

    1.10 KeySet

    很奇怪,不知道怎么赋值的。。

    1.11 values

    同上

    1.12 java.util.Map.Entry

    interface Entry<K,V>
    同上

    1.13 entrySet方法

    同上

        public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            Set<Map.Entry<K,V>> es;
            return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
        }
    

    1.14 clear方法

    public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null;
        }
    }
    

    1.15 java8使用函数式接口的方法之computeIfAbsent

    1.16 java8使用函数式接口的方法之computeIfPresent

    1.17 java8使用函数式接口的方法之compute

    1.18 java8使用函数式接口的方法之merge

    1.19 java8使用函数式接口的方法之forEach

        @Override
        public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e.key, e.value);//通过遍历来获得key value值。并不能改变值
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    

    1.20 java8使用函数式接口的方法之replaceAll

        @Override
        public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (function == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                        e.value = function.apply(e.key, e.value);//改变value的值
                    }
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    
    

    一些方法变量

    公共crud方法,变量控制
    matchValue:匹配值,如匹配到值一样 才删除
    movable:移动,如删除之后,是否移动位置
    onlyIfAbsent:新增,有匹配的值,不覆盖

    2.思考

    2.1 为什么 扩容 要是 2倍?

    https://www.jianshu.com/p/5ddf1b664641
    定位数组下标的时候,取值范围才能快速的算出符合的位置
    使用了(n - 1) & hash 运算,在 n 为 2次幂的情况下时,(n - 1) & hash ≈ hash % n ,因为2进制的运算速度远远高于取模,所以就使用了这种方式,所以要求为2的幂。

    2.2 为什么当哈希冲突的时候,jdk1.7插入的是头部,1.8是尾部?

    1.7是因为插入头部效率高,没有使用红黑树,不需要遍历计算链表长度
    1.8是因为本来就要计算链表的长度,所以就直接插入到尾部了,而且可以避免像1.7多线程的时候,形成一个链表环

    2.3 如何确保hash散列均匀分布?

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